【PJS字幕组】Project Message vol.13【世界计划 多彩舞台】

本期Project Message的内容是关于素材交换功能和「SUPER FEVER」的达成条件。
为了能够让大家更好地了解内容,我们对发布的讯息进行了翻译。
原文链接:https://pjsekai.sega.jp/news/article/index.html?hash=0b31328697f727acb22c64e002e51b43591b4c1d
原文时间:2022年7月4日
翻译:アオ星
校对:pokemonch
编辑、排版:阿赫

各位好,这里是『世界计划』的开发团队。
在6月24日播出的「Wondershow Channel #21」中,关于「世界计划意见箱」收到意见的回答内容,我们决定重新用文章的形式传达给大家。
对于没有观看直播的各位,如果能在空闲时阅览一下,我们将不胜感激。
※关于收到的意见以及回答的内容,为了让各位能够更好地理解,我们对直播的内容进行了部分增改和订正。请您知晓。

关于素材交换功能

Q:请问很久之前的直播中提到过的「素材交换(比如线→布或者金币的交换)的商店」这件事现在怎么样了?
在「世界计划 马上迎来半周年纪念直播」中的特别版Project Message内,提到过未来有机会的话会实装这一功能,现在我们已经开始着手进行本功能的开发。

为了能够配合各位的游玩情况,让必要的道具更加容易获取,我们计划中的这一功能是:能够用5种宝石一起来合成「奇迹宝石」,也能够反过来进行分解。
另外,我们目前的方针是,在合成与分解中会需要一部分追加材料,而现在的设想是把金币作为这一材料。
这个交换功能,在目前的开发计划中预计最迟也会在2022年内为大家呈现,现在还请大家多多等候。

关于「SUPER FEVER」的达成条件

Q:希望能够缓和一下游玩时SF(SUPER FEVER)的达成条件。因为只要一个人断掉combo就会无法达成SF,感觉「协力Live」的难度因此提升了很多。虽然感觉在报酬之类的方面上进行调整会有些困难,但如果能关于这件事进行一些研究的话,就能让更多的人来更加享受匹配模式了。
关于这一意见,从其他人那里也收到过“希望能在『「FEVER CHANCE」中所有人没有MISS地延续combo』这个「SUPER FEVER」的达成条件中,增加容许失误的次数”,还有“希望达成条件由全员一起改为每人各自判定”之类的,各式各样的意见。
关于大家提出的这些意见,开发团队内也经历了多次讨论,但我们认为哪怕增加容许失误的次数,只要还存在必须达成的条件,就始终会有玩家在游玩时感到压力,另外如果将达成条件改为每人各自判定,就会背离「协力Live(Cheerful Live)」的『大家一起达成些什么』的主旨,因此并没有实行上述的意见。
为此,我们现在正考虑着从另一个角度来解决这一问题。从大家都能接受只影响游玩分数的「FEVER」这件事中,可以看出「SUPER FEVER」存在的问题在于『能否获取「SUPER FEVER」的报酬以及获取的数量』。我们认为在这方面进行调整就能够解决这一问题。
现在,能够100%达成「SUPER FEVER」条件的玩家,与1/2概率能达成条件的玩家相比,「奇迹宝石」和「不可思议的种子」的数量大概多了25%,目前的设计存在着像这样,使“玩家间的稀有道具获得数量的期望值产生了差异”的缺陷。为此我们将“对包含「SUPER FEVER」报酬在内的整体LIVE报酬进行调整”作为方针,进行着研究。
具体来说,我们准备取消「SUPER FEVER」报酬中的稀有道具掉落,作为替代,提升普通游玩时稀有道具的掉落量和掉落率,提升的程度则以“与每次都能达成「SUPER FEVER」所获得的稀有道具数量的期望值相同”为目标。
另外,这一部分还处于调整阶段,到真正实施为止预计还会需要一段时间。在我们做好实施的准备后,会立刻再次向各位通知。

结语
各位,看完觉得如何呢。
关于「世界计划意见箱」,今后也会在直播以及Project Message中回答大家所提出的问题和意见。
那么,今后也请多多支持『世界计划』。