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当前版本燃烧杀黑手就是走流程(2023.7.24-T13)

2023-07-24 13:03 作者:好巧羽见你  | 我要投稿

燃烧开局思路:

       点霸权→补特种邪能领主→阴影观察卡加斯动向→收鱼人泉水点→战术隐蔽(血锤的视野从鱼人延伸到三岔路口)→黑手打下门就堵下门,黑手打右门就堵右门→宫殿伐木→1分钟整基尔加丹第一波地狱火和虚空4+3地狱犬直接去拿穆鲁→补出魅妖和魅魔,霸权车子入编→穆鲁奖励275金点星界或者暴兵(取决于前线压力)→穆鲁复活+杂兵+混乱元素重新回收上半区→第二波地狱火收血锤或者打正面或者堵右门→补充编队→防、血量、装甲科技→日天拉满装备→8~10分钟堡垒或者神殿和黑手决战

 

注意事项:
1.①12只狗入编队,开局虚空卡扎克一个农民或狗诱掉穆鲁的Q,这样一队狗可以在刷完鱼人后直接去拿掉穆鲁。②也可以基尔加丹直接W阴影诱掉,狗开局就可以直接拿穆鲁;这样甚至可以抢在精灵面前拿到穆鲁奖励

1*①②解放了基尔加丹地狱火,即第一波地狱火可以强打正面、也可以收血锤。同时穆鲁可以复活12狗配合地狱火、混乱元素重新回收上半区。再者这种改良后的收穆鲁的方法甚至可以开局点星界而非霸权(大陆门收益时间点为2min、5min、8min)早开门多拿50金币以及穆鲁点、野怪更早的收益,更早的星界能更早的对黑石塔伐木、暗炉点进行骚扰以及地缘拿点
2.单用阴影看住三岔路口是不太保险的,一不注意马胖就溜走了,可以用2条蜉蝣龙占住两边石头山的高地开视野
2*部分黑手可能会开局用堡垒的一个车子打右门,这种情况右门出一个蜉蝣龙H住就好了;蜉蝣龙对地是魔法伤害
3.另一点建议就是燃烧拿了鱼人(及泉水)后战术隐蔽就好了,一定一定不要上走血锤或右走堡垒:上走丢下门右门,右走丢下门,过早丢门是不可以被接受的
4.在后期团战中特种给日天回蓝优先级要远远高于抽马胖蓝
4*抽马胖蓝的特种不可避免的靠前,靠前极容易被影月法师沉默,即使不被沉默抽完蓝后因为太靠近前线特种必然被反隐侦测、被攻击从而被动加入战斗,这种情况最容易死特种,说白了,抽马胖会死特种(当然开局黑手兵薄还是可以抽的)
5.在换战损中如果能操作过来的话,尽量把残血地狱火和邪能领主往后拉,这两玩意经验值很高很高
5*往后拉的前排要记得脱离编队或者别A地板了,拉去泉水回血就好(补充一点,马胖洗后的泉水对黑手的回复慢很多),同理撤退后自动追击的虚无行者、狗、魅魔都可以R掉
6.操作一般的至少是2队魅魔,对自己操作极为自信的应该3队魅魔
6*魅魔E和平A对小马胖伤害一样的,但是E距离长,还是建议全家魅魔逮着一个小马胖吸
7.是否在外域开矿要自己掂量下什么时候决战,BH35金,3农民36金
7*金矿可以视为一个40g的点,3农民伐木本身就相当于15g的点

8.约10min冲神殿的时候前排记得补满,8地狱火+4邪能领主冲神殿其实很勉强,开冲前记得补BH、BG

8*单练的日天等级是不会低的,冲神殿时记得开门能把基尔加丹的4地狱火直接从虚空里拉出来,虚空两大门路径点可以是(打开了的)异次元大门便于决战持续补地狱火;冲神殿时记得魅魔+车子一起A血池

9.发现黑手有开局冲泉水早战的意图后日天要及时卡好泉水,全部经济爆魅魔(爆魅魔很关键);注意这个时间段卡扎克不要被围,因为霸权开的燃烧是没有召回的

9*泉水决战基尔加丹第一波地狱火可以拉前线缓解压力,是否必要要看双方的操作水平;开局冲泉水的黑手只有1个半英雄能及时赶到战场(即使是双祭坛,为什么?因为两个月前就是我最先开发这样打的,我最知道它的弱点在哪,所以我知道燃烧应该怎样防,从此之后我 就再也没用过了),而且这个时候影月法师往往没研究完沉默(当然掐着时间点和钱事实上是可以做到的),特种可以大胆抽马胖

10.发现黑手打右门时(需要预警,不能马胖到守卫脸了才后知后觉)可以用日天在虚空送的农民进右门起BT堵住、再出几个魅魔,卡扎克带队侧后方包抄就能逼退黑手了

10*守右门不必太勉强,其主要目的是给黑手放血,黑手冲门的时候可以多用魅妖魅惑他狗骑,同时一队狗打黑手下面的伐木,这样他强拿了门也元气大伤,很难再补出满编地狱火了;打退了黑手后记得驻扎在三岔路口而不是右门

11.可以考虑开局自A紫皮换蓝皮,红皮一般用于黑石塔骚扰或者地缘拿点,紫皮可以配合基尔加丹E监狱岛拿点

11*蓝皮打混乱之星和飞艇、围杀补伤害、处决小马胖效果都很好,不建议带皮入外域分经验:绿皮QW打老鸟效果很差,E完全能被更优秀的魅妖替代,也就留马胖的时候能用用,但是现在绿皮不能召艾瑞达开门出魅魔减速马胖了,也感觉鸡肋

12.不建议燃黑开局补任何农民

12*2min左右双方把人口拉到极致后前线是很焦灼的,多半队魅魔(法师)很关键,而这时候农民才回本

13.宫殿在日天去鱼人的时候就可以补坟场了,宫殿狗+农民伐木可比白银一个点收益高多了

13*补坟场而非BN可以多出一个魅魔;记得坟场补到一半的时候才能拉农民伐木,过早伐木会让小狗卡宫殿里面,大概时间是回合0:52左右,也可以shift两三次路径点,宫殿2皮有6白送的农民不要忘了

14. 燃烧回蓝主要靠日天W+BG,日天W能提供一个20秒的回蓝光环,骨头结束后能像蜂群一样给日天回血;BG在建造中就可以提供辉煌光环了

14*操作自信的可以不给艾瑞达开盾,因为小日天一个Q就能把艾瑞达蓝全榨干了(不开盾的艾瑞达要吃满马胖T+4轮火雨才能死)艾瑞达Q:1蓝相当于5血,E:1蓝相当于1血;外域艾瑞达基本不用出,靠基尔加丹E慢慢存起来就好

15. 科技点远攻就好,燃烧主力输出是前排+魅魔车子,而魅魔是划分到远程攻击而非法师里面的

16. 日天加点主Q副E点一级W,绿皮QWE,紫皮WEE,红皮QWW

17.①对于那种爱反复穿门的黑手可以“飞8皮+4镜像+基尔加丹E援助艾瑞达开门爆狗”下狠心抓,只要他是从有守卫的门冲出来的,无论黑手是直接跑,还是顶着守卫强A封门部队都很伤的,一定要抓住黑手最虚弱的时候下狠心围了马胖,不然外域战线会被拖很久,在剧情里变数就很大了;②另一种处理方式就是有守卫的门全部自A,赌马胖的兵先出来,然后一瞬间把门封了把马胖关虚空里(不建议);③还有一种处理方法就是农民在门口补大量BN、BZ,这样马胖逃出了虚空也铁定跑不掉的(体积大,黑手必须把建筑A光马胖才能走),假如马胖出来强A封门守卫A回来日天再出来就好(限于右门)

 

      现在外域燃烧总体是优势的,但是囿于种族特性问题,不同层次水平的玩家燃黑胜率差别还是很大。因为最近燃烧削没了BB(很伤的一点),外域门没经济了(当然还有巨炮口径、混乱之星数量、混乱-无护甲、马胖装备、半英雄价格等)燃烧是不太好打黑手了,只有流程走的相当相当完美才能保持7-3的碾压(不含1.),走流程对燃烧熟练度要求很高,流程走的越完美胜率越高,限于操作水平我也只有一半的局能走出个标准流程。流程走不好被2-8碾压比比皆是,这一方面是黑手下限很高的缘故,另一方面黑手操作上限也就在那了,所以黑手不容易犯错,犯错了也无伤大雅。总之,最近通过(1.)把这个流程改良了下,应该是相当完美的开局了,这样燃黑能堪堪保持8-2开

      这里就不讨论精灵了,正常说3家能对挂到游戏崩溃;同时只要宫殿的狗、农民能拉到右边伐木,遗忘背叛也是无所谓的,当然最好用霸权的前两级跟背叛遗忘爆点米

 


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