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アマカノVFB——剧作者龍岳来采访

2023-08-02 01:23 作者:晴空一egg  | 我要投稿

写在前面:

本专栏翻译原文选自 2016.1.4 初版发行的 《アマカノ ビジュアルファンブック》访谈特辑一章。

个人渣翻,配图来自网络与游戏素材。

!本文存在剧透内容,请未游玩《アマカノ》系列作的读者谨慎决定是否阅读。

龍岳来    Interview

《アマカノ》描绘了来自雪域的温暖恋爱物语。

创作这一甜美剧本的龍岳来老师,在此讲述了制作秘闻等海量内容。

雪域生活的现实经验

被加以活用的剧本


——首先可否讲讲本作企划是如何开展的?

龍岳来 我在2013年12月左右,将企划交给了あおきゅん老师。之后正式开始制作是在次年2月份。除剧本之外还有资料和脚本程序的确认等工作,所以我们大概是在11月末最终完成的。

 

——从提出设想开始,怎样走到了游戏制作这一步?

龍岳来 我最初想以“希望守护的女孩”为概念,“恋爱日常”为故事题材写出“庇护欲挑动人心的女孩依靠着玩家的美妙感受”,并把企划书拿给导演あおきゅん老师一起讨论。“将概念修改成更直截了当的‘向我撒娇的女友——アマカノ’如何?”他的提案构成了现在的《アマカノ》。

 

——作为故事的基本设定,您是如何想到“在雪域温泉小镇与女主们相遇并恋爱”这一场景的?

龍岳来 说到“雪域”的设定,在我读过的恋爱主题故事中,时间以春夏季为多,而“冬天”却并没有那么常见。而且,我当时是初次负责故事原案,为了减少自己在构建世界观方面的困难,我选择了自己熟悉的雪域场景作为故事的舞台。

 

——这么说来,“夜间濑町”有作为原型的地方?

龍岳来 是有的。这一区域综合了多个现实中的场景,大致参考了长野的某町。我的祖父母居住于当地,所以我很熟悉那片地方,更容易构建出故事的世界观。提示藏于各角色的名字中,在意的人不妨查一下(笑)。

译注:https://einhard.net/2015/01/post-375

 

——原来如此,这里就是龍岳来老师的祖父母生活的地方啊。

龍岳来 是的。实地取景过程中,我们去祖父母家那边游玩时,还去了稍远的温泉街取材。那地方雪很多,游戏背景的“上学路”那样的风景十分常见。不过,温泉街的积雪并不多,游戏中背景的雪量其实会稍微夸大一些。虽说是雪域,却也很少有地方积雪过多。

 

——您创作的剧本也充分活用了自身的经历。

龍岳来 是的。祖父母家的地区降雪量很大,所以我从小就会帮忙扫雪。我还会帮家附近的宫殿扫雪呢(笑)。我在冬天时也在当地待过约一个月,故事桥段中关于雪域的生活就能从那时的经历中提炼而出。

 

——怪不得作品中描写的雪域生活十分真实!

龍岳来 非常感谢。还有,《アマカノ》是一部风格明朗的作品,所以我刻意删减了自己在雪域时的痛苦经历。但对我来说最痛苦的应该是……没遇到过那么可爱的女主角,这种事情吧(笑)。

 

——龍岳来老师喜欢“冬天”和“温泉”吗?

龍岳来 我一直很喜欢雪域,所以最喜欢冬天了!我觉得在冬天悠闲地泡温泉是最棒的,又是有我深深回忆之处,如果有机会的话,我想一直住在这种地方。

 

——您在执笔剧本时,除了舞台设定之外还有哪些方面参考过有关资料?

龍岳来 纱雪线记载了许多神社相关的生活,那块也来自本人的过往经历。话虽如此,我只在年末年初给寺庙帮过忙,经历也可能与平日有些不同。考试范围参考了我上学时的教科书。

 

——剧本制作方面有哪些投入精力的,下了番功夫的地方?

龍岳来 本作概念是与“向我撒娇的女友”的恋爱,但如何呈现两人亲近起来的过程让我很苦恼。还有怎样表现与女主恋爱时心跳加速的场景,这也是难点之一。我希望女主能毫无顾忌地同男主亲密相处,所以在故事过半之时,我就会把沉重的话题予以解决。我想只有这样才能将女主角在恋爱关系中的魅力展现出来。

 

——在游戏系统架构方面,告白的时机可由男主把握,或是根据剧情由女主告白,这一点十分新颖。

龍岳来 告白系统是在あおきゅん老师说“想看到男主告白被拒绝”的情况下产生的,但以被拒绝为前提的架构包含不了甜蜜的元素,最后就做成了现在的形式。游戏走向随选项出现分别,为了剧情不出现矛盾,我还是费了番功夫的。无论女主是处于恋人状态,还是心情郁闷的时候,只要剧情出现与女主路线有关的变动,我都会注意在同一时间公开。另外,比起“好感度决定表白成败”这种说法,我更想表现出“两情相悦却因为勇气不足而无法告白”的心情,所以“告白之前”这一时间段内,男女主亲疏关系程度的描写对我来说也是难点。

 

——女主们的性格是如何设计的?

龍岳来 由于已决定请ピロ水老师来负责原画,我们就以“设计能展现出他画作魅力的女主角吧!”为考量点了。再者,既然本作要设计三位女主角,必然要分别设定为男主的同级、前辈以及后辈。看到ピロ水老师过往作品的评价,黑发和风角色、目光锐利的角色以及大欧派角色这几类都很有人气,所以我首先想到了作为黑发和风女主的纱雪。她巫女的身份完全是我兴趣使然(笑)。纱雪刚开始的设定是更加畏缩不前的后辈,而现在的设定是为“王道系女主”的概念服务的。前者则搬到了下部作品纱雪的妹妹身上。

说到目光锐利的女主,我开始想将其设计成傲娇女,但最终是改为“爱捉弄人又健谈的姐姐”,也就是现在的圣了。当初想写成隔壁家的姐姐,但是あおきゅん老师说“想让他们同居!”两人就在同一屋檐下了(笑)。

こはる最初被我设想为活泼开朗的同班同学,但纱雪已经是同级生;又要找理由让她与男主产生关联,我就将她设计为和菓子店的看板娘。她的欧派是最大的(笑)。

 

——每位女主的“撒娇方法”(甘えスキル)也很有特点。

龍岳来 我们会首先对其有一个大致的构思,在编写剧本时深化设定,并最终将其塑造成型。 对于纱雪,“貌似纯情的巫女迷恋接吻的背德感很撩人”是其撒娇方法的灵感来源。圣由于视力原因,她比起视觉会更多依靠嗅觉与触感,我们就想到“气味控”这一设定。被こはる抱住看着就很温暖,最重要的是想被欧派紧贴!所以她的撒娇方法是拥抱。喜欢舔舔则是构思剧情时不知不觉写出来的(笑)。

 

——也就是说,设定是跟着剧情不断深化的吧。顺便一提,各女主路线有特定的主题或值得考究的细节吗?

龍岳来 最初的我想将纱雪塑造为一名理想的巫女,所以写出了纯洁而天真,温柔矜持地支持又一往情深爱着男主的她。虽说圣是喜欢打趣男主的随性女生,但我有注意不要将她写成惹人烦厌的角色,而是塑造为可爱的大姐姐。而且,正因为她是那种把男主玩弄于股掌之间的御姐角色,我会十分重视对她“交往后在男主面前的娇羞感”的反差加以描写。我将こはる塑造为开朗积极,喜欢与男主亲近的女孩。所以我会着重描写她大大的欧派,以及她带球撞人向男主撒娇的样子。

 

——说到圣,她单眼几近失明的原因有没有官方设定呢?

龍岳来 细节留给あおきゅん老师来说明,这个问题先过了!……好像也不能这样(笑)。设定是这样的……圣天生左眼视力很弱,渐渐地就几乎失去视力了。本来,我在游戏开发初期说过“想设计一位弱视的女主!”这样的话,但是由于各种状况很难处理,所以其被列为废案了。圣则是在保留了“由于不便而依赖着男主的女主”这部分设定的情况下诞生的。最初立绘仅以左眼失去高光作为失明的表示,而ピロ水老师做出了改进。我觉得改动非常恰当,现在就用他的方案了。

 

——原来是先天所致的啊。对了,龍岳来自己最喜欢哪位角色?

龍岳来 果然还得是纱雪!我本来就喜欢神社,喜欢巫女,所以自己制作企划的时候就决定“得出个巫女!”(笑)。看到人设与声优都如此理想,我想一定能演绎出理想的巫女。但如果真的要考虑结婚,看来还是选择没有太多纠葛的圣比较轻松。

 

——全局来看,哪些是您十分中意,亦或是印象深刻的桥段与场景呢?

龍岳来 纱雪的告白场景和神乐舞的场景让人印象深刻。这两段都是剧情高潮,所以我写得很起劲。圣则是考试前停电的剧情。这是圣将男主看待为“男人”的契机,内容也写得很好。而说起こはる,男主抱着她谈天说地的场景最让我印象深刻。在写完共通线之后,我是按照こはる、纱雪、圣的顺序写个人线剧情的。所以我在写こはる与男主甜蜜场景的时候,也是更加扣住了“向我撒娇的女友”这一“アマカノ”的特征点。

 

——说到Hscene,您喜欢的玩法和情节是哪些?

龍岳来 我认为在结尾,心心眼满身体液的H很适合作为最终的Hscene。我喜欢用嘴的Hscene,而且ピロ水老师画了紧紧吸住的差分,我就将パイズリフェラ作为こはる线的结尾H了。圣一边自慰一边吮吸的一幕,我也觉得很好。还有就是纱雪的发交。我很想写一次发交,能在此写出来非常满足。

 

——心心眼给大家留下了深刻的印象,而在附赠剧情中更有裸体围裙、泳装和兔女郎等不像是雪域风光的玩法,还有蒙眼,漏尿等要素,种类是非常的丰富。

龍岳来 附赠剧情的玩法是由ピロ水老师和あおきゅん老师提出方案再让我来写的。我之前还对こはる的兔女郎主题吐槽“真的要做吗”,但动起笔来就写得很爽……大概是最短时间写完的Hscene吧(笑)。

 

——Hscene中下面毛的开启/关闭选项对玩家也非常友好。

龍岳来 ピロ水老师想在HCG里画上毛,而あおきゅん老师选择了添置菜单选项。考虑到玩家们在这一点上也会有所分歧,我的意见是“能设置开关那当然是最好啦”。

 

——那龍岳来老师是哪一派呢?

龍岳来 我是无毛派,但结束之后感觉长着好看的毛也不错……感受发生了这样的变化(笑)。

 

——有了意想不到的变化呢(笑)。同一个H内雪饼和泡芙会成套出现是谁的想法?

龍岳来 是我。最重要的理由是,我认为把Hscene连在一起,更能表现出两人深深相爱的氛围。再想到雪饼泡芙做成分叉选项的话,单个Hscene会变短,差分画起来也比较复杂。况且玩家各有所爱,那就都写吧,这是我们最终得出的结论。

 

——看到整部作品,有哪些废案或后来有的想法,可以分享一下吗?

龍岳来 其实,圣现在的个人线是在我写完所有桥段后全部推翻重写的。之前的情节中,和当初依恋着的姐姐分开的圣,这次与男主疏离后病倒了……但同事说到“这不是‘アマカノ’”。我后来就把焦点放在男主和圣的恋爱关系上,负面情节全部通过男主的积极行动来解决。

我自己本有在故事里写入负面情节的倾向,但我在重新考虑这条个人线的过程中,最终修改掉了男女主的消极关系,将故事的制作转换到了积极正面的方向上。我想,这份经验也在《アマカノ~SecondSeason~》中有充分发挥!所以,虽然大家说她感情好沉重好沉重的,但她在初设里是比现在严重十倍左右的超沉重女人(笑)。

  

 

执笔上的精益求精

要让妹子更加地可爱!


——接下来想提几个有关龍岳来先生本人的问题。首先,这些年来有哪些作品或作家对您有所影响?

龍岳来 对我影响最大的,恐怕是中国的作家金庸■01先生所写的武侠小说。日本的小说家藤沢周平■02所描写的简练的人物与世界观,童话作家斎藤隆介■03对登场角色的心理描写等方面,也总会是我的参考范本。此外,我故事的构思也受到了《天元突破红莲螺岩》《机动战士高达UC》《偶像大师灰姑娘女孩》等作品的影响。

 

——最近玩过哪些美少女游戏?

龍岳来 最近玩了SMEE的《Pure×Connect》■04。果然作为同领域和业界的前辈,我能从中学到许多。每位女主角都很可爱,我最喜欢的是紺野彩里沙和篠崎あゆみ这两位。

 

——您自己在写美少女游戏的剧本时,有哪些特别注意的地方?

龍岳来 女孩的可爱,男主的帅气。这两点我一直很重视。我是抱着“只有男主能够改变故事”的想法创作作品的。故事应该随主人公的每次选择和行动而变,若男主只能束手旁观,玩家们被抛到一边,就很容易对故事失去兴趣。因此,女主角和其他角色改变的契机始终是男主。其它角色只会到给予建言和援手的作用为止。

 

——确实本作的男主也是非常的活跃。除此之外,您在写作方面还有哪些长处?

龍岳来 我还不是十分自信,但我会努力让自己更擅于“写出女主的可爱之处”。

 

——反过来,您有哪些不擅长的地方?

龍岳来 我不擅长写强势系的姐姐,所以圣最初在我心目中是相当具有挑战性的女主角。从结果来看也如前所述,剧本的全面推翻让我更加敢于直面圣这位女主角,并最终更为顺畅地写出剧本了……。果然我也还想在今后挑战执笔年上女主的剧情。

 

——最近有哪些影响你的事物吗?

龍岳来 果然还是刚才提到的《Pure×Connect》。与《アマカノ》同样描写甜蜜初恋的《LOVELY×CATION》《LOVELY×CATION 2》■05也让我受益匪浅。还有一些旧作,比如纯爱题材的《七色星露》■06。作为心理描写的参考,这款游戏我玩了很多次。

 

 

目标是成为

甜蜜纯爱物语第一人

 

——在不影响的范围内,可否透露一下您今后的工作安排?

龍岳来 本书发售时《アマカノ~Second Season~》应该也已发售了,所以首先要写那个吧。在本作收到的评价与反省,我定会应用于下部作品的制作,也请各位能够捧场。另外,本作《アマカノ》的FD也已预定于明年制作,希望我还能续写成为恋人之后的“向我撒娇的女友”吧!

 

——“总有一天想尝试这样的题材或作品”,您有这样的野心吗?

龍岳来 像《アマカノ》这样同女主一对一纯爱故事的题材,还是美少女游戏业界的薄弱之处,我希望能为其添砖加瓦。虽还在不断试错的过程中,我的目标是在“甜蜜恋爱”领域中创作出最棒的作品,希望能有人说出“提到甜蜜的纯爱故事,让龍岳来执笔一定没问题”这种话。

 

——最后请您对本书读者和粉丝们说几句话吧!

龍岳来 感谢您购买《アマカノ》的VFB设定集!我在今后也想尽情描写与心爱女主的甜蜜恋爱。希望大家能喜欢《アマカノ》的各位女主角!!


(2015年11月 取材)

注释

■01:金庸

中国香港小说家。以中国文学通俗小说的一类——武侠小说的第一人而闻名。他以巧妙的行文所写的故事,博得了全中国乃至亚洲人民的喜爱。代表作有以《射雕英雄传》为首的《射雕三部曲》等。

■02:藤沢周平

发表了许多以江户时代为舞台的日本时代小说,以优美的文笔和充满人情味的故事为特点的高人气小说家。他发表了多个作者创作出的与藩·海坂藩有关的架空故事。代表作有《用心棒日月抄系列》《蝉时雨》等。

■03:斎藤隆介

童话作家,创作了大量采用秋田地区方言的民间故事风格的创作童话。质朴有力而悲伤的海量作品吸引了许多读者,引发了民间故事绘本的井喷。代表作有《ベロ出しチョンマ》《モチモチの木》等大量作品。

■04:《Pure×Connect》

由以纯爱和独特喜剧风格著称的SMEE于2015年5月29日发售的美少女游戏。能够捕捉到恋爱小心机纤细变化的系统,在秀逗风格下有着甜美亲热恋爱的剧本,二者让本作获得了大量人气。曾获萌系游戏大赏5月赏。

■05:《LOVELY×CATION》《LOVELY×CATION 2》

以“一直完全是初恋的每一天ADV”为卖点,由hibiki works发行的纯爱美少女游戏系列。第一部于2011年6月24日发售,第二部于2013年4月26日发售。能够以女主声音称呼主角名称的lovely call系统,能够体味到初恋悸动的纯粹故事,再加上长逾半年附赠剧情的免费公开,狠狠抓住了各位玩家的心房。

■06:《七色星露》

ピロ水老师也玩过的,以魔法少女为主题的美少女游戏。2006年4月21日由UNiSONSHIFT发行。经过细致描写的登场角色的心理,既滑稽又甜蜜悲伤的初恋故事,都让众多恋爱游戏的硬核玩家们心动不已。


 


龍岳来简介

《アマカノ》的原案、剧本担当,活跃于纯爱故事领域的自由剧作者。以书写甜蜜可爱女主的剧作者为人所知。

自我介绍

初次见面,我是《アマカノ》的原案和编剧龍岳来。读作“りゅうがくる”,而不是“りゅうがくらい”。本作是我首次负责从原案到剧本文本全过程的工作。我喜欢历史、神社和酒,但最近除了酒以外都很久没有接触了,若有好喝的酒还请介绍给我!

Twitter: @ryunoon

代表作(2016年止)

戏画《Harvest OverRay》

Astronauts《あおぞらストライプ》

海豹社《アマカノ》系列 等

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