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必定先出手

2021-08-24 18:24 作者:-妖刀胧村正-  | 我要投稿

一、前情提要

       本文意义在于首次统一了全部必先形式共19种,日后出现新形式则届时补充。因时间有限,且仅一人完成,如有疏漏,在所难免,敬请谅解。

2.为便读者查找核对,特标出技能ID

3.本文不涉规律总结

4.另附更正(红色字体)


二、正文

       零、魂印必先:略


一、“自身雄性,下两回合必定先手;自身雌性,下两回合必定致命一击”83

①>牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手435

②>牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命574

③为被>使自身下回合攻击必定先手、必定暴击666

④>下n回合攻击必定先出手(属性)694

⑤>下n回合攻击必定先出手(攻击)694

⑥>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754

⑦为被>消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

⑧为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

⑨>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

⑩>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑪>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑫>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑬>自身体力低于200时必定先手1251

⑭>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑮为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑯>自身体力低于300时必定先手1412

⑰为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑱为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑲>自身体力低于250时必定先手1634

⑳>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


二、“牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手”435

(“牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,首回合技能必定先手”)

①>牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命574

②<使自身下回合攻击必定先手、必定暴击666

③>下n回合攻击必定先出手(属性)694

④>下n回合攻击必定先出手(攻击)694

⑤<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754

⑥<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

⑦<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

⑧<当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

⑨<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑩>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑪>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑫>自身体力低于200时必定先手1251

⑬<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑭<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑮>自身体力低于300时必定先手1412

⑯<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑰<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑱>自身体力低于250时必定先手1634

⑲后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


三、“牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命”574

“ 牺牲自己,使下回合出场的精灵首次技能必定命中,必定致命;首回合技能必定先手,”

①<使自身下回合攻击必定先手、必定暴击666

②<下n回合攻击必定先出手(属性)694

③<下n回合攻击必定先出手(攻击)694

④<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754

⑤<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

⑥<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

⑦<当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

⑧<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑨>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑩>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑪>自身体力低于200时必定先手1251

⑫<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑬<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑭>自身体力低于300时必定先手1412

⑮<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑯<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑰>自身体力低于250时必定先手1634

⑱后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


四、“使自身下回合攻击必定先手、必定暴击”666

(“使自身下回合技能必定先手、攻击必定暴击” )

①>下n回合攻击必定先出手(属性)694

②>下n回合攻击必定先出手(攻击)694

③>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754

④为被>消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

⑤为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

⑥>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

⑦为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑧>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑨>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑩>自身体力低于200时必定先手1251

⑪>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑫为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑬>自身体力低于300时必定先手1412

⑭为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑮为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑯>自身体力低于250时必定先手1634

⑰>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


五、“下n回合攻击必定先出手”(属性)694

①为被>下n回合攻击必定先出手(攻击)694

②<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754

③<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

④<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力810

⑤>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

⑥<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑦<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑧<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑨>自身体力低于200时必定先手1251

⑩<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑪<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑫>自身体力低于300时必定先手1412

⑬<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑭<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑮>自身体力低于250时必定先手1634

⑯<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


六、“下n回合攻击必定先出手”(攻击)694

①<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754

②<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

③<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

④>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

⑤<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑥<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑦<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑧>自身体力低于200时必定先手1251

⑨<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑩<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑪>自身体力低于300时必定先手1412

⑫<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑬<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑭>自身体力低于250时必定先手1634

⑮<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


七、“消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中”754

(“消耗自身全部体力,使之后所有出场精灵前n回合必定先手,命中率提高至100%,当命中率为100%时必定暴击2次”)

①<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777

②<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

③>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

④<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

⑤>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑥>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑦>自身体力低于200时必定先手1251

⑧<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑨<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑩>自身体力低于300时必定先手1412

⑪<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑫<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑬>自身体力低于250时必定先手1634

⑭>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


八、“消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手”777

①为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801

②>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

③为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

④>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

⑤>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑥>自身体力低于200时必定先手1251

⑦>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑧为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑨>自身体力低于300时必定先手1412

⑩为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑪为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑫>自身体力低于250时必定先手1634

⑬>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


九、“消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力”801

①>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823

②为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

③>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

④>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

⑤>自身体力低于200时必定先手1251

⑥>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑦为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑧>自身体力低于300时必定先手1412

⑨为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑩为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑪>自身体力低于250时必定先手1634

⑫>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十、“当回合未击败对手,则下n回合必定先出手”

823

①<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827

②<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873

③<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

④>自身体力低于200时必定先手1251

⑤<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑥<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑦>自身体力低于300时必定先手1412

⑧<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑨<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑩>自身体力低于250时必定先手1634

⑪<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十一、“消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍”827

①>“消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍”(属性)873

②>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

③>自身体力低于200时必定先手1251

④>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

⑤为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑥>自身体力低于300时必定先手1412

⑦为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑧为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑨>自身体力低于250时必定先手1634

⑩>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十二、“消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍”(属性)873

①>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873

②>自身体力低于200时必定先手1251

③<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

④<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

⑤>自身体力低于300时必定先手1412

⑥<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑦<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑧>自身体力低于250时必定先手1634

⑨后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十三、“消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍”(攻击)873

①>自身体力低于200时必定先手1251

②<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

③<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

④>自身体力低于300时必定先手1412

⑤<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑥<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑦>自身体力低于250时必定先手1634

⑧后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十四、“自身体力低于200时必定先手”1251

①<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275

②<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

③>自身体力低于300时必定先手1412

④<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

⑤<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑥>自身体力低于250时必定先手1634

⑦<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十五、“消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击”1275

(“消耗自身全部体力,使之后所有出场精灵前n次出手必定先手,命中率提升至100%,当命中率为100%时必定暴击”

①<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310

②>自身体力低于300时必定先手1412

③<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

④<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

⑤>自身体力低于250时必定先手1634

⑥>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十六、“吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手”1310

①>自身体力低于300时必定先手1412

②为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

③为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

④>自身体力低于250时必定先手1634

⑤>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十七、“自身体力低于300时必定先手”1412

①<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552

②<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

③<自身体力低于250时必定先手1634

④<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十八、“集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命”1552

(“结天幕四龙之神力,使自身下2回合技能必定先手、必定命中、必定致命”)

①为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630

②>自身体力低于250时必定先手1634

③>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


十九、“若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常”1630

①>自身体力低于250时必定先手1634

②>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


二十、“自身体力低于250时必定先手”

①<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812


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