必定先出手
一、前情提要
本文意义在于首次统一了全部必先形式共19种,日后出现新形式则届时补充。因时间有限,且仅一人完成,如有疏漏,在所难免,敬请谅解。
2.为便读者查找核对,特标出技能ID
3.本文不涉规律总结
4.另附更正(红色字体)
二、正文
零、魂印必先:略
一、“自身雄性,下两回合必定先手;自身雌性,下两回合必定致命一击”83
①>牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手435
②>牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命574
③为被>使自身下回合攻击必定先手、必定暴击666
④>下n回合攻击必定先出手(属性)694
⑤>下n回合攻击必定先出手(攻击)694
⑥>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754
⑦为被>消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
⑧为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
⑨>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
⑩>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑪>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑫>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑬>自身体力低于200时必定先手1251
⑭>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑮为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑯>自身体力低于300时必定先手1412
⑰为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑱为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑲>自身体力低于250时必定先手1634
⑳>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
二、“牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手”435
(“牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,首回合技能必定先手”)
①>牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命574
②<使自身下回合攻击必定先手、必定暴击666
③>下n回合攻击必定先出手(属性)694
④>下n回合攻击必定先出手(攻击)694
⑤<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754
⑥<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
⑦<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
⑧<当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
⑨<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑩>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑪>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑫>自身体力低于200时必定先手1251
⑬<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑭<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑮>自身体力低于300时必定先手1412
⑯<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑰<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑱>自身体力低于250时必定先手1634
⑲后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
三、“牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手,必定致命”574
(“ 牺牲自己,使下回合出场的精灵首次技能必定命中,必定致命;首回合技能必定先手,”)
①<使自身下回合攻击必定先手、必定暴击666
②<下n回合攻击必定先出手(属性)694
③<下n回合攻击必定先出手(攻击)694
④<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754
⑤<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
⑥<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
⑦<当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
⑧<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑨>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑩>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑪>自身体力低于200时必定先手1251
⑫<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑬<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑭>自身体力低于300时必定先手1412
⑮<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑯<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑰>自身体力低于250时必定先手1634
⑱后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
四、“使自身下回合攻击必定先手、必定暴击”666
(“使自身下回合技能必定先手、攻击必定暴击” )
①>下n回合攻击必定先出手(属性)694
②>下n回合攻击必定先出手(攻击)694
③>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754
④为被>消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
⑤为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
⑥>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
⑦为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑧>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑨>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑩>自身体力低于200时必定先手1251
⑪>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑫为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑬>自身体力低于300时必定先手1412
⑭为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑮为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑯>自身体力低于250时必定先手1634
⑰>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
五、“下n回合攻击必定先出手”(属性)694
①为被>下n回合攻击必定先出手(攻击)694
②<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754
③<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
④<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力810
⑤>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
⑥<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑦<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑧<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑨>自身体力低于200时必定先手1251
⑩<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑪<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑫>自身体力低于300时必定先手1412
⑬<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑭<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑮>自身体力低于250时必定先手1634
⑯<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
六、“下n回合攻击必定先出手”(攻击)694
①<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中754
②<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
③<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
④>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
⑤<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑥<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑦<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑧>自身体力低于200时必定先手1251
⑨<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑩<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑪>自身体力低于300时必定先手1412
⑫<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑬<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑭>自身体力低于250时必定先手1634
⑮<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
七、“消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n回合必定先手必定暴击必定命中”754
(“消耗自身全部体力,使之后所有出场精灵前n回合必定先手,命中率提高至100%,当命中率为100%时必定暴击2次”)
①<消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手777
②<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
③>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
④<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
⑤>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑥>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑦>自身体力低于200时必定先手1251
⑧<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑨<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑩>自身体力低于300时必定先手1412
⑪<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑫<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑬>自身体力低于250时必定先手1634
⑭>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
八、“消除对手能力上升状态,消除成功下n回合必定先出手”777
①为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力801
②>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
③为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
④>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
⑤>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑥>自身体力低于200时必定先手1251
⑦>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑧为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑨>自身体力低于300时必定先手1412
⑩为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑪为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑫>自身体力低于250时必定先手1634
⑬>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
九、“消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手、下m回合造成的伤害恢复自身体力”801
①>当回合未击败对手,则下n回合必定先出手823
②为被>消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
③>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
④>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
⑤>自身体力低于200时必定先手1251
⑥>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑦为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑧>自身体力低于300时必定先手1412
⑨为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑩为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑪>自身体力低于250时必定先手1634
⑫>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十、“当回合未击败对手,则下n回合必定先出手”
823
①<消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍827
②<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(属性)873
③<消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
④>自身体力低于200时必定先手1251
⑤<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑥<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑦>自身体力低于300时必定先手1412
⑧<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑨<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑩>自身体力低于250时必定先手1634
⑪<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十一、“消除对手能力提升,消除成功则下n回合必定先出手且使对手下n回合受到的伤害翻倍”827
①>“消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍”(属性)873
②>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
③>自身体力低于200时必定先手1251
④>消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
⑤为被>吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑥>自身体力低于300时必定先手1412
⑦为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑧为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑨>自身体力低于250时必定先手1634
⑩>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十二、“消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍”(属性)873
①>消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍(攻击)873
②>自身体力低于200时必定先手1251
③<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
④<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
⑤>自身体力低于300时必定先手1412
⑥<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑦<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑧>自身体力低于250时必定先手1634
⑨后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十三、“消耗自身全部体力,消除对手强化状态和回合类效果,使己方下只出场精灵下次攻击必定先手、必定命中且造成的伤害翻倍”(攻击)873
①>自身体力低于200时必定先手1251
②<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
③<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
④>自身体力低于300时必定先手1412
⑤<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑥<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑦>自身体力低于250时必定先手1634
⑧后爆>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十四、“自身体力低于200时必定先手”1251
①<消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击1275
②<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
③>自身体力低于300时必定先手1412
④<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
⑤<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑥>自身体力低于250时必定先手1634
⑦<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十五、“消耗自身全部体力,使下只出场精灵前n次出手必定先手必定暴击”1275
(“消耗自身全部体力,使之后所有出场精灵前n次出手必定先手,命中率提升至100%,当命中率为100%时必定暴击”)
①<吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手1310
②>自身体力低于300时必定先手1412
③<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
④<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
⑤>自身体力低于250时必定先手1634
⑥>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十六、“吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下n回合必定先出手”1310
①>自身体力低于300时必定先手1412
②为被>集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
③为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
④>自身体力低于250时必定先手1634
⑤>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十七、“自身体力低于300时必定先手”1412
①<集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命1552
②<若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
③<自身体力低于250时必定先手1634
④<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十八、“集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命”1552
(“集结天幕四龙之神力,使自身下2回合技能必定先手、必定命中、必定致命”)
①为被>若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常1630
②>自身体力低于250时必定先手1634
③>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
十九、“若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后n%令对手m异常”1630
①>自身体力低于250时必定先手1634
②>消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
二十、“自身体力低于250时必定先手”
①<消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中1812
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