Everspace 2 开发者直播汇总(2022/01/14)


采矿系统改动:





Erik对于矿物品质分类的原话:
...it's literally exactly the same as iron. The value of it is increased. Maybe there's something more to it than that, maybe it's only to sell at a higher price. Do l know the answer to that? (点头) Am I telling you yet? (摇头)
总之就是,相比普通品质的矿石,高品质的同种矿石的价格更高,但是否在未来的其它系统(比如制造系统)中能发挥作用,开发者目前还不想透露更多信息。


武器修改器改动:

现在部分武器可以获得新的词条:采矿时获取更高稀有度资源的概率提升一倍。
然而在演示中,Erik用普通的Pulse Laser在一次开采中获得了7个普通铁矿和1个富铁矿,换上带有翻倍词条的Disintegrator后一次开采获得了7个普通铁矿和1个浓缩铁矿,只能说还是得看脸。(笑死,后面他只挖到了8个普通铁矿)
概念设计图:


奥卡族内也有各种各样的分支派系,简言之,在ES的世界观中,主角所在的DMZ是奥卡族的原领地,由于人类殖民舰队的扩张,人类与奥卡族爆发了冲突并最终停火。
在一代中遭遇的奥卡族(Standard)类似于常规的警察势力,主要任务以治安维和为主,而以上两张概念图里展示的奥卡族单位并不属于该派系(也说不定,因为Erik在直播中说出此话后立刻改口)
*这些内容可以在一代中找到部分信息*

CG插图:



其他:
难度选择系统大概会在夏季或者秋季更新中添加。
为一些有特殊极端环境的地图添加了特殊的环境音效。
正式版将于2023年的第一季度发布。

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