【珊瑚宫锄地群】散装原魔数据
因为现在没整理几个,就不分类了,以后多了再说


姿态检测:
每个编号对应怪物的一种姿态。未达到相应姿态的,不可以释放该姿态对应技能。
尚不知道编号对应的具体姿态,不过有一些还是好猜的。
优先级:
当满足多个技能释放条件时,优先选择优先级数字小的技能释放。当多个可选技能优先级并列时,随机选取。
首次冷却:
进入战斗、离开战斗、变更姿态都会重新触发首次冷却。有首次冷却的技能在首次冷却未计时完毕时不可释放。
间隔:
从怪物单个技能结束起算。“触发间隔”默认为“触发“,“考虑间隔”默认为”考虑”。
可到达因子:
[10]为仅怪物拥有到达角色的路径时
[01]为仅怪物没有到达角色的路径时
[11]为无论怪物是否拥有到达角色的路径
模板碰撞器检测:
不知道是什么东西。
怪物-场地检测因子:
[10]为仅怪物在其防守范围内时
[01]为仅怪物走出其防守范围时
[11]为无论怪物是否在其防守范围内
目标-场地检测因子:
[10]为仅目标在怪物的防守范围内时
[01]为仅目标不在怪物的防守范围内时
[11]为无论目标是否在怪物的防守范围内
最大影响距离:
指该技能以怪物为圆心的最大影响范围。
全局公共组:
若一只怪释放某全局公共组所包含技能,则场上所有同类怪的同组技能进入全局组别cd