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Ready or Not 3月更新日志

2022-04-01 12:22 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

        该篇内容来源于VOID在steam所公开发送的文章内容。
        该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。
        如有错误,敬请指出

注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准

来源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3203755690108707440

游戏玩法

新增:

  • 移动被捕的AI

更新:

  • 增加了近战的距离

修复:

  • 修复了SWAT AI在带着防毒面具时仍会被CS催泪气体熏到的问题

AI

总体

新增:

  • 在部分地图中嫌犯/平民将身着炸弹背心

设置

新增:

  • 增加了夜视仪磷光管的颜色(绿色或白色)

HUD

新增:

  • 任务状态剪影(PaperDoll)增加扛着AI的显示

更新:

  • 友军摄像头视角与HUD的显示分离。(现在可以单独关闭HUD而不关闭友军摄像头会画面)

  • 将玩家名字显示与HUD显示分离

性能

改进:

  • 优化了HUD

  • 优化了友军摄像头视角

修复:

  • 修复了因Significance Manager所导致的部分地图掉帧问题(PS:significance manager是UE4引擎中用于评价游戏内对象重要性,从而调整它的更新频率或特效以此达到优化的插件)

网络

更新:

  • 当游戏已经开始的时候不允许加入

武器

新增:

  • 发射闪光弹的M32A1

  • 发射闪光弹、橡胶针刺弹(Stinger)、CS催泪弹的M320

修复:

  • 修复胡椒枪朝天射击时弹丸悬在空中的问题

  • 修复霰弹弹药计算的问题

物理

  • 改善了玩家与物体之间的物理碰撞

  • 物体不再影响玩家移动

UI

  • 修正霰弹的弹药显示

人物配音

新增:

  • 为所有NPC加入了死亡叫声

修复:

  • Swan将不再重复某些台词

  • 从 通用男性嫌犯语音线中删除重复的死亡音效

音效/配乐

新增:

  • 为SWAT和NPC的各种动作增加拟音

  • 刀的音效声

  • SWAT的破门声

  • 服从指令与假投降音效

  • 通用的步枪拔枪与放回枪套的音效

更新:

  • 使枪声的立体音效更饱满(不像Zack的头发那么稀疏)

  • 平衡各种声音的音量

  • 左轮冷枪时的枪声,与热枪时的枪声有略微的差异

  • 使子弹命中物体的音效在混响中更突出

  • 调整了部分脚步声

  • 提高SWAT的脚步声播放频率

  • 踩在土上的第一人称脚步声更像真的踩土上

修复:

  • 为金属表面的子弹命中使用统一的音效,以提高音效的一致性与可听性

  • 修复了各种表面的错误命中音效

  • 修复了在某些地图和游戏模式下门音效错误的问题

  • 修复某些角色没有脚步声的问题

  • 优化了许多音效事件在结束后继续播放的情况(PS:Zack解释称指占用CPU)

  • 修复了SWAT脚步声太小的问题

  • 修复了 游戏前规划(pre-game)音乐没声的问题

  • 优化了枪声末尾的音轨

  • 优化近战音效

  • 优化第一人称的脚步声

  • 增加武器的空间音效体积,以免玩家在转头时声音左右横跳

酒店(Hotel)

音效

  • 酒店的环境音切换到新后端

  • 大量改动所有模式中的声音/环境音(音量、增加、删除等)

  • 大量调整对所有模式中的3D音源(空间音效大小,更靠近音源位置等)

  • 部署了三个地方的环境音(酒吧、厨房、健身房)

  • 部署了停车场的堵车环境音

  • 修复了 炸弹威胁(Bomn Threat)模式中消防洒水器没声的问题

  • 修复了 炸弹威胁(Bomn Threat)模式中水坑没有溅水声的问题

  • 增加了某些声音的立体声音效体积 以提高真实感

音乐

  • 直到玩家进入一楼的某些区域之前,都不会播放游戏音乐

  • 高层房间的音乐将在部分游戏模式中播放

制毒室(Meth)

新增:

  • 开放了新区域:阁楼、制毒室、棚屋的新房间

更新了:

  • 改进了制毒室音乐的后端

  • 优化了部分音效

经销商(Dealer)

更新:

  • 当靠近播放摇滚乐的地方时将游戏配乐渐隐

修复:

  • 修复当交火结束时氛围声消失的问题

加油站(Gas)

修复:

  • 修复了部分区域环境音效错误的问题

港口(Port)

更新:

  • 在拍卖场周围时将游戏配乐渐隐

修复:

  • 修复了部分仓库房间内没有音效混响的问题

  • 修复了室内还能一直听到雨声的问题

  • 修复了 逮捕行动(Barricaded Suspects)出生时环境音效错误的问题

  • 在 人质救援(Hostage Rescue)模式中增加空气墙,防止玩家跳出地图外

  • 增加空气墙以防止玩家卡到地图外

Void属实懒狗,把18861版本的更新日志直接当3月日志。

E1xP

2022/4/1


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