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感同身受是灵感的来源——角色如陶、玉,我愿做拂开尘埃的人

2023-03-31 17:47 作者:大触来了  | 我要投稿

本期专访我们非常荣幸地邀请到插画师衤今禾口,作为一名帝厨,大大刻画了无数她脑海中的帝释天的故事,每一幅画都隐藏着情绪的力量。她的作品颇具岩彩壁画的氛围,画面质感秀丽迷幻,笔触细腻而又多变。据大大所说,她正式开始画画才一年多!下面就让我们通过专访来了解画师衿和的创作心路吧~



一张画你是否融入了自己的感情

其实是一眼就可以看出来的

单薄的或是浓厚的情绪

在画面里统统可以展现

 


衿和大大的作品中

画面是静止的

但人物的情感却在流动


一幅画就能勾起无限遐想

让人忍不住开始脑补

画中角色未来的故事



在创作中大大倾向于不表达脸上的悲喜

她笔下的帝释天是精致而神性的

与秀丽迷幻的场景

共同营造出克制的画面氛围



因此当戏剧冲突产生

这个角色就能

盛开出一种孤寂的热烈

美到令人叹息



下面就让我们通过专访

来更进一步了解画师衿和吧~

 

老师头像


大触来了:欢迎衿和老师做客大触来了!先跟大家做一下自我介绍吧~

衿和:大家好~我是衿和~平时主要画一些插画,目前是自由职业者,平时也没什么特别的兴趣爱好,属于是工作也画画,休息摸鱼也画画,我的名字没什么特别的来历,就是以前玩游戏时的id,微博因为需要四个字,所以就拆开来了。



大触来了:老师的美术以及从业经历是怎么样的呢?

衿和:我是高二高三直接进入的艺考,以前并没有学习过,当时之所以开始学习画画也是因为关系很好的同学说了一句:你好像很适合画画,脑子一热就开始了hh。当时因为没有基础,造型的老师不愿意收我,最后学了设计,以至于到大学都是设计方向的课程,这一点让我非常后悔,感觉自己还是更喜欢纯艺一点,如果当初再坚持一点或者是明白得更早一点就好了。



在大学毕业以前并没有画过插画,一直到工作,遇到了热爱插画的同事,当时我一窍不通,他一边批评我的不专业一边给我看了很多漂亮的作品,还有一些大师的画,我才渐渐开始有了兴趣,一直到我坚定自己想要画画,是因为看到了龍蛇老师的作品,就觉得这样的画真好,看起来自由又放松,又那么特别,我也想要像她一样,所以才开始了慢慢的摸索。



大触来了:老师笔下的作品颇具岩彩壁画的质感,画面奇美迷幻,笔触细腻多变,人物情绪和场景氛围拉丝感十足。想知道老师现在的绘画风格是如何形成的?有对您风格影响较大的人或作品吗?

衿和:其实我感觉我的风格也谈不上像岩彩壁画,相比真正的艺术品还是差远了,我仅仅是在画我喜欢的画面,对艺术品进行一些粗略的学习而已。


我的风格发展好像也没有经历什么特别大的事件,如果说氛围比较有优势的话大概是因为我比较擅长于感同身受吧,我在创作的时候会倾向于自己去模拟角色的情绪,因为我觉得一张画你是否融入了自己的感情其实是一眼就可以看出来的,单薄的或是浓厚的情绪,在画面里统统可以展现,我更喜欢比较戏剧或者说刻意一点的画面,所以我会要求自己的画面能够展现一定的故事性(当然不知道别人能不能看出来 我是这么要求我自己的)。



我经常会希望自己笔下的角色更类似于一件陶瓷或者玉器,精致而不需要性别,而我所做的工作只是替他们拂去尘埃。加入一些随机的材质就相当于为画面再罩上一层纱,我认为隔着纱看一个角色会更美。



对我影响比较大的作品其实大部分是一些日本画岩彩画,我什么都看看,希望有朝一日也能像他们一样精致完整吧。



大触来了:老师作品中的帝释天简直大美,人物之间强烈的情绪张力也令人印象深刻!作为帝释天厨,老师可否聊一聊平时是如何获取创作灵感的呢?

衿和:说起来创作灵感也挺随机的,主要跟自己的心情有关,帝释天这个角色于我也还挺特别的,因为本质上讲我并不是一个二次元,他是我第一个接触到并非常喜欢的角色,所以我对他有一点类似于他角色设定善神一样的感觉,我就觉得他更像一个罩着一层纱的神,博爱而平等,心怀慈悲但不过心,所以我创作的时候大多从这个角度出发,比起一个同人作品,我更希望我完成的是一张完整的画,要是什么感情都写在脸上那也没什么看头,更希望有人能慢慢的欣赏我想表达的内容吧。



创作的过程大多不是很快乐,自己情绪也比较痛苦,当然这和我自己的状态有关,所以我的画也总是有这方向的倾向,但我觉得这不算是问题,倒不如说成特点,因为这就是我,我和我的画。我也经常说我画他是在朝圣,hh,所以相比于其他的同人作品我好像更倾向于不表达脸上的悲喜,因为我觉得如果一张画,能够将脸遮住还能感受到作者的情绪,才算比较完整。


我会看很多电影,我很喜欢看末代皇帝,思悼,霸王别姬这样的电影,感觉很有意思,我能从中感受到一种仿佛被刻意打扮的精致和悲凉,还挺符合我的创作倾向的,我有学到很多。



我并不怎么单独练习,我觉得练习和作品是可以做到不分开的,每一张画都可以说是我的练习,因为我也不是蒙头乱画,是有计划有目的的在画,比如这张我要解决我的光影,下张我要优化我的褶皱处理,另一张我要丢弃材质贴图尝试自己全手绘,或是要加入一些大场景……我的工作图其实也是我的练习。我也会逐渐要求自己的画面最细节的地方要到多少像素,总之相当于是一个给自己上难度的过程,急不得,目前也在实践中,所以到之后的阶段可能会要求自己开始原创,加入设计等等,这都是后话了,现在还不到那个时候。


多看多学多研究总是好事,带着批判的去看自己的画,让自己更清醒,让画同人不再是仅仅为了快乐,而是变成你训练自己的更轻松的手段。



大触来了:了解到老师参与了《百闻牌》的绘制工作,您最满意的是哪一张作品?可否和大家分享一下您的创作思路?

衿和:谈不上满意hh,我认为在画画的过程中最不应该说的就是满意二字,相当于你给自己设限,人要不断的要求自己更好不是吗,很多大师一辈子都在研究,他们都还在试图进步,自己这个水平又何来满意一说。


我的创作思路其实和我画自己的画是比较接近的,我会去了解这个角色的经历,并完善这个经历,将一个故事呈现在画面上而非仅仅的好看,最近也在尝试装饰性和故事性的融合,尚在学习之中。



我在画的时候也会摆一些我觉得优秀的完整度高的画在旁边,我会要求自己达到这样那样的精度,以此来监督自己,画的时候也会考虑一些有的没的,比如剪裁哪哪儿之后是否好看,会不会影响字的存在啥啥的。我也会对自己有一些奇怪的要求hh,比如我要求自己的画侧着看倒着看都要像一副完整的作品,竖构图哪怕横着看也要觉得完整色块分布合理诸如此类。



大触来了:您在画画之余喜欢做什么?未来有什么新的创作计划吗?

衿和:我就是工作画画休闲也是画画的那一批人哈哈,目前的计划就是尝试画一些更生活化的小画,想画一点城乡结合部那样的写生(?),做一些原创的作品,当然最紧要的还是同步提升画技,想要提高画面的作品感和完整感,自己的耐心老是不太好,一张画一两天就画完了,希望可以更久一点。



大触来了:最后,对粉丝或学画画的伙伴想说的话和建议

衿和:首先谢谢喜欢我的人,我依然会坚持我自己的创作,画我想画的东西,另外对于想学画画的伙伴们我想说,从现在开始努力吧,收集学习别人画的好的画面,积累也是一个漫长的过程,之前总有人问我要笔刷,还详细问我是哪一根,其实我当然不介意告诉你笔刷是什么,但是我想说的是,从我开始画画以来到今天,一年多的时间,我收集尝试了20多个g的笔刷,每一根我都一一试过,所以我得到了适合我的,对于诸位而言,是否真正的去尝试,一步一步的来,才能得到对你更好的东西呢?我有自己一一收集的五六千张图片的资料库,也有一张一张自己拍的十几个g的材质素材库,还有灵感来源库等等等等,虽然不多,但都是我一天天积累而来。


我感谢我的积累,可以让我有了快速的进步,有了更多的执着,也希望当你有这个梦想的时候,即刻去做,哪怕从收集一张图片开始,从钻研一支笔刷开始,你的每一次尝试,都会为你之后的方向铺路。


这世界上存在有天赋的人吗,有的,但是他们的天赋或许只是比你更早开始,当你还在玩游戏旅游的时候,对方就已经拿起了画笔开始创作尝试。不要焦虑,你只是更晚的起航。



❀~专访结束撒花~❀

感谢衿和大大的分享

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