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0.29.0更新日志(2021. 03. 31)

2021-03-30 19:02 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.29.0 从 3月 31日上午10点到下午2点,维护应用时间为4个小时。


新角色 - 芭芭拉

新角色芭芭拉登入卢米亚岛!
芭芭拉上架后一周内售价为 A-coin 9900,并且一周内无法在排位赛中使用此新角色。

改造(被动)

远程无人机根据芭芭拉的攻击力级别增强7.5%,根据防御力级别增强4%。
每当远程无人机被离子激光炮或磁力风暴产生时击中,攻速上升15/20/25%,最多重叠3层。

BT-Mk II 远程无人机(Q)

芭芭拉在指定的位置设置体力为150(+芭芭拉 体力上限的 21/24/27/30/33%)的远程无人机,给射程范围内的敌人造成(+攻击力的 15%)的伤害。
远程无人机可维持15秒,并向周围敌人发射子弹,造成15(+芭芭拉 级别 X 芭芭拉 攻击力的 7.5%)的伤害。
远程无人机设置好后,先前安装的无人机会被销毁,如果芭芭拉远离安装的远程无人机,就会将其收回,同时冷却减少50%。远程无人机的体力与芭芭拉的体力上限成正比。

  • 冷卻: 12秒

  • 耐力消耗: 60/70/80/90/100

  • 范围: 7m

  • 无人机普攻范围: 4.2m


离子激光炮(W)

芭芭拉用高功率炮筒发射两枚离子激光炮,对路径上的敌人造成 40/80/120/160/200(+攻击力的 35%)伤害,1.5秒间降低其移动速度20%。两枚同时击中敌人时,每个激光炮伤害量减少35%,同时超时实验(R)冷却减少1秒。
如果击中远程无人机,可以对其进行充电,并向敌人发射一枚激光炮对敌人造成55/100/145/190/235(+远程无人机 攻击力的 50%)伤害。

  • 冷卻: 4秒

  • 冷却消耗:50/60/70/80/90

  • 长: 7m


磁力风暴(E)

芭芭拉最多4秒内将远程无人机与自己一起生成磁力风暴,每0.5秒给范围内的敌人造成5/8/10/13/16(+攻击力的 5%)(+敌人 体力上限的 1/1.5/2/2.5/3%)的真实伤害,自身移动速度增加20%。
再次使用该技能,或持续时间结束后磁力风暴会爆发,对范围内的敌人造成60/80/100/120/140(+攻击力的 35%)伤害,并获得磁力风暴持续时间内造成的全部伤害量的30%的护盾。可获得的最大护盾为芭芭拉体力上限的50%。
同时,受到此伤害的敌人晕厥0.75秒。

  • 冷卻 : 20/18/16/14/12秒

  • 耐力消耗:80/90/100/110/120

  • 范围 : 2m


超时实验(R)

使用超时实验后再使用Q,W,E键启动技能,每个技能都会产生额外的效果。
闪络(Q):芭芭拉设置自动远程无人机,瞬间移动到相应位置。 原先安装的无人机将自爆,造成50/75/100(+攻击力的 40%)伤害。芭芭拉传送后,范围内的敌人承受50/75/100(+攻击力的 60%)伤害,4秒间随着击中的敌人数量增加远程无人机的攻速,远程无人机的攻速上升10%。
光子共振(W):7秒间进行光子共振,期间离子激光炮(W)和远程无人机的伤害量上升5/15/25%,。在光子共振期间,远程无人机的普攻可转换为离子激光炮。耐力消耗消失冷却减少97%
光磁暴:磁力风暴在持续期间逐渐增大,再次使用技能或是在4秒后,范围内的敌人将承受60/80/100/120/140(+攻击力的 35%)伤害并晕厥1.25秒,比磁力风暴额外获得20/25/30%的护盾。
再次使用取消强化状态,并且在{12}秒后可以重新施法。

  • 冷卻 : 100/85/70秒

  • 射程 : 2m

  • 耐力消耗: 100

  • 自爆伤害范围 : 4.5m

  • 传送伤害范围 : 4.5m

  • 光磁暴范围 : 最小 2m ~ 最大 2.75m


新皮肤

乐队指挥 哈特 新皮肤上架!


系统

赛季S1结束以及季前赛程介绍

赛季S1将正式完结,投入季前赛程阶段。

  • 维护开始时的LP将被确认为赛季S1的最终LP。

  • 所有赛季奖励,包括军官候补生 雪,都将根据赛季S1的最终LP在4月28日支付。

  • 季前赛程排名不影响赛季奖励。

  • 赛季S2从4月28日开始,将根据季前赛的最终得分进行软重置。


重组最终禁止区域

单人模式的最终区域系统变更。
通过"临时安全区"阶段,当三个或更多人留在最后一个区域时提供一种更加多样化的战术情况,并改善现有的恶意组队的问题。
由于这是一个非常大的变化,因此很难预测将要发生的所有情况,尤其是在上位圈。 我们希望在赛季前快速改善详细的流程,数据和安全区的位置,因此请给我们更多反馈。
如果最后一个地区成为禁止区域预定地,将按照以下内容进行。

  • 临时安全区 共有两处。

    • 向所有幸存者追加20秒禁止区域倒计时

    • 60秒后进行下一个阶段

    • 临时安全区按各地区有不同分配,多数是在建筑物内。

    • 临时安全区与最后安全区(安全监控周围)不同。

    • 如果只有两名幸存者,则跳过临时安全区。

  • 临时安全区 启动

    • 除临时安全区以外的所有地区均为禁区

    • 临时安全区只能留一个人

    • 当两个人以上进入时,安全区域将被禁用/恢复到一个人时可再次启动

    • 临时安全区保持60秒

  • 临时安全区 解除,并预告最终安全区。

    • 向所有幸存者追加10秒禁止区域倒计时

    • 最终安全区与现有相同

    • 30秒后进入下一阶段

  • 最终安全区 启动

    • 最终安全区规则与现有规则相同(可停留2人)

    • 维持60秒

  • 所有安全区将被解除。


指定2个临时安全区示例


两名人员进入临时安全区示例


各地区临时安全区位置



伤害公式变更

伤害公式有所变化。

  • 从此普攻额外伤害不受%增幅的影响。(例:如果同时拥有普攻额外伤害+10, +10%,之前是先+10,应用11,从现在开始时先+10%然后再应用+10)

  • 技能增幅 固定值 不受 % 增幅的影响。 (计算方法同普攻额外伤害相同。)

  • 在一次普通攻击中暴击时,伤害从200%变为175%。

  • 名称变更

    • 普攻额外伤害(%)名称变更为 "普攻增幅(%)"

    • 技能增幅(固定值) 名称更改为 "技能攻击额外伤害"

    • 普通攻击和技能的固定值都有增加,则表示为额外伤害,如果%增加,则表示为增幅。


改善一般模式匹配制

一般模式匹配按各个服务器区分,并细分化上位圈。

  • 首尔服务器的单人上位圈被细分化。

  • 所有服务器的双人/三人 上位圈被细分化。

  • 将来,将根据每个服务器的状态进行详细响应,因此每次更新都会一点一点地进行调整。


仅指定幸存者为目标的功能

仅瞄准幸存者的切换功能。

  • 按F4键可使鼠标光标指向"仅瞄准幸存者",不会选择幸存者以外的其他敌人,例如尸体,监控摄像机,陷阱等。

  • 再次按F4键返回到原来的状态。

  • 可以在选项中更改快捷键。


信息覆盖

按下Alt键时,显示可点击的目标信息覆盖。
信息覆盖主要是面对初学者,使他们可以更直观的理解目标物体。

  • 显示箱子,采集物,航空补给箱的物资。特别是还未打开的箱子,可以更轻易的识别。

  • 安全监控, 传送门等可操作的目标也可以显示图标

  • 仅显示敌人的武器等级,武器技能等级和击杀次数信息。 即使是高级别玩家,也可以使用Alt键快速确定敌人的战斗力。

  • 教程中的信息覆盖时刻处于打开状态。


尸体/物品重叠操作方式

按住Alt键的同时,将显示尸体/地面物品的名称标签,并可以通过右键单击来拾取它们。 可以轻松地用于由于重叠而难以直接单击的对象。

Ping交流功能

双人, 三人模式下 适用Alt键 可以发送更多的情报给队友。
新追加的Ping:

  • 航空补给箱

  • 熟练度(v)窗口 指定各个熟练度项目

  • 幸存者/野生动物尸体

  • 技能 (冷卻, 无法使用, 还未习得等状态的信息)

  • 状态表 (攻击力, 防御力, 体力值HP)

  • 休息表 (要求休息)


改善观战模式

  • 在双人/三人模式中按各队伍不同颜色来区分体力栏。

  • 即使房长成为观战者,也可以维持房长权限。

  • 选择开始区域时,皮肤会正常显示给观众。


扩展游戏视野 (摄像头位置)

随着摄像机位置的进一步移动,主屏幕的宽度会增加。
现在,摄像头是固定的,而不是根据视场而定,因此可以以一致的灵敏度操纵技能和移动控件。

角色

根据上周的统计数据,我们将考虑由伤害公式的更改和最终禁区系统更改引起的伤害,来调整角色平衡。

批量变更

  • 所有角色的基础体力增加

    • 近攻武器 角色 +30

    • 远攻武器 角色 +20

  • 防御熟练度调整

    • 每级别熟练度 普攻伤害减少 1.2% → 1%

    • 每级别熟练度 技能伤害减少 1.0% → 0.8%

    • 经验值获得量

         生存者受到的伤害 每100获 70 → 每100 获 60

         击杀幸存者 200 → 100


伦诺克斯


  • 基础耐力 350 → 380

  • 每级别 体力 75 → 80

  • 青蛇(R)

    • 标识 持续时间 3/4/5秒 → 4/4.5/5秒

    • 冷却 120/100/80秒 → 100/90/80秒

  • 双人模式 造成伤害 补正 92% → 90%

  • 三人模式 造成伤害 补正 89% → 87%


洛兹


  • 随意射击 (Q) 伤害量 30/70/110/150/190(+攻击力的 35%) → 30/70/110/150/190(+攻击力的 25%)


马格努斯


  • 扛打(P) 每减少 1% 体力 增加防御力 0.2/0.35/0.5% → 0.2/0.4/0.6%

  • 17对 1(W)

    • 伤害量 10x6/20x6/20x7/30x7/30x8(+攻击力的 30%)(+防御力的 30%) → 10x6/20x6/20x7/30x7/30x8(+攻击力的 40%)(+防御力的 20%)

    • 冷却 10秒 → 8秒

    • 移动速度 减少 20% → 15%


伯尼斯

  • 散弹(P) 伤害量 攻击力的 70/80/90%~91/120/144% → 攻击力的 70/85/100~91/115/133%

  • 捕兽夹(W) 充电时间 24/20/16/14/12 → 20/18/16/14/12

  • 鹰眼(E) 视野 增加量 3/3/3.5/3.5/4 → 3/3/4/4/4.5

彰一

  • 每级别 防御力 1.7 → 2.2

西尔维娅

  • 卢米亚越野赛(P)

    • (新) 到访新区域时 技能增幅 增加 0.6/0.8/1%

    • 访问所有15各区域时 技能增幅 15% → 攻速 5%, 技能增幅 5%

  • 极限骑乘(R) 一般→ 摩托车 模式 冷却 20/11/2秒 → 24/13/2秒


阿德拉


以便更积极的使用被动的移动速度-增加,对其进行调整。

  • 基础 移动速度 3.05 → 3

  • 后翼守兵(P)

    • 暴击概率 增加 2/6/10% → 4/8/12%

    • (删除) 发生暴击时 额外 移动速度 4/8/12%

  • 升变(Q)

    • 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 50/65/80/95/110

    • (新) 出皇后 额外 移动速度 4/6/8/10/12%

  • 王翼易位(E)

    • 再次使用 距离 10m → 8m

    • 冷却 22/20.5/19/17.5/16 → 20/18.5/17/15.5/14秒


阿德瑞娜

  • 双人模式 造成伤害 86% → 84%


埃索

在游戏初期,降低军事用炸药的强大威力,但为了防止整体威力减弱,调高军突击的伤害量。

  • 军事用炸药(Q)

    • 伤害量 50/75/100/125/150(+攻击力的 50%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的 40%)

    • 额外伤害量 8/12/16/20/24(+攻击力的 30%) → 8/12/16/20/24(+攻击力的 20%)

  • 叛军突击 (W) 伤害量 18/27/36/45/54(+攻击力的 50%)x4 → 18/27/36/45/54(+攻击力的 65%)x4


扎希尔

死神之目变好了一点。

  • 每级别 攻击力 2.5 → 2.7

  • (新) 跋尔伽婆(R)一击后也会生成死神之目标识。


杰琪


利用连斩获取击杀数的技能稍微变得难了一些,但是为了让整体威力不至于太过降低, 向上调整流血的伤害量。

  • 连斩(Q)

    • 1击 伤害量 45/80/115/150/195(+攻击力的 25%) → 30/65/100/135/180(+攻击力的 25%)

    • 2击 伤害量 30/55/80/105/130(+攻击力的 65%) → 20/45/70/95/120(+攻击力的 65%)

    • 流血 伤害量 5秒间 80/110/140/170/200 → 5秒 간 105/135/165/195/225


凯希

  • 截断 (W)

    • 伤害量 70/105/140/175/210(+攻击力的 50%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 40%)

    • (新) 命中外围圈 额外伤害 40(+攻击力的 10%)


菲欧娜

  • 复杂进攻(W)引爆刺击标识时 冷却减少时间 4秒 → 5秒

  • 起势(R)

    • 伤害量 20/35/50 → 20/40/60

    • 冷却 6秒 → 1秒


哈特

  • 破音(W) 升级 防御力 减少 25/35% → 30/40%

  • 震音(E) 升级 技能增幅 18/25% → 16/23%


玄佑

  • 基础 攻击力 36 → 34

  • 鏖战(P)

    • 启动 所需叠层 70 → 55

    • 体力 回复 体力上限的 7/10/15% → 4/8/12%

  • 踩踏(Q)

    • 伤害量 100/150/200/250/300(+攻击力的 40%) → 100/150/200/250/300(+攻击力的 30%)

    • 冷却 10/9/8/7/6秒 → 9/8/7/6/5秒


慧珍

  • 五大明王阵(R) 符咒伤害量 80/130/180(攻击力的 40%) → 80/140/200(攻击力的 40%)


武器

由于伤害量公式有所改变, 暴击/ 技能增幅 / 普攻额外伤害数值也有大幅度的调整。

手枪

  • 每级别武器熟练度 普攻增幅 4.5% → 4.1%

  • 魔弹射手

    • 攻速 10% → 15%

    • 技能攻击额外伤害 38 → 42

  • 马格农·博亚

    • 攻击力 95 → 90

    • 吸血 20% → 22%

  • 电子光束枪

    • 普攻额外伤害 27 → 31

    • 移动速度 0.1 → 0.12


皮手套

  • 上钩拳(D)

    • 最终 攻击力 额外伤害 140/240% → 140/200%

    • 冷却 12秒 → 12/10秒

  • 圣拳 普攻额外伤害 33 → 39

  • 霜瓣玉手 攻击力 30 → 35

  • 赤手空拳 暴击概率 25% → 30%

  • 如来神掌

    • 攻击力 39 → 43

    • 冷却 减少 18% → 19%

    • 技能增幅 18% → 19%


吉他

  • Love&Peace(D) 伤害量 攻击力的 150/250% → 120/200%

  • 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 2.0%

  • 每级别武器熟练度 技能增幅 2.5% → 2.2%

  • 乐事 普攻额外伤害 11 → 13

  • 天国的阶梯

    • 技能增幅 20% → 18%

    • 冷却 减少 8% → 5%

  • 少年魂 普攻额外伤害 20 → 22


短剑

  • 破山剑 冷却 减少 10% → 15%

  • 亚瑟王的短剑 冷却 减少 8% → 12%

  • 佛拉格拉克

    • 攻击力 90 → 95

    • 移动速度 0.2 → 0.22


冲锋枪


  • 每个武器熟练度 技能增幅 2% → 1.5%

  • (新英雄等级) 95式自动步枪
        组合方式 AK-47 + 钢铁

        能力值

              攻击力 72

              视野 1.5

              普攻射程 +0.5

               弹丸数 30

  • 原有加特林机枪 (删除)/轻机枪 名称变更 轻机枪 -> 加特林机枪

  • (新传说等级) 阿耆尼

        加特林机枪+ 高温油

        能力值

               攻击力 55

               攻速 33%

               视野 2.5

              普攻额外伤害 16

               弹丸数 30

  • AK-12 暴击概率 17% → 20%

  • XCR 攻击力 60 → 63


西洋剑

  • 杜伦德尔mk2

    • 暴击概率 10% → 12%

    • 冷却 减少 8% → 6%

  • 带电短刀 攻速 35% → 45%

  • 陨星重剑 暴击概率 17% → 20%


锤子

  • 达格达的大釜

    • 体力 再生 150% → 200%

    • 普攻额外伤害 20 → 22

  • 狼牙棒 技能攻击额外伤害 28 → 33


棍棒

  • 全力挥棒(D) 施法时间 0.66秒 → 0.42秒

  • 救世女神像 耐力再生 60% → 80%

  • 特工伞 技能攻击额外伤害 28 → 30


短弩

  • 灵光金龟神机弩 普攻额外伤害 37 → 44


双剑

  • 每级别武器熟练度 技能增幅 0.8% → 1.3%


双节棍

  • 大小盘龙棍 技能攻击额外伤害 16 → 20


暗器

  • 翡翠秘符 技能攻击额外伤害 10 → 15

  • 亡者之符

    • 充电时间 40秒 → 30秒

    • 图案变更

  • 蔚蓝匕首

    • 普攻额外伤害 29 → 33

    • 技能攻击额外伤害 21 → 24

  • 风魔手里剑

    • 攻击力 55 → 58

    • 普攻额外伤害 36 → 40

  • 飞镖弹 充电数上限 20 → 24

  • 满天花雨

    • 普攻额外伤害 130 → 150

    • 技能攻击额外伤害 25 → 30

    • 充电时间 70秒 → 66秒


双手剑

  • 阿隆戴特 攻速 25% → 30%

  • 破灭之枝

    • 攻速 8% → 10%

    • 普攻额外伤害 20 → 25

  • 天卫之剑 暴击概率 25% → 28%


狙击

  • 四射星光 移动速度 减少 -0.07 → -0.03


  • 方天画戟 移动速度 -0.1 → -0.07

  • 火尖枪

    • 体力 再生 1.5 → 2

    • 耐力再生 1.5 → 2

  • 丈八蛇矛 交换图案


鞭子

  • 格莱普尼尔 技能攻击额外伤害 35 → 40

  • 等离子鞭

    • 攻速 30% → 40%

    • 普攻额外伤害 12 → 15

  • 血花九节鞭 攻击力 65 → 70


投掷

  • 大卫的弹弓

    • 普攻额外伤害 27 → 33

    • 体力 再生 150% → 200%

  • 安提奧克的手榴弹

    • 普攻额外伤害 85 → 95

    • 充电时间 50秒 → 45秒


旋棍

  • 高速旋转 (D) 冷却 30/25秒 → 25/20秒


  • 元素灵弓 移动速度 0.1 → 0.13

  • 片箭 普攻额外伤害 40 → 45


护甲

伤害公式变更,暴击/ 技能增幅 / 普攻额外伤害等数值有大幅度的调整。
治愈减少 被细分化为 25%/40%。

胸部

  • 余晖之铠/余暉鎧甲 防御力 22 → 20

  • 光学迷彩服 防御力 15 → 18

  • 摇滚乐手夹克

    • 普通攻击伤害减少 11 → 15

    • 远攻角色佩戴时,只适用于25%的治愈减少。

  • 秘银链甲/秘銀鎧甲

    • 防御力 62 → 60

    • 技能伤害减少 10 → 14

  • 骑士战甲 普通攻击伤害减少 12 → 15

  • (删除) 十字军铠甲 移动速度 -0.02

  • 管家服/執事西裝 移动速度 0.1 → 0.12

  • EOD防爆服

    • 普通攻击伤害减少 8 → 10

    • 体力上限 270 → 250

  • 星火洋装

    • 攻击力 16 → 20

    • 普攻额外伤害 18 → 20

    • 体力 再生 2.5 → 2


头部


由于引入了新物品,因此某些物品的公式需更改。
应用于头部护甲的 暴击伤害减少 全部删除

  • 王冠

        组合方式 头环 + 黄金 → 贝雷帽 + 黄金

        能力值(原有)

                 防御力 16

                 耐力上限 360

                 技能增幅 8%

        能力值(更新)

                 防御力 16

                 体力上限 160

                 技能增幅 8%


  • 帝国皇冠
        能力值(原有)

                  防御力 18

                  体力上限 300

                  耐力上限 500

                  技能增幅 8%

         能力值(更新)

                  防御力 20

                  体力上限 330

                  技能增幅 10%


  • 脸谱

    • 防御力 16 → 10

    • 非战斗中 移动速度 0.3 → 0.35

  • 水晶冠 暴击概率 20% → 22%

  • 帝国战盔

    • 防御力 8 → 10

    • 耐力上限 200 → 300

  • 月桂冠

    • 防御力 18 → 20

    • 体力 再生 1.5 → 2

    • 普攻额外伤害 15 → 21

  • (新传说等级) 天使光环

    • 头环 + 能源晶石

    • 能力值

              攻击力 40

              防御力 30

              耐力上限 300

              暴击伤害量 减少 10%

手臂


  • 召唤手表

    • 等级 稀有 → 英雄

    • 组合方式 手表+靛青月石→ 破碎的手表 +靛青月石

    • 防御力 22 → 20

    • 冷却 减少 6% (新)

  • 阻刃护臂

    • 防御力 30 → 33

    • 远攻角色佩戴时,只适用于25%的治愈减少。

  • 雷达 防御力 15 → 18

  • 斯嘉蒂的手镯 技能攻击额外伤害 20 → 24


腿部

  • 风火轮

    • 移动速度 0.35 → 0.33

  • 秘银靴

    • 防御力 26 → 22

    • 移动速度 0.45 → 0.5

  • 布西发拉斯 攻击力 5 → 10

  • 白犀牛靴子

    • 远攻角色佩戴时,只适用于25%的治愈减少。

  • 万年冰鞋 技能攻击额外伤害 15 → 20


装饰


  • 折扇 技能攻击额外伤害 6 → 9

  • 镀金羽扇

    • 技能攻击额外伤害 7 → 12

    • 治愈 减少 40% → 25%

  • 皎月吊坠

    • 攻击力 20 → 24

    • 吸血 20% → 16%

  • 白羽扇/白鶴扇

    • 移动速度 0.1 → 0.12

    • 技能攻击额外伤害 16 → 18

    • 远攻角色佩戴时,只适用于25%的治愈减少。

  • 团扇

    • 吸血 17% → 14%

    • 技能攻击额外伤害 21 → 23

  • 真我之光 技能增幅 8% → 10%

  • 加勒比装饰枪 吸血 8% → 6%

  • 海盗印记 吸血 8% → 6%

  • 三昧真火 普攻额外伤害 13 → 15

  • 翡翠石板

    • 攻击力 12 → 15

    • 防御力 12 → 15


食物/饮料

食物


由于供应商的变更,包括创可贴在内的整体供应质量得到了改善。

  • 创可贴 体力 恢复量 200 → 325

  • 野山参 体力 恢复量 200 → 300

  • 巧克力 体力 恢复量 200 → 275

  • 面包 体力 恢复量 225 → 275

  • 拉面 体力 恢复量 200 → 275

  • 咖喱粉 体力 恢复量 250 → 200

  • 小面包 体力 恢复量 600 → 650

  • 香橙蛋糕 恢复量 360 → 380

  • 咖喱面包 恢复量 400 → 450

  • 咖喱 恢复量 520 → 550

  • 咖喱可乐饼 恢复量 550 → 600

  • 炒面/炒拉麵 恢复量 550 → 600


饮料


美化卢米亚岛环境的努力已取得成果,卢米亚岛的水质得到改善。

  • 水 耐力恢复量 100 → 200

  • 烧酒 耐力恢复量 350 → 400

  • 沸水 耐力恢复量 200 → 300

  • 冰咖啡 耐力恢复量 500 → 550

  • 热可可 耐力恢复量 450 → 500

  • 咖啡蜜牛奶酒 耐力恢复量 660 → 700


陷阱

随着最终禁区改版,将调整陷阱保有数量。

  • 统一调整

    • 每一个被告空格 陷阱保有数量上限 5个 → 4个

    • 英雄等级 陷阱 伤害量 -20

    • 高级/稀有 等级 陷阱 伤害量 - 15

  • 噪音产生器

    • 生成个数5 → 3

    • 伤害量 40 → 60



区域以及物品掉落

所有航空补给箱的价值将大幅提高,从第二天晚上开始,英雄航空补给箱登场概率将大幅提高。

  • 航空补给不再出现普通材料物品。


  • 航空补给箱 : 高级食物,稀有食物制作材料 (高温油 , 滚烫磨刀石)

  • 稀有航空补给箱子: 高级食物, 稀有装备, 稀有特殊材料(秘银等)

  • 英雄航空补给箱 : 英雄装备,英雄特殊材料(能源晶石等),英雄消耗物品(炸鱼薯条等)

  • 传说补给箱 :传说装备,传说消耗物品(遥控地雷等)


bug修复以及改善事项

主要改善事项

  • 陨石的到达点显示在迷你地图上。

  • 单人模式击杀实验体增加回复效果。 10 + 每个 被击杀实验体级别 1% → 20 + 每个 被击杀实验体级别 2%

  • 当在当前区域中搜索目标材料时,认知效果会增强,当找到所有目标材料时,它们会和声效一起更清晰地显示在右侧。

  • 维克莱恩博士在迷你地图上显示为图标,而不是橙色点。

  • 现在可以将鼠标滚轮按钮(MB3)设置为快捷方式。默认值为"打开地图(M)。

  • 由于bug等理由导致角色处于禁止参加排位赛状态时,将在配对前告知。

  • 结果窗口中显示游戏ID 。咨询客服时添加游戏ID,可更快访问该游戏记录。


目标材料的认知效果改善


游戏中改善事项

  • 已修复监控摄像阻挡箱子的问题

  • 已修复大街, 墓园, 医院中部分箱子可以隔墙开箱的问题。

  • 已修复禁止区域倒计时0秒时,间歇性计算顺序错误的问题

  • 已修复对于使用相同物料的装备无法正确显示目标项目的的问题

  • 已修复交换暗器武器时不正常消耗次数的问题

  • 丢弃物品快捷键可以设置为(Shift + MB2)

  • 已修复在非摄像头固定(Y) 的状态,即使使用Alt + Tab转到外部屏幕,屏幕也可以通过识别鼠标来继续移动。

  • 更正了路径的技能建议,即使存在两个或更多技能点数也可以正常工作。

  • 已修复在教程模式下收集陨石后陨石覆盖信息不会消失的问题

  • 已修复当其他角色攻击我视野以外的敌人时无法正常处理投射体的问题。

  • 已修复维克莱恩博士不显示模式补正工具提示的问题。

  • 已修复双人/三人中角色的复活效果音不正确的问题。

  • 已修复在激活卫星雷达后,曾在视野内的敌人不会显示在地图上的问题。

  • 已修复打开箱子时使用一些移动技能会导致箱子无法关闭的问题。

  • 已修复震退中陷入束缚,会导致角色卡在原地的问题。

  • 队友设置的陷阱,监视摄像头,不会再被右键点击到。

  • 已修复重新连接后会有禁止区域显示错误或看起来像是处于濒死状态的问题

  • 已修复技能指示器或箱子UI等开启的状态下死亡,即使切换到观战时仍然可见的问题。

  • 已修复结果屏幕显示两次的问题。

  • 已修复以低辨率将鼠标悬停在体力/耐力表上时,无法显示体力/耐力再生数值的问题。

  • 以便将技能伤害减少选项正确地应用于角色UI,进行了修改。

  • 已修复填装(F)快捷键不显示的问题。

  • 已修复休息中填装,枪支模型会显示的问题。

  • 屏幕底部的体力表在濒死状态下无法正常显示的问题

  • 已修复濒死状态中在技能预约未取消的情况下复活,会立即使用技能的问题

  • 已修复在无法指定为目标的状态下,会丢失野生动物仇恨的问题。

  • 已修复在打开物品箱子的状态下死亡,可以在短时间内获取物品的问题。

  • 已修复在航空补给箱中无法获取弹夹 , 团扇 , 白羽扇/白鶴扇 , 生命之粉 , 皎月吊坠的问题。


角色以及武器改善事项

  • 娜町 黄牛之眼(Q)的指示器偶有不显示的问题已修复。

  • 洛兹 双杀(P) 偶有被取消的问题已修复。

  • 洛兹 随意射击(Q) 命中后陷入跳舞,变身,沉默,固定状态会无法执行突进的问题已修复。

  • 卢克 用保洁服务(Q)解除奇娅拉的不贞洁的祈祷(W)护盾时,护盾在破开的同时会给卢克造成伤害的问题已修复。

  • 利黛琳 的猛虎穿心踢(R)在压制敌人时因束缚而取消的问题已修复。

  • 修凯 盛宴(W) 强化后,敌人这边的减益工具提示中缺少图标的问题已修复。

  • 修凯 在静止状态下使用火冒三丈 (R),点击敌人不会朝该方向看的问题

  • 修凯 火冒三丈(R)技能可以右键追踪目标的问题。

  • 西尔维娅, 慧珍的陷阱设置动画已修改。

  • 阿德瑞娜 在使用火焰发射(Q)时,无法使用原油弹(W)和莫洛托夫燃烧瓶(R)的问题已修复。

  • 阿德瑞娜 在变身状态下偶尔会在兔子上面出现火焰喷射器的问题已修复。

  • 阿雅 在使用固定射击(W)中,无法使用转弯(E)的问题已修复。

  • 艾玛 维克莱恩加益和不思议帽子 (W)一起使用时的 效果音bug已修复。

  • 艾玛 的技能延迟bug修复 (接连使用不思议帽子(W)和鸽子魔术秀(Q)技能时的操作感有部分变更)

  • 雪 武装式(P)的模式补正值不会适用在双人/三人模式的问题已修复。

  • 扎希尔 采集动画效果偶尔会有bug的问题已修复。

  • 杰琪 在使用电锯杀人狂(R)的同时使用格挡(双手剑 D),声效会不见的问题已修复。

  • 杰琪 电锯杀人狂(R) 2段发动时点如果处于沉默状态,会导致2段无法发动的问题已修复。

  • 凯希 给在使用传送门的敌人执行动脉切开术(Q)突进时,地图上会标出敌人的移动路径将凯希带到敌人所在位置的问题已修复。

  • 菲欧娜 前进&后退 (E)在第二次使用时,不会出现效果音的问题已修复。

  • 哈特 普攻中使用破音(W),攻击力的加益效果没有适用的问题已修复。

  • 哈特 使用震音(E)时发出的声音不正确的问题已修复。

  • 已修复在开启技能指示器的状态下使用叠层型技能(伯尼斯 捕兽夹(W), 阿德瑞娜 莫洛托夫燃烧瓶(R)等)充电后指示器会消失的问题。

  • 改善各种技能工具提示


大厅改善事项

  • 改善游戏开始时连接不正常的问题

  • 修改以显示战斗记录中最高的武器熟练度,而不是武器熟练度的总和。

  • 修复了在非常低的分辨率下看不到逃避对决处罚的问题。

  • 再次分享路径时,版本号码可以正常显示

  • 陨石在路径窗口中更改为导航材料

  • 修复了其他与路径有关的小错误 (拖动错误,排列问题,图标位置,选择框位置等。)

  • 修复了在选择初始区域时,如果在时间限制结束之前更改了路线,路线不会被更改的问题。

  • 选择初始区域时,设置为不能拖动路线中物品。

  • 修复了技能视频音量不受主音量静音影响的问题。

  • 修复了在结果窗口,统计窗口等中有两个或两个以上具有相同技能水平的物品时武器显示不正确的问题。

  • 在商店里连续按下购买按钮也只会适用一次。

  • 填写举报理由时的韩文输入法有改善


0.29.0更新日志(2021. 03. 31)的评论 (共 条)

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