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非人 X 血兔

2023-07-31 13:22 作者:方舟之冰雪  | 我要投稿

简单介绍技能:

被动:铜锣烧(血兔的跟班,因为在动画中血兔的跟班看似喜欢吃铜锣烧,所以暂时叫做铜锣烧)。

一技能:自由式地写,但是是根据动画中血兔的敏捷杀戮而写。

二技能:根据动画截图而写。

三技能:伤害型技能,根据血兔的残忍杀戮而写。

大招:根据动画截图而写。


定位:突袭


被动:铜锣烧(血兔跟班)

唯一被动——威胁警戒,铜锣烧为血兔带来的麻烦使血兔增加攻击力,根据血兔60码敌方明星的数量为血兔增加攻击力【每一名敌方明星在血兔范围内血兔自身攻击力增加10%,最多50%】。

血兔的跟班,暂时叫它:铜锣烧


一技能:血腥连斩

第一段血兔40码范围内锁定一名敌人之后位移至其身后并造成三连斩击,每次斩击对敌人造成150(+60%物理加成)点物理伤害,第二段血兔再次在40码范围内锁定一名敌人对其造成相同物理伤害的三连斩击,第三段对40码内的一名敌人快速进行突刺,突刺对命中的敌人造成200(+70%物理加成物理伤害,并眩晕命中的敌人0.4秒。耗蓝:70

                     Lv1      Lv2      Lv3      Lv4

三连伤害:150      200     250     300

突刺伤害:200      240     280     320

冷却时间:  9         8.3      7.6        7


二技能:战刃风暴

血兔挥舞刀刃旋转同时解除自身所有的控制跳向空中,对自身20码周围范围内的敌人造成240(+65%物理加成)点物理伤害,并弹开范围内的敌人一小段距离,跳向空中后依方向杆方向位移一小段距离。耗蓝:60

                      Lv1      Lv2      Lv3      Lv4

冷却时间:10.5       10       9.5        9

基础伤害: 240      300     360     420


三技能:杀戮成瘾

血兔对15码范围内的所有敌人疯狂挥刀,造成5次75(+75%物理加成)点物理伤害,被命中的敌人进入流血状态3秒:每0.3秒额外对敌人造成血兔1%攻击力点真实伤害,被命中的次数越多流血伤害越强(敌人被命中时流血伤害为1%*被命中次数,最多5%)。耗蓝:90

                     Lv1      Lv2      Lv3      Lv4

冷却时间: 11        10         9          8

基础伤害: 75        90      105      120


大招:暴走铜锣烧

技能内容瞎编的,实际上被“暗影领袖”转移了血兔的能力

铜锣烧因60码内有至少3名敌方明星而暴走,因此第一段变为巨大化对50码宽30码的敌人释放能量气波,技能期间获得25%减伤和霸体持续3秒,3秒后对范围内的敌人造成500(+70%物理加成)点物理伤害击退一小段距离眩晕敌人1.5秒。第二段血兔从巨大化铜锣烧身上跳起,之后向50码的指定位置突刺,对突刺命中的敌人造成300(+60%物理加成)点物理伤害,若技能第二段成功击败敌方明星则大招冷却时间降至10秒。耗蓝:180

                     Lv1      Lv2      Lv3      Lv4

气波伤害:500     550      600      650

突刺伤害:300     380      460      540

冷却时间: 90       88         86        84


觉醒:

1-1:范围内每有一名敌方明星获得2%减伤。

1-2:每次技能命中敌人或普攻回复自身1%最大法力值蓝量。

2-1:“战刃风暴”每命中一名敌方明星可恢复自身8%最大生命值。

2-2:“战刃风暴”可聚拢敌人并改变“杀戮成瘾”技能特写(“战刃风暴”命中敌人之后“杀戮成瘾”变为“屠戮之眼”:向下重击对敌人造成320/360/400(+40%物理加成)点物理伤害。(类似原神万叶)

3-1:“血腥连斩”每三段里击败一名敌方明星此技能冷却时间降至3秒。

3-2:“暴走铜锣烧”冷却时间-30且可无条件使用。

ai绘画血兔


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