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魔兽怀旧服现状:60级后热度开始下降,联盟占据优势!

2019-10-26 20:51 作者:男大门  | 我要投稿

1.抢装备的事情会层出不穷 正式版本通过一些设置,比如个人拾取、装备通用等等让抢装备这个概念逐渐消失,但是怀旧服这些问题会再次回来的,人性是不变的。 关于所谓AA队,我想说还是暴雪设置漏洞的问题。既然暴雪明白怀旧服的精髓在于“慢节奏提升”和“强制社交”,那么就不该留给速刷队钻这个“抄近路”的空子。正式服怎么凉凉的(快餐化,单机化,刷刷无社交化,升级简单化,去职业,装备,任务的特色全部数据化),暴雪心里应该有数,知道怎么做才能保持魔兽世界的生命力吧。


2.怀旧服热度会在1个月后明显下降因为练级会劝退一批人,国服第一个60级练级时间必然小于100小时。不要说什么120小时世界纪录,时代变了,目前练级的效率,已经冲级的驱动力远非普通玩家能力,不少玩家满级时间一定可以在100小时之内。另外物价会劝退一批人,40人副本也会劝退一批人,怀旧服的很多游戏设定是反人类的,尤其是适应了正式服的玩家绝对会觉得不人性,留下来的一般都是亲友党。

3.开服第一个月月卡不会超过100G 第一个月是金币强力需求的时间,开荒、进度、主播的强力需求,会导致金币价格极高,可能接近1快钱1个金币的程度,但是随着生产力的提升,价格会回落。 在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,来设定自己在游戏中的性格,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性。 角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物。

4.联盟会普遍占据优势无论是PVE\PVP还是造型,联盟都应该是更理性的选择,怀旧服的联盟应该会在各个方面都占据优势 。大多数小公会会在3个月内解散或者名存实亡 组织稳定的40人活动,难度远远比组织2个25人团要大,还要面临人员不断AFK的情况,怀旧服的中小型公会倒闭的会很快,高质量亲友团或者内销G团未来会崛起! 最后,希望怀旧服能环境好一点,活得久一点。

素材来自网络!!

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