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恐鬼症开发者前瞻#5全中文翻译

2022-07-26 01:27 作者:炸飞Victor  | 我要投稿

本专栏写于2022.7.25,为炸飞个人汉化。

注意:由于网络限制,本专栏,以及未来一段时间内专栏中的图片将被压缩后上传,如果影响了您的阅读体验,先向各位致歉。

本专栏未经授权,禁止以任何形式转载。

开发者前瞻#5丨25/07/22

欢迎回来,我们为您准备了点新消息!

随着新版本测试阶段的临近,本期专栏应该会是“自定义难度”更新发布前的最后一期前瞻了!

所有内容与图像都处于开发阶段,可能会在正式发布前得到彻底调整。


自 定 义 难 度

截至目前,制作组已经收到了非常多有关于玩家能够定义哪些游戏选项的问题,因此我们认为是时候给各位透露一点消息了!

玩家所能选择的每个单独选项都将影响结算时的奖励翻倍系数。这意味着您可以在只改变部分选项的同时复刻噩梦难度,以获得与其相似的奖励!

基于其可能对玩家开展调查所提供的优势或阻碍,我们已尽量让每个选项的奖励系数保持平衡。

您有想过让鬼魂移动的稍微缓慢一些,或是玩家的移速得到提升吗?小事一桩,但您最终获得的奖励将会减少!

您是否曾幻想玩家在无法冲刺的情况下,去对抗一名高移速的恶魔?欢迎各位挑战!并且您会因此得到更多奖励!

浅浅窥探一下您能够自定义的“玩家”选项

做出选择正是自定义难度的核心,并且在未来的版本,我们也许会添加更多选项以拓宽游戏的玩法。

想使用更多的咒物吗?或是指定咒物以使用?彻底抛弃咒物听起来又如何?

制作组也贴心地为玩家添加了预设组以提供一些思路!

您能够先从任意难度的预设组开始游玩,或是从零搭建自己的设置组。哦对了,玩家还可以保存三套设置组以方便日后使用!

我们已经等不及要看看恐鬼症社区能够创造出哪些千奇百怪的模式了,也很期待鬼魂们能在凶宅中大开杀戒。

默认难度预设组,以及三套可保存的设置组

最后,随着“自定义难度”更新的上线,我们将为那些智勇双全的驱鬼师们准备一项特殊的挑战,回报则是一件游戏内的奖品。更多消息,敬请期待!


阳 光 牧 院

不同于它的前身,阳光牧院中堆满了杂物以传递其曾被使用,后被遗弃,同时杂乱无章的氛围。

走廊更是一片狼藉,遗留下的物件阻断了大多数道路;病床,移动过的书架,瓦砾,以及摇椅。该设计不仅拓宽了视觉上的多样性,同时,由于您需要在这些新障碍物之间找到逃生路线,在逃脱鬼魂时的追逐战将更有压迫感。

逃生的路上处处是障碍
就连病房中也充斥着杂物,病床以及轮椅正阻挡着你的一线生机...

阳光牧院拥有几处不同的区域,每个地点都有其独特的风格和物件。部分区域之间的主题大相径庭,例如草场或是教堂,以创建截然不同的调查体验。

可别在开阔地带搜寻灵球时被抓住了...
这栋被废弃的疯人院中还隐藏着什么其他秘密?

这就是开发者前瞻#5的全部内容了。期待下次与您聊聊更多新东西!

如果您遇到任何问题或是想给出反馈,请加入恐鬼症官方Discord频道: https://discord.gg/phasmophobia


感谢,

Kinetic Games制作组

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