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UG/NX 一个看似简单的榨汁器套装,中间这个大锥刺你知道如何建模吗?

2022-07-29 19:03 作者:UG产品设计教学  | 我要投稿

炎炎夏日,这时候来一杯冰镇鲜榨果汁,那滋味!绝了!

但是!这种手动榨汁机的小工具,你知道中间这个大椎椎如何绘制出模型吗?有没有思路呢?没思路来赶紧来看看学习一下,有思路的也来看看教程中用的方法是否和你想的一样,多学习一种思路也是极好的!



建模过程:

1、打开UG,在XOY平面绘制这样一个草图



2、换YOZ平面,继续绘制一条艺术样条曲线



3、平均的阵列出三份曲线



4、不出所料的用扫掠来做,三根样条线是引导线



4、将扫掠体倒圆角0.5后,从底部直接拉伸一个圆柱



5、做移除面抽壳



6、拉伸选择顶部的边并做一点偏置



7、合并并做出倒圆角后,再绘制一圈孔的草图,拉伸求差



8、然后是一个接住果汁的容器,同样是拉伸顶边线框做圆柱



9、然后在圆柱面的顶部绘制壶嘴的草图



10、做壶嘴处做曲面,首先我们先需要绘制一条引导线



11、然后用扫掠做出壶嘴部分的曲面



12、修剪片体后缝合再求和,然后相接处倒圆角



13、再次做移除面抽壳



14、拉伸做出手柄的部分,给边角进行倒圆角处理



15、用修剪体命令,把掉延伸出来的多余部分给去掉



16、整体求和后倒圆角稍微修饰一下



17、最后全部显示出来的容器与榨汁器结合起来就是这样子的





那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~

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