影之诗示天龙剑学院杯卡组推荐【夜宁酱】

大家好,我是夜宁。国服指定模式大赛《学院杯》10号要开始了,本篇文章将介绍一下目前为止比赛环境中的常见强力卡组,构筑主要来自JCG大赛、rage职业联赛、天梯高连胜,而且会介绍同种思路的多种构筑方式,希望对各位影之诗玩家打大赛或天梯上分有所帮助。
当然,环境尚未完全稳定,各种思路的最优构筑方式也没有定论,所以切忌盲目照抄,最重要的是要对环境有个整体的认知,知道大赛中会遇到哪些卡组。
那么我们直接开始,本专栏将按照职业顺序依次介绍:
※ 精灵※
职业简评:随着拉缇卡与治愈妖精退环境,上版本强势的华哥连击妖不复存在,但这版本新虹扶起了新的强力思路,那就是黑百合节奏妖和波斯菊控妖,这两套卡组都是比赛、天梯环境中非常受欢迎的思路!
【1】黑百合节奏妖(快妖/电车妖):

卡组类型:中速
预计梯度:T1-T2
卡组介绍:这是一套抢血型中速,前期横铺能力强,制造妖精衍生物的随从能有效配合黑百合与女武神,也能利用森林商贩的铺场奖励效果压制对手。中期黑百合效果会提供大量直伤,离场数刷的快配合其他疾驰随从能快速抢死对手。如果场面对自己不利,还可以进化波斯菊将对手场面全部弹回并回血,或者单纯蹲本体回手随从不给对手目标并在下回合进化打出高爆发。这种进攻性强的卡组不出所料直接成为精灵职业的最强思路。
其他构筑:

【2】波斯菊控妖(回手控妖):

卡组类型:控制
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套控制,擅长卡场与保持空场,致胜方式是使用进化后的波斯菊之牙打出高爆发斩杀对手,或拖到瞬召饿姐通过资源战取胜。很多妖友会发现构筑跟上版本的华哥连击妖非常相似,只是终端变成波斯菊了,确实如此但中期开始运作模式差别很大。前期使用腐蚀、崇拜者、史雷特卡对手场,同时回血过牌,中期尽快蹲住波斯菊之牙打爆发,同时反复回手进行分段斩杀,7费准时进化小可爱减费能有效提高波斯菊的斩杀伤害。如果潜行的波斯菊被解掉或伤害不够无法斩杀,就继续卡场拖到10费跳饿姐取胜。本卡组擅长对抗爆发不够高的铺场型对手与分段抢血型对手,比较受职业选手欢迎。
其他构筑:

※ 皇家护卫※
职业简评:士兵长和艾丽卡退环境对皇家是致命的打击,皇家最强思路进化协作皇的强度直线下降,而新扶思路“英雄皇”的表现不尽人意,因此皇家主流构筑开始偏向进化体系,走一个慢速偏控的路线,新虹大参谋的加入也助长了这一趋势。目前流行的皇家比赛构筑是传剑控皇和阔刃进化皇。
【1】传剑控皇(参谋进化协作皇):

卡组类型:中速
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套偏low的中速,中期利用千金、爆能黑白、武祇回豆等手段刷取额外进化,就可以用芭依波卡赫获取1费的福音补充大量资源,拖到8费以后依托传说之剑指挥官、2豆爆能火枪等手段发动进攻,或拖到10费跳饿姐打资源战取胜。虽然名字是控皇,但运作仍然还是离不开铺场,带剑圣的版本更有进攻性但没有其他配合剑圣一起进攻的好手段。这套卡组能成为主流构筑的原因是能有效克制环境最强卡组造物仇,因为消耗能力强,且造物仇基本没有处理传剑的手段,那么传剑站在场上就能吸收掉加农炮和创造物冲击的伤害,有效克制造物仇的斩杀。
其他构筑:


【2】阔刃进化皇:

卡组类型:中速
预计梯度:T3-T4
卡组介绍:这是一套铺场型中速,延续着上版本进化协作皇的思路,走一个刷协作、进化任务,然后利用受益者进攻的路线。由于艾丽卡没了,只能带阔刃(东海帝皇)来补充斩杀伤害,剑圣也成为了主力进攻手段之一。由于士兵长退了,中期场面压制力大幅下降,面对目前环境的强势卡组没有明显的优势,因此比赛中比较少见,但仍然有人用这套思路打出成绩。
※ 巫师 ※
职业简评:巫师是这次退环境影响最小的职业之一,增幅法由于得到新虹梅露缇娜等牌的补强迅速成为跟土法比肩并列的热门思路,而土法则是一张没退也一张没补,以成熟的构筑继续延续着上版本的强势。至于新版本新推思路西洋棋法的表现,强度并不足以跟这二者相提并论。
【1】增幅法:

卡组类型:组合技
预计梯度:T1-T2
卡组介绍:这是一套组合技,前期利用低费法术为手中具有魔力增幅效果的卡牌减费,由于过牌量很大,中期可以利用有疾驰效果的管弦贴剑雨打出高额爆发并拉开血差,或者利用久苑打伤害的同时召出贵人站场压制,拖至大后期还可以用爆能文豪终结比赛。梅露缇娜和梦璃对体系的补强力度相当大,优质补牌手段的加入直接让增幅放弃土之印结构而使用纯法术构筑。由于伊莎贝尔退了,现在依靠贵人站场致胜的情况比较常见,OTK情况较少。
其他构筑:


【2】土法:

卡组类型:中速
预计梯度:T1-T2
卡组介绍:这是一套抢血型中速,擅长打回复手段不足的对手。前期堆叠场上土之印蓄积数并吃土过牌,中期开始消耗土抢血并完成狮子姐、莱莉的吃土7任务,然后利用狮子姐配合酸蚀巨像、红莲的法术等伤害牌打出高爆发完成斩杀。土法作为老思路没什么太多好说的,比赛中的使用率跟增幅法不相上下,各有自己的对局优势区间,相比于不熟悉的增幅体系,也许构筑成熟的土法对玩家更有吸引力,熟练度高玩起来更有信心。
※ 龙族 ※
职业简评:龙族在版本更迭中最大的损失是罗文,使得抢血构筑的强度下降一截,新版本的武装体系也跟其他职业的新推体系一样强度一言难尽,因此巴哈龙成为了龙族的主力思路。当然,抢血路线也是可以玩的,目前在比赛中看到的有人带疾驰进化龙打出了不错的成绩。
【1】弃牌巴哈龙:

卡组类型:中速
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套偏low的中速,也是目前比赛中最流行的构筑方式。当前版本指定龙族的跳费浓度是很高的,因此很容易在第7回合甚至更早跳到10pp,此时用碎石龙或螃蟹弃掉黑白乱舞可以凭空多出1个6-6的绿膜墙,配合其他手段可以轻松化解任何抢血型对手的进攻,然后跳巴哈终结比赛。龙族卡组的上限一般都很高,如果前期跳费顺利,基本上能优开大多数普通展开的卡组,也是针对环境的不错选择。
【2】疾驰进化龙:

卡组类型:中速
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套抢血型中速,有人用这套思路打出成绩就顺带介绍了。失去罗文后单纯的跳费疾驰已经不够看了,武装龙妹的思路也不是很稳定,所以用进化龙的结构带抢血组件是不错的选择。但疾驰龙应该还有更好的构筑方式,仍需要继续探索。
※ 死灵法师※
职业简评:露娜退环境如大多数人预期的那样让上版本死灵最强思路双子死跌落神坛,因此受补强的谢幕曲体系被重新拉回了指定舞台。目前在比赛中比较热门的思路是谢幕曲死和海德拉死,而双子死和葬送死则在比赛中不见踪影。
【1】谢幕曲死:

卡组类型:中速
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套铺场型中速,前中期使用大量有谢幕曲效果的随从或护符做谢幕曲任务并堆墓,然后利用入侵、10任务狗妹、泥头马等手段斩杀。卡组整体蹭血能力不错,中期有能力做场面压制对手,泥头马也能针对部分铺场卡组,下限比较高。
其他构筑:




【2】海德拉死:

卡组类型:组合技
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套组合技,核心牌其实只有2张:凯伦和海德拉。前期利用葬送源葬掉海德拉,然后用凯伦本体进化亡召海德拉并在回合结束时破坏,就能站一个无限吃6墓套娃的6-6并能一回合打2次的随从。如果前期有葬过凯伦,最快可以在第5回合使用活尸的来访亡召凯伦来达成目标。墓地足够的话对手没有消失就很难处理掉海德拉,那么海德拉至少就是一个12攻随从,进化则是16攻,如果再贴一个爆能天使的加护,就可以过墙满血OTK。由于卡组没有检索手段,所以关键组件的上手全看发牌员心情,因此很多时候就单纯当谢幕曲死玩,直到抽到组合技组件后才能启动,故强度不会达到很高的水平。
※ 吸血鬼※
职业简评:鬼在版本更迭中失去了最强思路莫诺鬼,以及重要的单卡尤里亚斯。职业主力弃牌鬼在版本初大杀四方后迅速惨遭削弱,进化鬼在新版本受到补强后迅速崛起成为比赛中的热门思路,而狂乱鬼虽有所补强但由于其体系自身天然存在的缺点继续保持沉寂。
【1】弃牌鬼(永火鬼):

卡组类型:快攻
预计梯度:T1-T2
卡组介绍:这是一套快攻,通过打出低费牌、弃牌等手段不断减少手牌数直至弃光,就可以在下回合瞬召大恶魔发动源源不断的强力进攻抢血致胜。卡组运作的核心是棘刺、无尽契约、女仆和银钉,这些弃牌源是弃光手牌的保证,尤其是棘刺这种无条件弃牌非常关键。后续利用月下、蝙蝠、斑比、爪子、真红斩击、女仆本体等手段补充伤害取胜。相比上版本多了新卡盛饰的恶魔,既能当1费卡用或配合进化后的斑比打伤害,也能在后期资源战打本体返场。虽然弃牌鬼被削弱了,但比赛中还是能见到弃牌鬼的身影,快攻作为一种独特的卡组种类,也能克制很多抗快能力差的卡组。
其他构筑:

【2】进化鬼:

卡组类型:中速
预计梯度:T1-T2
卡组介绍:这是一套铺场型中速,前中期基本上就是围绕出自动进化随从刷进化运作的,吃豆以外刷取进化次数的途径有:①激奏狼王+毒蝎;②过牌/渴望状态+迦梨;③迷你灵魔+其他随从进化;④进化夕月时召分身多刷1次进化。新牌恶意的剑士增加了卡组下限,媚猫则提高了续航能力。当进化刷够5次后就可以触发苇剑token、赤红仁义、凶王、朱庇特、夕月的特殊效果建立极大优势,刷够6次后就可以在回合开始瞬召嗜血邪魔(逆天酱)参与进攻,后劲十足。但进化刷够前比较空虚,很怕一些抢血型对手,没能在被抢死前瞬召邪魔、打朱庇特或媚猫回血就会突然暴毙,因此很多人甚至会带饿姐增加抗快能力。目前进化鬼属于鬼职业的热门思路,比赛中的使用率还是很可观的,国服天梯上就更多了(blddzsh)。
其他构筑:


※ 主教※
职业简评:主教是退环境受到影响最小的职业,因为上版本已经弱势到没有什么可以失去了。但这版本的补强却是力度最大的职业之一,新推思路守冲教在平衡性调整中喜获补强,而巴哈控教则一直作为比赛中常见的针对型卡组存在着,常规的守护教则被削卡后守冲教的火热表现所掩盖。
【1】守冲教(结晶守冲教/守护疾驰教):

卡组类型:组合技
预计梯度:T1-T2
卡组介绍:这是一套组合技,前期使用结晶牌刷结晶任务,同时刷取白骨激奏次数的任务。在完成5次结晶任务后,宝石圣堂、玟奇、蓝宝石祭司、璀钻之主、雷导神鸟等牌互相配合就能开始一起冲脸,白骨任务做完后能炸开灵鼠族小丑之类的护符辅助进攻并拉开血差,拳圣则是上限极高的随从。玟奇改为1费后整个体系强度瞬间提升了一个档次,进攻速度更快了。不过这套思路比较吃白骨的前期上手率,没白骨的展开相对较弱,未来是否能成为T1还不好说。
其他构筑:


【2】巴哈控教:

卡组类型:控制
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套控制,擅长回血与解场。卡组运作跟无限奶教有些类似,悠久的绝望和贝勒罗芬是体系核心,通过爆能金角羚、圣体、爆能贞德、乌拉诺斯等方式刷取额外进化数,最终用圣女完成斩杀。如果圣女路线走不通,还可以跳巴哈或瞬召饿姐致胜。控教对分段斩杀与铺场进攻的卡组很有克制力,大量的回复手段大大增加了这些卡组的斩杀难度,很容易被拖到资源枯竭后输掉对局。BO3比赛中经常会见到带控教的选手去针对环境。
其他构筑:

※ 复仇者※
职业简评:鱼丸毫无疑问是示天龙剑的版本之王,平衡性调整前人偶仇因新虹绝高无上·纯洁的加入迅速统治了环境,意识到大事不妙的设计师立刻进行了削弱,但补强极大的造物仇立刻接管了人偶仇的地位继续统治着整个环境。无论是使用率还是胜率,造物仇现在已经遥遥领先环境中的任何其他卡组,因此即便你不玩造物仇,也要了解其运作方式以及如何应对。
【1】造物仇:

卡组类型:组合技
预计梯度:T1
卡组介绍:这是一套组合技,体系运作围绕已被破坏造物种类数来运作,对局大致分为2类:有降神和无降神。当有转动的命运并准时打出机械降神后,控好共鸣手牌资源基本上是挥霍不光的,回费效果更是提供了无限的操作空间,在6-7回合就能轻松OTK对手;当没有降神时,就要尽快做完被破坏造物种类数6次,然后利用创世拿的token加农炮、llmy进化、创造物冲击等手段斩杀对手。新虹薇米蒂亚的加入既提高了任务速度又增加了抗快能力,本身还是体系受益者能够在任务完成后提供架墙效果,非常强力。如果觉得难不知道怎么入手造物仇,可以看最新的rage职业联赛或B站up主@星野饼美 的攻略视频学习一下打法理解。
其他构筑:

【2】人偶仇:

卡组类型:中速
预计梯度:T2-T3
卡组介绍:这是一套铺场型中速,卡组运作围绕被破坏随从数任务,绝高无上·纯洁和二妹是重要的任务受益者,因此尽快横铺、解场送怪是主要工作。由于人偶制造者多,因此配合奥契丝等牌能建立前期场面优势,这意味着能抢到很多血,神器开教义能有效补牌、回血。虽然人偶仇对手牌的消耗速度很快,但有纯洁可以进化一键补牌,中期依托黑白音响、融3奥契丝等手段分段斩杀对手,甚至可以用多个纯洁做大场面直接压死对手,上限很高。不过平衡性调整连砍2刀后强度大幅下降,至少已经比不上造物仇了,因此优先级上还是造物仇更高。
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