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电子兵棋开发Day235

2023-07-22 22:05 作者:I_am_a_squid_kid  | 我要投稿

今天继续

1:加入了一个较射次数的设置,可以在选中作战状态下的炮兵单位的时候更改,界面和自定义开火次数一样,只不过文字改了。

最后来个技术总结:目前打算调整一下炮击系统。炮兵部队瞄准时,会先花费瞄准的时间(然而,我查了半天资料也没找到到底瞄准要花多久。。。),瞄准可以选两种模式,一种是精密法,一种是精密法,一种是简易法;然后会花费较射时间,同时进行较射。之后才能正常开火。(目前打算这么做,没有完全想好,很可能会有更改,有更改到时候再记录。)(明天大概会详细说一下吧,今天这个大概看看就好)

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