三国杀十周年武将技能评析(王威)

王威,男,群,4勾玉,苍心辟道
锐战:其他角色的准备阶段,若其手牌数不小于其体力值,你可以与其拼点:若你赢或拼点牌中有【杀】,则你视为对其使用一张【杀】。若两项均满足,则此【杀】(对其?)造成伤害后你获得其一张牌。
*注:原描述最后一句没有括号里的“对其”,这就会发生王威拼A,满足两条,发动水波剑额外B。按原描述,对B造成伤害也抢A的牌(并没有实测)。个人觉得设计师应该不是这么想的,程序员应该也不会这么做,就擅自加了个“对其”。
示烈:出牌阶段限一次,你可以选择一项:
1.回复1点体力,将两张牌置为「示烈」牌(不足则全置,没有则不置,若「示烈」牌数大于X,则按放置顺序移去最先放置的「示烈」牌直到牌数为X,X为游戏人数);
2.失去1点体力,获得两张「示烈」牌。
你死亡时,可以将所有「示烈」牌交给一名其他角色(不能交给杀死你的角色)。
*注:选项1里是技能详解里写的,如果示烈牌超过游戏人数,则会按放置的顺序移去先放置的。
※锐战
时机:准备阶段(其他角色的)
条件:当前回合角色手牌数不小于其体力值
消耗:你可以与其拼点
情况1:你赢
情况2:两张拼点牌中有【杀】
若只满足其中一种情况,则
效果:你视为对其使用一张【杀】
若两种情况均满足,则
效果:你视为对其使用一张【杀】+后续
后续时机:造成伤害后
后续条件:此伤害来源为你,受到伤害的角色为其,渠道为此【杀】,其有牌
后续效果:你获得其一张牌
★比较创新地在拼点赢没赢的基础上增加了拼点牌是否有杀作为后续效果的判据。不再单纯看赢和没赢。
★多了一丝要思考的部分。举个例子,一名角色准备阶段,手里一杀一闪,闪点数较大,王威对其锐战,用杀拼必然视为使用杀然后出闪;用闪拼有可能拼赢无事发生保留一张杀;但拼输会被王威抢走杀。
★王威本人可以用杀拼点,相当于回合外一杀一拆。而如果想要满足两项,我只能说有张杀是方块K。
☆众所周知,界高顺禁酒多了个酒视为K点杀,为了联动陷阵加了个K点效果。
王威拼界高顺的酒,王威肯定没赢,那么拼点牌有假杀真酒,会视为使用杀吗?
答案是不会,别问,我也不知道为什么。为什么禁酒的点数有用而牌名没用呢?
★虽然看上去花里胡哨有点东西,又要看赢没赢还要看有没有杀,还要看有没有满足两项,实际上这个技能很弱。
☆首先,回合外拼点,王威的手牌要怎么留?其次只能拼手牌数比体力值多的,哪那么好找。再者,即使真有这种角色,那也是手牌数很多的,王威不一定能拼赢,拼赢也打不中。
※示烈
分为三个部分,放置、获得、交给
放置部分和获得部分
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
效果:你可以选择一项
选项1:放置
选项2:获得
放置部分
消耗:你回复1点体力
效果:你将两张牌置为「示烈」牌(不足则全置,没有则不置)→若「示烈」牌数量超过游戏人数,则按放置顺序移去最开始的「示烈」牌
★其实就是两张牌回1血。这两张牌一直卡在你脸上,直到死亡都不会被其他角色打掉。例如神张飞在场你可以把丈八放脸上……
★两张手牌换1点体力,对于一个近乎摸牌白的武将还是还是比较吃紧。
☆只能靠锐战抢牌提供过牌,但是抢来的那张牌同时也是锐战的续航。
★虽然示烈可以透支发动白嫖回血,但是为了这一轮的锐战拼点,一般都不透支。
获得部分
消耗:你失去1点体力
效果:你获得两张「示烈」牌
交给部分
时机:死亡时
效果:你可以将所有「示烈」牌交给一名其他角色(不能是杀死你的角色)
★正常情况下都不会选失去体力把牌拿回来吧,毕竟这些牌都是你自己往脸上放的废牌。上回合放脸上这回合拿回来,一进一出零利润不定期存款,这钱就完全没必要取。
★示烈就是平时两张牌回复1体力,半个标结姻,最终在死亡之后把示烈牌往外一给。那么问题来了,王威凭什么能负担得起呢?
☆一技能拼点需要手牌,没使用杀当场白给,只满足一个条件约等于白给,满足两个条件但没命中还是没牌回手,只有满足两个条件并且命中之后才有一张牌回手。一进一出牌数没变。
所以王威真正的摸牌只有每回合摸牌阶段两张牌,那他拿去示烈回血了,锐战怎么办呢?
★前期牌多,但是满血,空放两张牌亏;中期能多苟一会,两张牌青囊自己;但是你自己苟住了,队友先死了,那你的亡语又给谁放呢?
☆示烈用起来就非常矛盾且别扭。也不知道这技能到底是个什么设计思路,或者有什么契合?
★有示烈牌的时候,如果王威体力值为1,则其发动示烈选项2,是先失去体力,触发亡语。不是先拿回来两张导致亡语少两张牌。
★没牌的时候可以发动选项1,无损回复1点体力。然后你啥牌也没有,等于废物。拼命的时候可以把摸牌阶段两张牌用完然后自己回血,只要对面一回合打不出两点伤害就破不了你的防。
●总结
★整体比较废,一技能改成满足两项直接抢一张牌,二技能改成把牌拿回来不用失去体力。要这样我倒觉得还行。
☆或者二技能调成箜声那样,准备阶段存钱结束阶段取钱,最起码回合外能多两张牌发动一技能。
★八人局4血混子内奸,2V2没啥有用配合,活动场基本5阶白板。