乌克兰谴责《原子之心》,滑稽!
近日,前苏联美术风格的FPS大作《原子之心》各平台热度极高,火到破圈,玩家和媒体的赞美之声不绝于耳,但人红是非多,乌克兰数字化转型部就要求steam,索尼和微软下架《原子之心》,理由是该游戏具有“毒性”,涉嫌美化苏联。

乌克兰数字化转型部的申明虽然在大多数玩家眼里就是个笑话,但他们却信誓旦旦,该部长强调,这款游戏首先是一款俄罗斯游戏,其次他采用的是前苏联背景,并且该工作室没有在俄乌战争中表达自己的立场,所以这款游戏很可能是有俄罗斯背景,玩家的收益都会被转化成打向北约和乌克兰的子弹,并且他还表示这款游戏可能会收集玩家的第三方数据提供给俄罗斯军方。

最讽刺的是他还说《原子之心》有美化苏联的嫌疑,这简直是滑天下之大稽,如果一款架空作品设计在哪个时代就有这方面嫌疑的话,那么《德军总部》《高堡奇人》是不是美化小胡子?《辐射》是不是美化美国?《昭和米国物语》《红色警戒3》是不是美化日本?连最基本的言论自由都被屏蔽了,还怎么有脸说自己有自由?

张口闭口游戏无国界的是他们,有事了又用国界和意识形态压制对方的也是他们,好话坏话都被他们说没了,更加荒谬的是,《原子之心》的作曲家曾表示,通过这款游戏获得的版权收益都会被捐赠给受到俄乌局势波及的难民,也就是说乌克兰数字化转型部的部长认为——“《原子之心》实在是太可恶了,他们居然给乌克兰难民捐款?”

目前该言论,遭到了各国网友的一致挞伐,有意思的是在乌克兰数字化转型部的声明之后,《原子之心》在乌克兰区的销量反而上升了,成为了该区销量第二的作品,虽然以目前的局势,乌克兰区到底有多少乌克兰人这是个未知数,但这种戏剧化的花活,着实是打脸。

之所以会出现这种局面,关键就是乌克兰数字化转型部在哗众取宠,当跳梁小丑,乌克兰的游戏《地铁》《潜行者》这类作品发售的时候,他没有第一时间为这些作品保驾护航,而俄罗斯的游戏发售的时候却跳出来,这本身就是一种政治投机,所谓的乌克兰数字化转型部就像是乌克兰政府一样,他根本不关心乌克兰文化和乌克兰这个国家,他关心的只有如何抹黑俄罗斯,来表忠心。

事实上,按照他的言论,《地铁》系列《潜行者》系列也都能算是美化苏联,是不是这些作品也要封杀,归根到底,什么美化不美化,一切都是生意罢了,可悲的是我们这些玩家还要看这种跳梁小丑在这表演。