千年之旅新星痕丘吉尔在灼烧队中的浅探
今天千年之旅开启了新活动并上架了两位新星痕分别是桃和丘吉尔。由于桃是输出型且是围绕侵蚀效果设计,则无法融入纯灼烧队体系中。而丘吉尔是能量型可以考虑是否替代原有体系中的其他能量型星痕。 上篇文章已经介绍了我的灼烧队阵容的构成,灼烧队为了保证叠层的高效与稳定,所以拥有许多必带的输出型星痕。灼烧队的高爆发需要由神光来打出,如果怪兽有着高额的盾那么免伤很高会降低神光的输出,所以也需要带上一定的弱点型星痕。同时打出高额爆发也需要足够的能量豆支撑。但是留给能量型星痕的位置已经不够了,所以需要选择最为合适自己阵容的能量型星痕进行搭配。 在灼烧队中常用的能量型是焰心、爱琳、哀歌、弥生、耶坦尼亚、克尔苏娜。 只要你灼烧队不能快速结束战斗那么你肯定是无法舍弃克尔苏娜这个持续奶妈。所以,这个星痕的携带是没有任何争议的。
焰心 优点:易于满觉,一技能拥有直接的高能量恢复,三技能可以提供一定的防御,二技能可以解除负面效果。 缺点:没有任何可以主动保护魔女的技能。
爱琳 优点:易于满觉,一技能和三技能都可以快速恢复能量,提供一定的防御能力。 缺点:一技能和三技能的额外效果触发,都有一定的要求。保护能力相对来说不足。
哀歌 优点:二技能拥有单体的绝对防御并能恢复血量,不占回合行动次数。 缺点:二技能在未满觉之前只能保护一次,一技能与克尔苏娜的一技能高度重合且不如后者的团队性。
弥生 优点:一技能在面对每回合恢复血量的 boss 具有一定的克制效果,二技能和三技能的配合可以快速抬高血量。 缺点:二技能和三技能的 CD 时间长。
耶坦尼亚 优点:二技能不占回合行动次数可以恢复大量能量,使神光输出更加爆炸,一技能可以快速抬高血量。 缺点:该星痕没有任何输出手段(个人认为的缺点)。
丘吉尔 优点:一技能可以降低对方的异常抗性,在一觉之后二技能可以恢复血量的同时恢复能量,三技能可以即时恢复能量且 CD 较长。 缺点:最好需要觉醒才能在打 boss 时,能量运转时流畅,一技能是单体攻击。二技能额外需要一觉才能有。 综合上述,丘吉尔一技能的减异常抗性效果在灼烧队中有利于快速叠层,二技能是可以在 boss 打到魔女半血时,快速抬上血量并恢复能量,特别是三技能她是我们这种常挂异常效果但也需要打出高爆发的对能量有高需求的阵容的最好帮手,可以使能量更加充裕。所以,相比于上述星痕,丘吉尔更加的全面,她更加适合灼烧队的体系。瑕不掩瑜,如果只能放两个能量型星痕,除非面对特殊 boss,我都会毫不犹豫的选择带上她。 最后放上我现阶段的灼烧队阵容给大家参考。