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三国杀国战设计《鼎立之势》统帅版标准篇

2023-01-10 16:42 作者:迷惘的罗德尔  | 我要投稿

游戏人数:3


游戏准备流程:

玩家就位*确认三名玩家已经准备游戏。每名玩家各代表一方阵营。

设置角色*给每名玩家分发一张主帅身份牌、两张前锋身份牌、三张体力牌,主帅身份牌放中间,前锋身份牌放两边,每个身份牌旁放一张体力牌,是为三名角色。

准备牌堆*将国战牌堆(势备篇不适用)洗牌,背面朝上放置。

准备武将*将所有国战武将牌(野心家武将和双势力武将排除在外)按势力分组并各自洗牌,背面朝上放置。

分发武将*通过约定的方法将可选势力禁用至三个后,给每名玩家分配一个可用的势力,并分发给每名玩家相应势力的武将牌各十张。

选择武将*每名玩家各自为自己的三名角色选择武将牌,每名角色拥有一名主将和一名副将,默认为暗置状态,然后根据主副将的体力设定调整体力牌(多余的半个阴阳鱼不计)。

 

游戏进行规则:

行动*通过约定的方法确定第一个行动的玩家,按逆时针顺序让玩家依次执行行动单元。

行动规则:

行动单元可以是主帅进行一个回合或者两名前锋依次进行一个回合。每两轮三方各拥有一个主帅行动单元和一个前锋行动单元。当一方前锋全部阵亡时,不能再执行前锋行动单元。

(1)第一个行动单元必须由主帅进行行动,此后,三方阵营按逆时针行动并由各自玩家决定行动角色及顺序。

(2)行动的角色在回合结束后将标记已行动,表示其在本轮已行动过。

(3)当一名角色的回合结束后,若本轮所有阵营均已执行过行动单元,则新的一轮开始,继续让玩家按逆时针顺序执行剩余的行动单元。

(4)当轮到一方阵营行动时,如果该阵营的角色均为已行动,且其他阵营仍有未行动的角色,则按逆时针顺序由其他阵营行动。

先驱*游戏开始时,所有主帅获得1个“先驱”标记。

标记效果:出牌阶段可以弃置此标记,将手牌摸至四张并观看一名其他角色的一张暗置武将牌。

珠联璧合*角色的两个武将首次全部明置时,如果符合珠联璧合,则获得1个“珠联璧合”标记。

标记效果:可以弃置此标记视为使用【桃】;出牌阶段可弃置此标记,摸两张牌。

阴阳鱼*角色的两个武将首次全部明置时,如果有多余的半个阴阳鱼,则获得1个“阴阳鱼”标记。

标记效果:当受到伤害时,弃置此标记令此伤害-1;出牌阶段你可弃置此标记,摸一张牌或令本回合手牌上限+2。

击杀奖励*一名角色杀死不同阵营的角色后,摸等同于该阵营存活人数+1张牌。一名角色死亡后,与其相同阵营的角色各摸一张牌。

鏖战模式*若游戏中没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。

在鏖战模式中,【桃】只能当做【杀】或【闪】使用或打出,不能用来回复体力。

认输*玩家可以在任何情况下认输。一方主帅死亡后或认输后,若未满足游戏结束条件,则该阵营所有角色立即死亡。

 

游戏结束条件:

终局判定*有两方主帅已死亡或已认输,主帅存活的一方获胜。


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