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关于同时处理以及文本前后相关性

2020-08-18 20:22 作者:LoupGarou罗伽  | 我要投稿

仅讨论简单文本的一般情况,排除特例。注意,同时处理这一概念基本仅用于判断是否会让时选发诱发效果错过时点,实际处理时即使是同时处理也仍然会按照文本顺序进行处理。


将两段文本简称为A与B,文本举例如下。

「A,B。」
同时处理,A段没有正常处理的场合不能处理B段(仪式召唤·融合召唤类的效果具有特殊性,虽然文本是这类,但仍然不是同时处理,并且B段不能处理时整个效果都不能处理,同时,A段允许一定程度上的“不成功处理”,如场上有「大宇宙」存在时融合素材被除外没有送去墓地也能正常融合召唤融合怪兽)。

例:「方程式运动员 暗冥赛道名将」

注:关于“仪式召唤·融合召唤类的效果”,「新宇融合」、「奇迹接触」、「团结的剑斗兽」虽然实际上并不是融合召唤,但在上述效果处理上也被视为这一类,而「假面变化」虽然也是特殊召唤融合召唤怪兽的效果,但只具有“不是同时处理”以及允许一定程度上的“不成功处理”的特殊性,不适用“B段不能处理时整个效果都不能处理”。

「A。B。」
同时处理,即使A段没有正常处理也能处理B段。

例:「生者之书-禁断的咒术-」。

「A。那之后,B。」
不同时处理,A段没有正常处理的场合不能处理B段。

例:「黄金卿 黄金国巫妖」的②的效果。

「A。~,(可以)再B。」
不同时处理,A段没有正常处理的场合不能处理B段。

例:「梦幻崩影·凤凰」的①的效果。

另外,在以上类型的文本中,部分非可选处理的A段文本需要参照B段文本可能进行的处理来决定处理方式(和“A段没有正常处理的场合不能处理B段”不是一个概念,可参考后文所举例的卡片文本),在这种情况下,若效果处理时卡组不满足全部处理A段和B段,则A段和B段都不会处理。

例:「宝玉的牵绊」「天底的使徒」等。注意,「六花绚烂」是特例,可以在正常处理A段后结束处理。


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