Epic Games在法庭上承认其PC商店仍未盈利
《堡垒之夜》的开发商目前正与谷歌就应用内费用进行法律斗争。

在周一,也就是Epic与谷歌关于应用商店费用的法律对决的第一天,双方都发表了他们的开场陈述,并开始挑战对方的证人。在这一天,Epic承认了它的数字PC游戏商店仍然不盈利。
Epic Games Store于2018年底推出,作为Steam的直接竞争对手,每月向用户提供免费的游戏,以及对于发行商和开发者更有利的利润分成。商店自推出以来一直在增长,增加了更多的功能和游戏,包括一些只在Epic商店(至少暂时……)而不是Steam上提供的独占游戏。在此期间,商店激怒了一些玩家,并成为Epic的一个有争议的钱坑。而现在在2023年,五年后,商店仍然没有为《堡垒之夜》和虚幻引擎背后的公司赚钱。
今天,The Verge报道说,在法庭上作证的Epic Games Store老板Steve Allison承认了PC商店不盈利,并说“增长”仍然是公司的主要目标。
在2021年,这也是Epic的同样的论点。在它与苹果关于同样的应用内费用的备受瞩目的法律斗争中,Epic首席执行官Tim Sweeney发推文说,商店上损失了超过3亿美元是计划的一部分。这是一个“绝妙的计划”,帮助商店和它的业务增长。而且在那次审判中,Epic还说它的PC商店将在2023年开始盈利。



现在,在检查日历2023年,Epic承认了它的宏伟计划,即为了让商店以一种人为的快速速度增长,而向空虚中投入无尽的现金,没有奏效,EGS仍然不盈利。而且记住,Epic刚刚在9月底经历了一轮大规模的裁员,因为公司——正如Sweeney所解释的——花的比赚的多。
看来,把无数的现金扔进虚空,希望有一天能开始赚钱,不是一个可行的经营一家大公司的策略。谁能想到呢?