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《CF手游策划有话说第3期》:部分系统优化调整预告

2023-06-08 19:24 作者:穿越火线  | 我要投稿

亲爱的CFer们,大家好!我是策划iris。上期蓝贴发布后,我们收到了不少宝贵的玩家意见和建议,我们表示衷心的感谢。我们对于玩家们提出的问题和建议都非常重视,每期蓝贴中,我们会挑选部分热门评论并做出回复,同时也会与大家分享游戏的更新内容及进度。希望大家能够继续关注我们的蓝贴,为我们提供宝贵的建议并一起构建属于我们的CFM世界!

一.问题解决进度

异常碰撞“卡箱子”问题

我们在版本更新后的部分爆破地图出现了异常碰撞,导致在一些条件下,玩家会出现视角不同步的情况,影响了竞技公平性经过紧急排查,我们定位到了相关问题,第一时间修复了排位赛爆破中的所有地图,为避免大规模修复引发的稳定性问题,我们将在下个版本中修复其他所有位置,在后续版本中我们也会继续关注地图相关体验,为被该bug影响到的CFer诚恳道歉。


二.月卡内容变动

为了不断优化玩家们的游戏体验,我们决定对游戏内月卡的机制进行改进。在月卡更新公告发布之际,我们注意到有不少CFer热议此事,因而我们提前向各位CFer透露部分更新后的月卡内容。


1.删除原有的30元档基础月卡,新增6元档周卡每月买满周卡的价格比老版月卡的价格更低,且每日奖励升级为66钻石钻石返利高达770%,对比老版月卡的基础版每天38钻石(返利350%),返利大幅提升,同时周奖励也将升级为5个王者之骰以及1张高级排位分保护卡

2.为了减轻广大CFer的负担,将原有的赏金令任务积分加成改为每日直接赠送赏金令积分卡

3.原豪华月卡中的抽奖代币保留,为了满足各位玩家多元的需求,调整为更加灵活的抽奖币自选卡轮回币/扭蛋币/宝箱钥匙/骰子),此外大家期待已久的百宝活动也会在不久的将来和大家见面。

4.由于多数玩家的源计划已满,我们将删除原豪华月卡中的源计划积分自选卡,改为每周20万经验卡。后续会通过其他活动为有需要的玩家继续提供源计划积分获取途径。


经过优化后的月卡福利更能满足多数玩家的需求,在后续新版月卡上线后,我们将会额外推出全服月卡更新补偿福利,具体的上线时间请查看游戏内公告,各位CFer可以期待一波!


三.ACE结算页面改动

这期的内容我们拉上了系统策划“枣子哥”和武器策划“黑化哥”,希望能够与各位CFer一起同步游戏内的部分优化。同时,也非常想倾听大家的想法和反馈。今天主要想和大家聊聊游戏内结算页面以及狙击枪受击上扬这两部分。


枣子哥:ACE结算页面是展现最终成果和荣耀感的时刻,也是所有队友共同努力和付出的见证。我们起初考虑到玩家在每局游戏中的各种高光数据需要一个窗口来展示。于是,在21年3月版本中我们加入了ACE结算页面。

ACE结算页面设计图

但我们观察到目前的ACE结算页面并没有达到预期,并且存在一些问题:一是结算动画时间过长;二是两个ACE展示页面之间的信息存在重复;三是经常出现一些表现错误的BUG,展示效果不尽如人意。这些原因导致了大家习惯性的快速跳过ACE结算页面,所以我们打算对此页面进行改版。

现版本ACE结算页面

为了解决上述问题,我们计划在后续版本中逐步改善ACE结算页面。首先,结合个人名片系统,将目前的3D模型界面改为2D角色立绘展示,让玩家更加清晰地看到荣耀信息;其次,进一步合并、简化流程缩短结算时间,让玩家能够更快地进入下一局游戏。

改版后ACE结算2D页面演示

前文中提到的个人名片系统,也将配合结算页面在计划中进行迭代。我们计划对整个名片系统进行重构,保留现有信息的基础上,实现更出色的视觉效果。

原版个人名片页面


新个人名片页面展示

以上是我们暂定的改进方案,我们也非常愿意听取CFer们的意见和建议,一起优化游戏内的各项基础体验


四.狙击枪受击上扬数值显示优化

黑化哥:不知道各位是否了解过枪械属性中的受击上扬这一属性,这个属性用于反馈玩家被命中时,准心上扬的高度。不同的枪械拥有不同的上扬幅度,尤其是对狙击枪这种追求精准度的武器来说,受击上扬是一个非常重要的数值。

不同的枪械拥有不同的上扬幅度

我们注意到目前游戏内狙击枪受击上扬属性存在一定的歧义:仅展示了开镜前的受击上扬属性,没有将开镜前后的属性区分显示。作为狙击枪,大部分时候处于开镜状态,所以,我们计划将所有狙击枪的受击上扬属性进行拆分,分为开镜前的受击上扬以及开镜后的受击上扬,让各位玩家能更加直观的了解到不同狙击枪的属性

开镜受击上扬展示

同时,我们发现部分狙击枪开镜前的受击上扬数值显示错误,部分狙击枪开镜前的受击上扬数值显示大于实际值。以巴雷特为例,巴雷特全系列在游戏中不会出现受击后枪口上扬的情况,受击上扬的数值都为0。但部分巴雷特枪械在受击上扬数值方面显示了不为0的情况,与实际的受击上扬数值不符。

部分巴雷特受击上扬属性显示错误

我们将从巴雷特枪系开始,逐步修改和统一这个数值显示。以上改动只影响属性的显示,并不会影响目前已存在枪械的实际数值效果。


我们一直致力于各位玩家的游戏体验以上解决方案仅是我们初步的构想,我们会进行大量的测试和数据收集,收集各位玩家的反馈与建议,在综合考虑后我们将在正式公告中公布最终的调整方案。


穿越火线:枪战王者》官方运营团队

2023年6月8日

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