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Grind Thousand 新玩家必看指南

2022-09-04 11:40 作者:apples1949  | 我要投稿

游戏请前往百度贴吧ECLISE吧或者前往吧群644098901获取

写在前面-个人建议的游玩顺序:

在解锁原木任务后,进入冒险任务开始打完冒险一周目关卡(1-110关)

收集到足够的金币后,如果教程的植物能打冒险一周目关卡,建议先买商店Update一栏下Valuable Mowers(效果是关卡结算时小推车的金币变双倍,长期效益比较高)。否则先买Plant一栏下的Liay Pad(莲叶),再抽Pinates一栏下的Tier I Duped Packets(抽一次植物要250块钱,能直接买总比抽卡强),当然习惯III或者II的植物也可以去先抽,我只是建议。游戏由你直接决定。

冒险打到海盗世界就要开始攒钱准备买700块的阳光菇(重要!)。因为黑暗世界很难用向日葵打下去

按照流程,一般来说冒险一周目可以集齐全部的植物。如果一周目关卡没有抽到卷心菜投手/心之蕊(Blooming Heart)/醋栗(Electric Currant)/地刺(Spikeweed)这些植物的其中一个,可以忽略不计,其他植物没有最好是接着抽。

大概一周目结束,砖石数量大概在250左右。我的建议是去抽价格为279的Mixed Packets×300,不论却不缺少植物,这玩意价值很高。

一周目结束可以先打全部世界的1-5关刷任务奖励。解锁了罗马世界和风险之地(Risky Island)后打二周目。

开始打冒险二周目关卡(111-220),建议抽Tier II Duped Packets,整个二周目关卡得到的钱尽可能抽完II级别全部的植物。一般来说只要不是脸太黑都能获得大部分植物。如果结束没有暗影豌豆(Shadow Pea)/玉米投手/原始坚果(Primal Wall-Nut)可以略过(只是建议,对自己游戏实力有信心的一周目开始也可以直接抽10+ Tier I/II packets,但得到植物的进度更慢)。

开始打冒险三周目关卡(221-330)从这阶段开始,冒险关卡难度逐步上升。需要注意冒险关卡232。难度很高。植物等级将是最大的帮助。除此之外需要注意未来世界关卡,都会限定部分植物,难度都属于前列。二周目提前抽完或者三周目开始 开始抽10+ Tier III packets(重要),打到这里基本上都已经通过任务奖励和Mix Packers得到了一部分种子包。避免脸黑才这样建议。同样如果三周目还没有原始豌豆射手(Primal Pea)/防风草(Parsnip)可以略过。

打完冒险三周目关卡,可以打各个世界1-10主线关卡。11关以上为4级僵尸量力而行。再打社区关卡,后面的关卡难度有比较高的也是建议量力而行。

收集齐I-III级植物可以去打各个世界的Survival,很长,但掉落的砖石也比较多。还是建议量力而行。

收集齐IV就可以自由游玩大部分关卡了。后期如果缺钱我更建议游玩无尽关卡。到此为止就没什么好说的了。

 主线关卡和冒险关卡过不去可参考此视频

关于SE数据包:

SE即Squared Edition,与正常数据包相比,商店价格为正常版本商店的四分之一。作为标识,金币数量显示的金币为银币形象。

 

关于新手教程:

教程一共10关,无法跳过。但需要打的也就4关。但这10关会随机得到7个植物(剩下固定向日葵、豌豆射手、坚果)。这里需要看脸。你得到的植物可能会很适用,也有可能不适合你使用。下面的教程关可能会获得的植物:

打完教程,打完埃及主线前几关,解锁任务后,不建议接着打主线关卡。看图打冒险(Infinite Adventure)关卡。目前2.0版本一共有550个关卡,不用担心很快打完。

 

关于冒险关卡:

冒险关卡5关一组任务,打完5关自动解锁下一组任务。冒险关卡种类丰富:正常选卡,坚不可摧,传送带,限定植物过关,特殊要求关卡等,从而导致部分关卡可能会较难。主要用于得钱买种子包。目前2.0版本550关。需要注意的是。冒险模式关卡1-400中,关卡207/212/232/256/269/273/296/307/312/318/332/364/372/385/397为2级僵尸,其他关卡皆为1级僵尸。400关以后,除关卡406/414/427/435/436/438/447/462/479/485/503/532/543等非自选植物类关卡为1级,其他都是3级僵尸。

为什么说先建议打冒险关卡呢?Grind Thousand这个游戏,并不像同作者另外改版ECLISE一样属于线性流程。这个游戏的植物,除开教程得到的十个植物之外。其他的路你只能花钱去购买种子包。

你可以把种子包理解为植物碎片。一定数量的植物碎片可以解锁升级植物。对,这个游戏鼓励植物升级。所以不用纠结什么主线植物支线植物什么的。玩过原版的都懂。不需要多解释。

 

关于植物级别说明:

分I,II,III,IIII,IV,V以及S级植物。顾名思义。级别越高的植物会更强大。但阳光消耗花费也有可能会更高。个人认为级别越低的植物虽然很弱,但是部分适用性更强。需要看个人游戏经验决定,

 

关于僵尸等级系统:

GT僵尸一般在1-4级之间。此展示了不同等级下普通僵尸的数据。冒险关卡僵尸等级请查看相关一栏详情。世界主线关卡10关以后的僵尸等级为4级。生存2的僵尸等级为4级。其他如果有一般都会说明。

普通僵尸等级数据演示表
n级僵尸血量计算公式
n级僵尸伤害计算公式
n级僵尸速度计算公式

关于商店种子包。

10+ Tier (I/II/III/IV/V) packets:10个或者更多的同级别但不同植物的种子包。可以花费金币或砖石得到。

Tier(I/II/III/IV/V)Duped Packets:10/20个同植物同级别的种子包,必定解锁一个植物。注意可能会得到已经得到植物的种子包。只能花费金币得到。

30/60 common packets! :30/60个I-IV级不同植物种子包,主要是I-II的种子包,稍小概率出现III级别的种子包,小概率IV级别种子包。只能通过金币获得。

30/110 rare packets:30/110个III-V级种子包,III和IV概率差不多概率出现,低概率出现V级种子包。只能通过金币获得。

1/300 Mixed Packets :1/300个I-V级不同植物种子包,只能通过砖石获得。

1-4/8 duplicated all-tier packets! :1-4/8个I-V级相同植物种子包。不确定有没有S级植物种子包。需要看运气,只能通过砖石获得。

商店可以直接买几个植物(莲叶,阳光菇,模仿者),建议能买就买。总比抽卡划算。

 

关于糖果,糖果(应该是这么称呼吧)用来购买S级植物种子包和部分增益项目,只能通过任务或者Risky Island(需要花费1000金币才能打) 得到

 

风险之地(Risky Island)需要打完除event和罗马世界的其他主线关卡世界5关才会以任务的形式解锁。一共24个类型共63个关卡。,难度参差不齐,建议收集齐了I-IV等级的植物再打。

关于罗马世界

作者用中文版复兴地图加上国际版的罗马僵尸改做出来。需要打完除event世界其他主线关卡世界5关才会以任务的形式解锁。需要注意的是,罗马世界没有1-5关,直接从第六关开始。

关于花园,花园植物需要等待8小时才能得到100金币。蜜蜂使用间隔为30-60s,蜜蜂一次可降低24m,48m,1h36m,4h,8h植物等待时间。由于gt长时间游玩可能会积攒大量花盆。我更建议先催熟单个花盆。当然已栽种的花盆数量不多可随意。

 

关于主线关卡,主线关卡僵尸每次出场僵尸种类随机化,加上不同人不一定有相同植物所以没有特别适用的方法通过。每个1-10关应该可以不使用IV及以上的植物通过,但11-15关可能需要使用IV甚至V级植物通过了。建议先集齐I-III植物再打。

关于Survival关卡:

顾名思义为生存关卡。目前分为生存1/2/3以及埃及的僵王生存。有一定难度。

附僵王血量

关于无尽,目前版本中,以下世界有以下有无尽模式:

以下是不同无尽关于点数增加说明:

关于社区关卡,社区关卡难度不均,点击PLAY解锁。建议全植物再打。

关于击杀任务,任意通过击杀一定限定僵尸数量或者其他要求可以得到金币,砖石,种子包以及糖果。

2022年发布后每3天都有此类限时任务。看不懂自行翻译。

累积击杀各个世界僵尸也可以获取奖励


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