自制替身-『兴奋剂医师』-Dr. Feelgood

替身名:兴奋剂医师
英文名:Dr. Feelgood
外观如下↓



面板如图所示:

射程大致为2米。

替身能力:通过破坏目标完好的一部分来修复目标受损的另一部分。
『兴奋剂医师』为近距离力量型替身。
若一个目标上存在受损的地方,『兴奋剂医师』可以通过对目标完好的部分造成“程度相当”的破坏,使原损坏修复。
至于多大的破坏程度才算“相当”,那就具体情况具体分析了。
算是非常简单的一个能力´∀`。

一些细节:
1)『兴奋剂医师』只能对拥有相对固定实体的目标发动能力。单纯液体、气体什么的就不行了。
2)『兴奋剂医师』不一定要通过双手殴打来发动能力,借助工具间接破坏目标也能发动能力(这个“间接”不能太离谱,不包括那种类似蝴蝶效应一样的连锁反应´∀`)。
3)『兴奋剂医师』的能力对大多数物理损伤都可以生效。另外,功能性的损伤也是可以生效的,比如汽车发电机坏了,你把车门砸烂大概就可以修好发动机;眼睛看不见了,把耳朵弄聋就可以治好眼睛~( ̄▽ ̄~)。
4)如果目标的损伤是类似被击碎的状态,且碎块就在附近,那么『兴奋剂医师』的修复就和『疯狂钻石』的效果类似。但如果目标缺损了某些部分,且一时半会找不到,那么『兴奋剂医师』的修复就类似于伤口愈合一样,目标会以生长的方式自我修复。同时,破坏造成的新损伤也不会产生“碎块”。
5)如果多个物品以某种方式结合在了一起,存在紧密连接,轻易不会分离,则一般可以当做一个整体发动能力。
6)需要造成“相当程度”的破坏,才能使目标修好损伤。程度不足,损伤就不能完全修复。
7)“生命的价值”是无法衡量的,所以无论造成多大程度的破坏都无法使已经完全死亡的人复活(以命换命也不行)。
8)对目标已经损坏的部位造成破坏并不能发动能力。破坏本身没有损坏的目标,也不会发动能力。
9)如果目标上有多处损伤,『兴奋剂医师』可以决定先修复哪一个。

小小总结:
『兴奋剂医师』的能力算是很简单的,本质上类似一个转移伤害的能力,有点像洛卡卡卡果实。
实用性上就仁者见仁智者见智了,画面看应该挺有趣的( ´▽` ),比如你的右手没了,只要『兴奋剂医师』锤爆你的左手,右手就会像瞬间充气的橡胶手套一样“bo”的一声冒出来。

好啦
这一期差不多就是这样了
不知道在什么时候的下一期见~
