苏醒吧!冰箱的主人-“锦上添花”,有“花”却没有“锦”(月魂定位和装备养成思)

1.前言:
冰塔于1月25号开始扩充,持续8天,经过1天的时间好好使用了冰塔,姑且对冰塔的定位有了比较清晰的思路。老生常谈的深渊策划做鬼就不想多提了。中午12点开月魂生物冰元素c扩充,下午3点,逼氪海67扰动,第三层日食,克制效果提高百分之二十出现大量崩坏兽和少量机械;第四层干旱,火抗弱冰。冰塔拿浓姬套和冰镰只砍到3000分的群怪位置,3600分群怪还是靠冰卡过去的。给我感觉冰塔的伤害和攻击方式中规中矩,稍微惊艳的地方是冰镰刀超一线的主动技能,和对崩坏先王的强控歼灭的攻击手感。其他地方,伤害和流畅度不如冰卡。压制力不如月轮。
2.强势体系的分析:
要知道米哈游对氪金来源是十分敏感的。基本每次初始s所带来的,是游戏打法上的变革。玫瑰--叠伤害的起源;冰8--扩冰流;紫苑--速切流;神恩--t0辅助;黑鸭--宇宙队;炽翎--元素辅助副c;月轮--solo深渊;女王--神雪律;真红--极限无敌帧。其中最为大家所知的,就是冰8,神恩,女王,看过很多阵容的起起伏伏,强势阵容的不外乎:聚怪,控制,爆发,高容错,这4点。
冰8扩冰的衰弱是因为猫上的不稳定,高层温度烧血太快,冰8能量条的爆发间隔等问题,所以被后面的神雪体系代替了。
神雪体系相比于次游体系,打sp回复更快,神恩集聚怪和长时间脆弱,雪地猫普普远距离输出,控制,易伤加爆发比冰8扩冰体系有更高的爆发,更短的伤害空白期,更长的控制时间和更安全的输出位置。
跳过月轮solo深渊的版本,女王的出现代替了雪地远距离物理c的位置,这时的雪地已经完全退居辅助位置了,女王和升华套的契合度,已经不需要靠真猫上爆击来爆发了,高倍率的蓄力和带斩杀效果的大招配合神恩聚怪脆弱,雪地易伤控制彻底掌控了深渊,甚至焚心深渊都是清一色神雪律。
3.迪拉克之海对之现体系的需求:
伴着真红的出现的迪拉克之海,怪群不会一次性出现了,怪物的进攻欲望大幅度提高,精英怪盾条更厚,回复更快(真红的优势便是这个),神雪律体系不在那么契合逼氪海群怪,125sp的聚怪和75sp的控制显然是代价太高,打sp的真空期太长。怪物首先复杂,单色队遇到群怪和血缘疲软的问题,那么势必要出一个新的阵容,涵盖聚怪,控制,爆发,高容错而且启动条件会廉价很多,而且辅助位缩减到一个,另外带异色副c。
4.月魂游侠炽翎体系的思路(以下的解析只是给各位提供思路)
up认为月魂的卖点其实根本不是伤害,而是由武器和圣痕提供的其他优势(例如血舞的后台回血和犹大的高额伤害)

冰镰刀的主动是十分优秀甚至可以说超模的,67扰动的红莲可以硬接天守泰坦和冰炎泰坦的攻击不会被打断

冰镰刀加皮里套减伤可以达到可怕的地步

配合下位和大招的回血容错率高到令人发指


up认为高容错的月魂才是她的卖点,也是深渊打破律神雪的关键。对上游侠的最廉价的聚怪

和炽翎的元素加伤,易伤,sp回复和”火犹大“



游侠聚怪,水二控制,触发叶采章,炽翎出场快速2次分支和sp有大放大,切月魂开大输出。以上来回输出,应该能打出不俗的伤害,视情况把炽翎换成真红,月轮,游侠换成战车。
5.总结:
月魂有优点,自带高额冰伤,和一定程度的全伤易伤,频率不错的硬控,和后台辅助的替身,但是这就像是“锦上添花”,“花”有了,却没有“锦”。就像卡特亚大佬分析的一样,月轮是对群怪元素的顶级c,但是压制力一部分来自于双狼的高频攻击和减伤,唯一的死穴就是异能怪,血太厚,属性克制被放大很多。up认为月魂所拥有的优点,其实很大程度上是来自生物属性元素c的优点,即生物属性对异能怪的克制,元素输出相比于物理输出不需要破盾的优势,加上皮里套和冰镰的高容错,常年逼氪海第4层弱冰抗高火抗上来代替炎八打元素输出。总之,我现在是比较后悔把玫瑰晋阶保级的水晶拿出来抽冰塔的。当然也不排除女王扩充之后冰塔的加强。
以上,月魂定位和打法思路总结完毕。希望可以开启大家对玩法的新思路。
by--仿原