一家之言——飞天向阿帕达纳宫+摩索拉斯王陵墓点评


阿帕达纳宫简称阿帕,(阿尔罕布拉宫简称阿宫)
阿帕在这个版本仍然属于非常差的奇观,非老秦文明选到阿帕,可以获得的收益极其有限

此城市建造奇观(包括自己),获得2使者。
这是一个收益极其有限的能力,即使后续再补出一个奇观(比如陵墓,还有可能牛津之类的),也仅仅只有2中期使者+2后期使者的低加成
中期2使者能让玩家配合绿卡多点一个3点(或许能混到宗主),如果多宗邦的图能多控一个宗邦在这个时间点收益倒也不算差,但本质上城邦至少能刷1任务,只要不是太刁钻的(什么拿大军之类的)任务基本都能做,而前期不算神秘主义(因为神秘主义的使者可能为了配合首发+任务拿宗主,事先用掉了),也有神学1使者+自产1使者,至少有2使者可以拿来点宗邦,配合任务(如果两轮任务直接宗主)能至少宗主2宗邦
所以除非有多宗邦且任务难做的图,否则阿帕的前期使者的优势就难以发挥
当然,这个使者优势还是有保底的,毕竟控宗主是有1外交点的,相当于10+回合金的收入

2万能槽(可以放书,画,遗物,音乐),虽然说是万能槽,但显然真出这个基本是拿来放书的,而这个版本书的削弱变相也是削弱了这俩万能槽的价值,可怜阿帕,躺着都中刀
不过值得一提的是,如果是有康提的情况下,这俩万能槽可能就能加加分了,毕竟配合宫殿万能槽能收3个遗物,而且是6信仰/t的遗物,阿帕的万能槽相当于额外提供了12信仰/t,其实还是不错的
剩下剧院大加成和扩2地固有能力不评价
当然我们还需要注意到一点,阿帕只能在首都建造,而当前版本的首都可以说是身负重任,高概率要作为政府区城,还有可能作为大金城,神谕城,总之至少是有一个重担在身上,而作为政府区城的首都必然没有时间去敲阿帕,神谕城很有可能因为树砍光后续发育不良敲不出阿帕,且神谕城的区域建筑有更高的优先级,所以唯独首都什么重担都没有or是大金城的情况下,才有能力去出(注意是有能力而不是必须要去)
总的来说,这是一个可建造情况少,建造出来较难回本的一个奇观,极少数情况首都负担大金且后续锤子充足且有多宗的时候才会考虑出阿帕,而非宗辅的情况不需要控宗邦,阿帕的出错率就更低了
阿帕达纳宫评分:4分

陵墓这个奇观虽然是个古典奇观,但它实际上是名副其实的后期奇观
它的作用也很简单,就是用一些锤子较富裕的城手敲出陵墓,使大工次数+1,让玩家的中古大工和启蒙大工(如果有的话)+1次,相当于400锤换530奇观锤(且可以吃卡)
这里不仅是明面上赚了锤,而且还实现了一个锤的空间转化,将富裕锤的城匀给缺锤的负担奇观任务的城,即使只有中古大工,这一波转化率也超过了50%,未必是亏的,而有启蒙大工的情况转化率高达130%+,是血赚的操作
且如果正是因为奇观大工多1次,使得某个本来出不了A奇观的城做到能出A奇观,这就是一波大赚,所以陵墓这个奇观很朴实,但是很实用,顺带还能送你一个提督,能烧掉捞点钱,或者捞点使者(捞2使者血赚,吊打上面的阿帕)
总评:陵墓是一个很简单的奇观,它唯一的作用就是将你的锤子空间转化,但正因为它的空间转化效率很高,使得它成为一个非常不错的奇观
当然,如果有水友问,中古大工拿不到咋办?建议去看看神谕那一章重新理解一下神谕怎么用
陵墓评分:7.5分