【新人向·不定期更新】单人玩家的哥布林巢穴零碎攻略(5测版本)

【新人向·不定期更新】单人玩家的零碎攻略(哥布林巢穴为主)
开篇叠甲:以下内容主要基于答主本人在游戏《Dark and Darker》4测、5测的游戏体验,游戏环境为【4月19日晚八点前】,因为公布20日上午结束测试后,大家心态都有些变化……游戏氛围变得不那么常规……
视角为单人玩家,战士/野蛮人角色。 有不足/未尽之处,欢迎大家补充。
有数据/描述方面的谬误或不清晰出,勘误时请尽量给出出处,不胜感激。
另外由于本人没在第一时间找到 “仓鼠特工花果山汉化补丁”,因此部分称呼可能不够恰当,感谢各位谅解。 (CSTK! 忠义无双!)
攻略正文
0、 在五测期间贴吧谣言过于猖狂,在此强烈建议大家关注Dark and Darker官方Discord账号和SpellsAndGuns百科的Dark and Darker频道。 不要嫌麻烦,一直看二手信息,就会有人来蒙蔽/欺骗,就是所谓的“缴偷懒税” “偷懒要缴学费”。
1、 游戏目前四测有六个角色,五测有七个,新手建议使用战士或野蛮人,原因很简单→存活。
2、 交易所需要5级才可以使用,所以前期没有任何取巧的方法(连RMT的路都堵上了)
3、 野蛮人初始天赋建议选择 “强健(Robust)”,初始血量可以达到近150点,极大提高容错率。战士建议选择“迅敏(Swift)”提高着甲时移动速度。(此处争议下文讨论)
4、 移动速度在当前版本中非常重要,逃命/追杀/走位都依赖此数据。因此在血量与护甲之外,速度可以视为第三个核心属性。(这也是4测游侠 5测刺客 强大的原因之一)
5、 野蛮人和法师的初始套装,尤其是武器,堪称各职业里最差的(暂不讨论诗人)野蛮人建议仓库常备短柄斧Hatchet,或 骑兵斧Horseman Axe ,法师建议常备魔法书 → NPC商人有售,无需交易所。
6、 结合3与4,建议野蛮人新手如裸装入场时可以手动丢弃初始头帽 “维京兜帽Gjermundbu”以换取移速提升,这样按X键收起武器后,基本可以确保从大多数环境中逃脱。同理,在面对全棵体玩家PVP对抗时,要格外考虑到对方的移速可能“反常规” (别杠,游侠三连爆头,有没有头盔该死也得死,新手多这20点移速可能就能从刺客手下跑掉/活着跑出毒圈)
7、 结合1,4,6,新手期间,生存为第一目标,有了几次安全撤离的成功经历,会让你更喜欢这个游戏。
8、 由于新手对属性不够熟悉,往往会陷入“拿到东西先研究”的误区,而在宝箱前无反抗地被人打死,建议是先一股脑把东西收到包里,然后到了相对安全位置再慢慢研究属性,调整装备。
9、 装备最重要的属性是数值而不是颜色,绿色短斧攻击力可以高达30,远超25攻击的蓝斧。当然词条更加重要,但是不要完全忽视装备的基础属性。数值是举例,实际差异没有那么大,但是蓝色稀有装,不一定绝对优于绿色优秀装,甚至白色普通装。(但是灰色是绝对地劣)
10、 第九条的内容同样适用于在交易所捡漏
11、 白色装备的售价往往低于同样体积的灰色财宝,因此在以盈利为目标的前提下,财宝的权重高于劣质装备。
12、 在条件允许、环境允许的情况下,尽最大可能不要陷入单对多的困境,在对怪下手之前,尽量确认周围环境,尤其是在周旋过程中是否可能吸引来其他怪物或恶意玩家。
13、 接12,蜻蜓、飞颅(骷髅蝙蝠?)、蜘蛛、杀手甲虫及5测新增的蝙蝠和野狼,尤其危险。
14、 蜻蜓、飞颅、杀手甲虫及蝙蝠往往能掉落药品,所以在基于12条的前提下,尽量击杀。
15、 哥布林洞穴的登场点,脚下往往有惊喜(曾经摸出过绿品质的血药)。
16、 两个/多个棵体哥登场之后直接互殴是非常愚蠢的行为,相当于在和无掉落的精英怪战斗。
17、 哥布林洞穴在5测是【10名玩家,争夺5个撤离点】,因此实在没有过早搏命的必要,看到太多两人血战后双双倒在虫群之中……
18、 哥布林洞穴楼梯出口撤离点非常重要,要时刻关注,即使在虫群(毒圈中)也可以凭借2-3瓶普通红药从左上角撑过去
19、 玩这个游戏耳机非常重要,尸体旁、宝箱旁甚至是开启的撤离点旁都有可能有人埋伏,耳机中的脚步声可以极大帮助你反制这些老阴爨。如果在入场的等候区发现本局游侠较多,探索中要格外注意游侠玩家设置的夹子 → 单人图被夹中不要慌,对脚下夹子按F互动即可拆解。(多人图中需要结合队友应对方式)
20、 地图Boss巨魔的攻击声音可以被几乎整个地图听到,盲目挑战巨魔可能会陷入鹬蚌相争。巨魔血量为1800 (来源为SpellsAndGuns百科的Dark and Darker频道)
21、 哥布林法师的法球攻击有“禁疗”效果,期间无法回复生命(状态栏有显示,红色的是Debuff)
22、 急救包、矿稿这类道具,挂在身上占用的空间远小于放在包里,但在身上挂药水瓶则极大影响你的潜伏(为什么药水会发光?)。连续按3和4键可以自动掏出包里的药水瓶,所以建议平时把药水瓶放在包中。
a) 闲聊与阐释
i. 为什么不推荐游侠: 4测环境首推游侠,但5测中除去弹药问题之外,刺客的数量增加直接导致了战场环境巨大变化。
ii. 战士和野蛮人两者都推荐,但是5测主玩野蛮人后发现,战士的清怪效率及逃脱手段略逊与野蛮人(野蛮人有恐吓咆哮),阿基里斯打击(断腿打击)对刺客玩家有非常优秀的效果。
iii. PVPVE游戏也许可以稍微有些不平衡....但是二段跳这个技能明显是没设计好..... 5测游玩全程中的所有策略几乎都要考虑刺客玩家的问题(本人不是狂热PK者,对这些极度好战的Killer有些反感)
23、 近战武器都有“打击区域”系统,武器尖端/刃部击中敌人会造成最大的伤害,而刀柄会造成较小的伤害。不同武器的打击区域不同(参考英雄联盟中德莱厄斯的技能)。这一点在“双刃斧Double Axe”上体现特别明显。也进一步突出了刺客贴身的可恶。
24、 月刃砍刀Bardiche(巴迪切)不是斧,不享受斧系天赋,是和枪、戟同类的“长柄”
25、 接下来拆解下哥布林洞穴的地图,以左上角为甲区域,右上角为丙区域,右下角为壬区域共九个(更新放缓)
26、 左上:
a) 危险度-低 上下层均有【弓手剑士法师小队】,但均可绕过(且只有普通宝箱)上层有【杀手甲虫(概率出红虫)】+蜻蜓,落单剑士可以分割击杀。下层蛛瓮较显眼,易清理。
b) 资源量-较低 只有几个普通箱及瓶瓶罐罐。
c) PK交战风险-较低,但需提防左中区域来袭玩家。
d) 本区域上下层直接连通。
e) 左上是距离楼梯撤离点最远的区域,亲测顶毒跑动需要3瓶红药,且路上环境险恶,建议选择-左上上层-中上上层-正中区上层贴右侧-右中撤离点。(跨区跑楼梯是没办法的办法,不要过于依赖)
27、 中上:
a) 危险度-中 上层有若干剑士,可分割击杀,有【弓手剑士法师小队】位于区域中心,可简单绕过。 下层有冠军斗士一名及哥布林剑士若干。
b) 资源量-中 上层有较多普通木箱,地上的遗体也有概率出血药,下层boss看守狮箱,性价比偏低。
c) PK交战风险-较高 根据经验来说,此处作为终圈/死圈的概率较高,另外由于上层空间较大,可能有人全局都在此地徘徊搜刮。在此处需格外留心野怪和外界动态。
d) 本区域上下层直接连通,但需经过冠军斗士所在位置(不一定开启)。
e) 从上层可快速到达右中区撤离点,如在此处陷入苦战可快速从北侧撤离至左上区或迂回至左中区。
28、 右上:
a) 危险度-高 上层有【双杀手甲虫(概率出红虫)+双弓手+战士】组合, 下层有【弓手剑士法师小队】,均难以分割击杀。
b) 资源量-高 上层有狮箱、祭坛、多个普通宝箱及各种瓶瓶罐罐,为全图中装备最密集地区(除巨魔区)下层有金箱或狮箱。
c) PK交战风险-较低,因此处野怪较强大,但需提防潜行刺客。
d) 本区域下层较难前往上层(需清理野怪),上下层均可便捷前往楼梯撤离点(需清理右中区域的腐尸)。
29、 左中:
a) 危险度-高 上层有多个飞颅及蝙蝠,另有弓手巡逻,较高风险陷入多怪包围。但此处尽量不要跳入下层,下层有大量剑士及尖刺陷阱,并且可能被上层的飞颅及蝙蝠夹击。
b) 资源量-高 该区域上层有两处【由两只哥布林看守的房间】,内有较丰富财宝及宝箱,下层有一处房间【由弓手剑士法师小队】看守,内有财宝及宝箱。下层有矿石。
c) PK交战风险-较高 此处作为终圈/死圈的概率较高,另外由左上/左下登场的玩家较高几率进入/途径此处。
d) 便捷通往各区域,但上层移动需要一定的跳跃技巧。
30、 正中(不含巨魔房间):
a) 危险度-高 上层有潜伏骷髅(可能有精英髅和弓手髅),另外可利用巨斧机关摆脱玩家或野怪的追击,蛛瓮位置较隐蔽(瓶罐包围)。下层有被杀手虫围绕的精英怪(冠军斗士或骷髅法师)及两只潜伏木乃伊。
b) 资源量-中 上层有大量瓶罐桶,时间充裕则可尽量击毁,下层boss看守狮箱,性价比偏低。
c) PK交战风险-高 交通要道,遭遇风险高。
d) 便捷通往各区域。
e) 巨魔Boss后续单独讨论。
31、 右中:
a) 危险度-中 此处危险主要来自于墙刺陷阱,建议蹲伏行动。上层有【两剑士两弓手一法师】其中两剑士可分割击杀,下层有腐尸及潜伏骷髅若干,需提防脚下,下层连通右下的通路中有较难清理的蛛瓮。
b) 资源量-中 上层有祭坛、大橡木箱及若干瓶瓶罐罐,下层怪物有较优质财宝掉落。
c) PK交战风险- 极高 因存在固定的楼梯撤离点,此处交战风险极高,极易引发多方战(玩家及野怪混合)。
d) 楼梯撤离点为固定撤离点,于1:40(倒二)或0:00(死圈)时开启(也可能更早?),五测未遇到不开启的情况。即使在虫群(毒圈中)也可以凭借2-3瓶普通红药从左上角撑过去,新手请牢记右中区上层的此点位。
32、 左下(矿区):
a) 危险度-低 上层为零散剑士及1只弓手,下层为零散剑士若干。
b) 资源量-低 下层有狮箱及矿石。(如未携带矿稿和开锁器则几乎没啥东西)
c) PK交战风险- 较低 除去因采矿声音而吸引来的玩家外。
d) 上下层直接连通,另外可较快地经由中下区前往楼梯撤离点
33、 中下:
a) 危险度-中 上层有 【两弓手+两剑士集群】两弓手联动难以分割击杀,下层有【弓手剑士法师小队】可用远程武器引诱后分割击杀,也可借助地刺陷阱击杀。
b) 资源量-较高 上层有【大橡木箱】及板条箱等瓶瓶罐罐 下层有【财宝展架】为全图财宝最密集地区。
c) PK交战风险- 上层低 下层因【展架区】的吸引力而极高,有较高风险陷入多方战(玩家及野怪混合)。
d) 可便捷前往左下较安全的矿区,离楼梯撤离点较近(路线也方便)。
34、 右下
a) 危险度-低 上层有大蝙蝠若干,蛛瓮位置明显,可卡位蹲下清理,下层为潜伏木乃伊,蛛瓮位置明显。
b) 资源量-低 上层为普通木箱,获取难度低,下层有木乃伊包围的隐藏房间,内有金箱。
c) PK交战风险-低 贫瘠之处没什么人。
d) 下层无法直接通往固定撤离点处,需要绕弯容易迷路。
