铁木尔龙命研讨

MC克利夫兰上相信大家都被8强的蓝绿龙命惊艳/惊吓到。(太能掏了这都能翻什么的。。。)
但是个人玩下来觉得析米克版本计划比较单一,威胁较少,也缺乏足够的互动。不是特别喜欢,因此转而尝试构组了以下这个铁木尔的版本。


2 Island (XLN) 265
2 Mountain (XLN) 273
4 Breeding Pool (RNA) 246
4 Hinterland Harbor (DAR) 240
3 Rootbound Crag (XLN) 256
4 Steam Vents (GRN) 257
2 Stomping Ground (RNA) 259
4 Sulfur Falls (DAR) 247
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
4 Wilderness Reclamation (RNA) 149
2 Blink of an Eye (DAR) 46
4 Chemister's Insight (GRN) 32
4 Expansion // Explosion (GRN) 224
3 Sinister Sabotage (GRN) 54
4 Opt (XLN) 65
4 Nexus of Fate (M19) 306
4 Growth Spiral (RNA) 178
2 Search for Azcanta (XLN) 74
1 Electrodominance (RNA) 99
1 Ral, Izzet Viceroy (GRN) GR5
3 Murmuring Mystic (GRN) 45
4 Goblin Electromancer (GRN) 174
3 Negate (RIX) 44
2 Crushing Canopy (GRN) 126
3 Fiery Cannonade (XLN) 143

套牌主牌思路跟蓝绿龙命近似,即快速过牌,结算复归荒野并开始滥用其回合末重置地的效应来获得大量的法术力,再通过迸发//迸裂转化会直伤斩杀,当然元祖尼米捷站场or伊捷总督拉尔开大也是不错的致胜。龙命主要是提供新的回合然后获得更多的法术力,可以说龙命也是变相的爆费。
备牌目前的选择还未最终确定。鬼怪电流术士是我选择混红的另一个原因,对面慢速的对手站住一个电流术士,施放的每个法术瞬间赚取的法术力慢慢就能积累成节奏优势,特别是龙命内战的时候个人认为会有奇效。细雨秘教徒&猛烈炮击主要是希望拿来应对偏快速的对局,特别是纯白、纯蓝,可以苟住除了雾隐传令以外几乎绝大多数的威胁,猛烈炮击也能处理掉诸如教团战首、心智窃贼等比较烦人的威胁。

目前我这个构筑中一方面是点去除较少,面对如行客、凤凰等强力单体威胁比较难处理,对旅法师更是基本依赖反击咒语,结果就会被一直压制直至崩盘;另一方面是面对快攻的存活能力有待提升,现环境三大系快攻(小白、小蓝、小红)顺利展开的话都可能让稍微有点卡的我们直接猝死,实在要提升存活能力的话,恐怕就要使用诸如重根绊索这种一换多的单卡才行了,卡位还是比较紧张的。这些是后续要重点改进的。

第三届元气杯将在本周末(3月3日)下午1点举行,有兴趣的各位可以踊跃参与噢
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