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埃蒙之战 三族强化mod单位说明:星灵篇(上)

2023-02-22 00:06 作者:笑靥猫  | 我要投稿


有很多人私信我,希望我出一期单位说明,我懒了很久。想了想,最近的视频里都没有用特定单位进行游戏,随心所欲流也没有介绍单位的特点,实在是不应该,所以做了这期专栏投稿。说明一下有哪些单位存在黑科技,这些黑科技的原型都来自哪儿。

首先是BG兵,一共有13种,没有晋升者和高阶圣堂武士是因为红球和白球为上位替代。刚好13种单位+折跃子菜单+取消能填满BG的15个面板格子。

BG


百夫长:近战单位。同时继承了璇和晕。由于非施法单位主动技能不超过3个设定,所有晕改为了被动效果,攻击触发。

百夫长


警戒者:近战单位。可以复活,死亡后可以给周围单位叠BUFF,4层buff后的战力和最强开矿者相当。

警戒者


死徒:小精灵+电池。给法师单位供电或范围驱散部队身上的负面效果。

小精灵


伏击者:又称萨尔纳加鸡猎者。前期就能隐身的高机动单位,闪现科技继承了合作沃拉尊和泽拉图的全部优点。

鸡猎


龙骑士:又称太阳能龙骑士。拥有能同时对地对空太阳能光爆,并且二技能反击克服了龙骑被围既死的缺点。同时装备了大主教眼馋很久的AOE武器。

龙骑士


使徒:又称小塔里斯。能减速,能增伤,能召唤,战力对标人族的安保铁锤。她是神族稀少的召唤系单位。

使徒


机械哨兵:我把反射护盾改成了固定伤害,原版反伤效果是由触发器实现的,效果太强连小软的特殊效果都能反,战力比其他支援单位高出一大截。为了平衡浩劫和激励进行了取舍。拥有一个被动光环效果和一个主动光环效果。

烧饼


浩劫:我把合作里隐身和反隐的科技砍了。同其他支援系单位一样保持3个主动2个被动的技能组成,所以实在没位置安装隐身和反隐。浩劫的力场范围为2*2比标准的1.5*1.5略大。

浩劫


激励者:我添加了废案克隆机的技能。激励者可以玩出花活,但我手残操作不过来,所以战役里很少用,除了英雄单位不能克隆外,性价比很高。

克隆机


暗影卫队:集结。地面橡皮擦,虽然是三人口,但爆发很高,没有什么地面是他秒不掉的,秒不掉只能说明你集结的不够多。

暗影卫队


虚空圣堂武士:泽拉图的亲卫队。个人感觉死亡回城比就地复活好用,尤其是拉锯战环境下,稍微退一步就是守尸等死,所以原版的就地复活改成了短暂无敌时间。这期间可以充当反隐单位。

虚空隐刀


光明执政官:白球,BG中的法师,高阶圣堂武士的替代。普攻拥有闪电特效,被动黑洞参考CG,但仅仅只是参考,如果真的用移除效果那又太强了。最后选用了沃拉尊的黑洞效果,强制聚团。主动技能落雷取自编辑器废案,我将一道闪电变成平行的三道,看起来更coooool。

白球


黑暗执政官:红球,BG中的法师,晋升者的替代。普攻拥有混乱特效,被动自由激励参考了乳主份子。因为光明执政官技能已经很多了,所以把乳主份子的自由激励改了个颜色送给了红球,反正他们都是球,没差多少。主动技能闪电球,相比于白球的落雷伤害不算高,但它是神族唯一的削甲技能。

红球


神族的英雄单位在VC里面招募,最多一次只能招募2个,每个英雄都拥有光环效果可以大幅度提升部队特性。可以根据敌人类型选择合适的光环。

VC


阿塔尼斯:我们的集结大主教。光环效果为守护者之壳,冷却3分钟。泛用性最强,除了没法应对移除类伤害,就是无敌的代名词。大招超级灵能风暴,参考的是往日神庙过关CG,有一段大主教抬手拍地板炸飞了一群狗太帅了,可惜官方没有把这么酷炫的技能做进单位里。

大主教


阿拉纳克:傲娇的高坚果。光环效果取自编辑器里阿拉纳克的废案技能,冷却10秒,可以作为额外的增伤和恢复手段。技能虽然全是自动,但个人觉得手动QE才能将战果最大化,我操作不过来所以战役里很少用,觉得这么强的英雄用不出效果太浪费了。

高坚果


菲尼克斯:强大的龙骑士。光环效果全员刚毅(建筑除外),编辑器里有个以菲尼克斯词缀的刚毅护盾,我把他拿出来改成了光环效果。相比起出菲尼克斯,我更喜欢面板直接砸一个菲尼克斯下来,可以短时间内突破2英雄上限。

菲鸡


凯拉克斯:技师。防守关必出,光环效果为维修光束,不限制人数,只要是机械就能快速恢复。配合埃及化,阵线固若金汤。技能可以控制敌方机械,也可以前线拍地堡,但我更喜欢丢在家里挂机。所以取消了他的F2。

卡拉克斯


沃拉尊:暗影卫队头目。光环效果为全员+1功,隐身单位+2功。进攻特化型光环,配合菲尼克斯和大主教这种防御类光环效果最好。而且神族不缺隐身手段。在仲裁者和黑暗水晶塔的范围内,伤害会更加恐怖。

沃拉尊


泽拉图:虚空圣堂武士头目。光环效果为增加护盾上限。是由序章战役里的主动技能改编而来。配合菲尼克斯的刚毅光环会使部队肉度更高。平时则是快乐风男或丢一个干扰水晶冲阵地。神族英雄里唯一一个能反隐的英雄,反隐范围为15,比视野范围还大得多。

萨尔纳加泽


普罗比斯:不算英雄的英雄单位。本身不具备强大的战斗能力,也不具备光环效果。仅仅只是神族增加收入的手段之一。采集效率是每次40点晶体矿或高能瓦斯且不占用采集列队,制造建筑的费用减少或者时间减少。

探机


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