暴雪游戏总监表示《暗黑破坏神4》可能会有一个更开放的世界
《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的世界将允许玩家随意离开并开始故事,但尽管它将“允许非线性”,故事将有“开始,发展和结束”。
在IGN的采访中,《暗黑破坏神4》的总监Joe Shely和总经理Rod Fergusson公开了这款全新冒险游戏将为粉丝们带来什么,同时也透露了这款游戏的故事机制将与之前的暗黑破坏神游戏有何不同。
Fergusson说道:“将‘开放世界’置于一个巨大的霓虹灯中并闪烁着标识的一大担忧便是人们会产生《塞尔达:荒野之息》的理念,‘哦,这是完全有机的,我可以去任何地方并做任何事。’”
“这不是我们的故事。我们的故事允许非线性,但故事还是存在的——我们想要有一个开始、中间和结尾。
Fergusson补充道:“你可以暂时不去追逐故事,这是开放世界的好处。“游戏中有很多支线任务,你可以做很多不在黄金道路上的事情。”
有传言称,暴雪可能会在2023年4月发布《暗黑破坏神4》。根据最近的报道,《暗黑破坏神4》暂定的“2023”发布窗口可能会缩小到4月,据报道提前访问将在2月启动,预订最早将在下个月开始。
另外,暴雪最近宣布,他们正在对“最近在《暗黑破坏神》末局体验中投入大量时间的玩家”进行封闭测试。一些封闭测试的视频和细节泄露到了网上。