DNF:刃影名望值+1000!1.7刃影喊话1.8主C,你的细节不是细节
“刃影”作为新出职业,出道即巅峰,很多1.6刃影伤害比其他职业1.7还高,于是就有了刃影名望值+1000的说法,不过这主要来源于不同职业的伤害区分,所谓“注水C”,也是在伤害上作比较,但后来出现一位刃影玩家,开始重新定义起了“细节”!
1.7刃影喊话1.8主C

1.7刃影比1.8主C伤害更高,奇怪吗?这不奇怪,很多1.7刃影伤害都要比1.8暗枪、驱魔更高,职业不同伤害不同,也没什么好说的;
但1.7刃影说他的细节打造比1.8主C更好,奇怪吗?这就颇受争议了,到底何为“细节”?
先来看一下这位刃影玩家的打造,全身红10、耳环强化12,春节称号、夏日宠物,名望值为1.76,附魔方面武器15属强,首饰30属强,右槽25属强,上下衣50+20,细节打造不能说多差,也不能说多惊艳,也算是当前版本比较主流的附魔了。

不过这位玩家的发言就有些幽默了,因为在他看来:他的1.7刃影,细节并不会比某些1.8主C差!
这就很有意思了,如果你说1.7刃影的伤害,比某些1.8主C伤害高,那我是相信的,这是沾了职业的福利,但你要说细节不比人家差,那么请问:既然细节都和别人一样好了,为何别人1.8名望,而你却只有1.7呢?

真相在于,原来在这位玩家看来:增幅、龙袍、国庆光环等,这些都不算细节!换一句话说,只要他没有的打造,都不算细节,而他拥有的打造,全都是细节,故此1.7和1.8的细节是一样的,虽然他们相差了整整1000多点名望值!
那么问题来了,增幅、龙袍、国庆光环等,到底算不算细节呢?

客观来说,增幅和龙袍带来的提升并不会太大,但你能说它不算细节吗?假设一位玩家,其他所有附魔打造全都完美了,如果不增幅,那么该如何继续提升呢?
所以细节并不是单指某一样打造,而是所有的零碎提升综合!比如徽章,提升不大,但也是细节;装备品级调整,提升也不大,还是细节;以此类推,增幅、龙袍更是细节了,你可以说它提升不大,但不能说它不是细节!

其实现在很多玩家,特别是刃影玩家群体,都容易生出一种误解,把伤害和细节看成了一体!
总觉得自己伤害高,是因为自己打造得足够好,这有必然联系吗?如果你真觉得自己打造足够好,换个职业试试呗,不要玩一个幻神,就以为是自己的功劳,那么请尝试回答一下世纪最大难题:1.7刃影和1.8夜皇,哪个更厉害呢?谁的细节更好呢?

小结:
要说地下城最大的“伤害细节”,那就是职业本身了,不同职业伤害差距可能高达3-40%,这是任何装备打造都难以弥补的,但这毕竟是职业天生的差距,与玩家打造并无关系。
而如果说到“名望细节”,虽然有“注水C”的说法,但不管怎样,名望值越高、细节越好,这基本上就是公理了!
不过话说回来,如果兄弟们自己开团,会要新幻神1.7刃影,还是其他职业1.8主C呢?