战舰世界开发者日志|防控机制的变化——封测
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彩色字体均为原创部分。
可能由于网络环境的变化,近期出现了WCG更新断线、开发者日志无法打开等蛋疼状况,所以后续的更新不会那么及时。(虽然最近的更新一直不是很及时,见谅!)

在不久的将来,将举行一次封闭的测试会议,以试用与防空相关的新机制。
在即将到来的公开测试中,我们将继续测试我们之前已经谈到的防空机制可能发生的变化。

这一次,除了我们之前提到的更改之外,还将添加许多新机制:
深水炸弹空袭武器现在将具有独特的特性和瞄准机制的替代射击模式。
激活此替代模式后,空袭机会飞到指定点并开始巡逻,类似于战斗机消耗品。
在被通过替代空袭模式部署的飞机追击时,中队完全失去了探测船只的能力。但是,他们仍然可以看到被盟友发现的船只。
与战斗机不同,这些飞机能够长时间追击敌方中队,尽管它们不会对其生命值造成重大伤害。 AA对空袭机追击的中队的效力会更高。
*AA效能是一个新参数,用于设置中队攻击组对飞机造成持续伤害的几率。否则,中队的其他部分将对飞机造成伤害。
同时,空袭机本身在任何情况下都无法探测到敌舰,容易受到AA的攻击。
这种新的机制将使水面舰长能够通过降低他们的隐蔽来更积极地保护自己和他们的盟友免受敌机的攻击,并且还将使空袭武器更加通用。
请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将在我们游戏的网站上发布。

首先说下空袭替代飞机。
按照WG的描述,当前玩家的键位4武器(反潜机)可以在战斗中进行替换,成为替代飞机。
替代飞机可以长时间追击地方中队,并且能让舰艇的AA对被追击的中队造成更多伤害。当然,替代飞机的伤害较低。
并且惊喜的是,当替代飞机进行攻击的时候,被攻击的机组失去点亮能力。
和反潜机一样,替代飞机本身无法进行视野点亮。
换句话说,当该机制上线之后,拥有反潜机的水面舰艇的防空能力会进行提升,不知道大和等日系舰艇的防空能不能稍微救一救。
整体而言,这样的改动看上去还是很不错的,玩家键位4的武器拥有更多的应用场景,不过这也意味着萌新的学习成本变得更更高。
另外有点疑惑,WG说被替代飞机攻击的机组失去点亮能力,那么当中队正在进攻的时候,能否看到自己正在进攻的目标?
不过不管怎么说,在该机制的调整下,CV的视野能力会被挨刀,会玩水面玩家还是很开心的。

最后贴三个招募链接:
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