杨戬被动和其他技能的互动该如何调整?
现在杨戬的主要问题就是被动形同鸡肋食之无味,弃之可惜。 韧性这个东西摸不到看不到,因为阈值原因又无法吃满被动。 干脆把韧性改为几秒霸体免疫控制,成为一个霸体中可以自由普攻位移的英雄。 然后这个被动可以和其他技能联动,大招叠加被动,叠满加强其他两个技能。 个人想法,仅供参考。 ps:现在杨戬五人团战太过乏力,出肉没伤害出攻击进场有去无回,劣势团战直接暴毙,优势团战杨戬的作用太多英雄可以代替,扛不住伤害挡不住控制打不出输出,只能当个边缘人物,无法作为核心运营也做不好保护后排的任务,对线被抓没闪对面有点控制基本没有还手之力,只能靠大招回血等兵线和对面硬拼,数值一般基本只有我们这种绝活绝症哥才会玩,对抗路杀穿队友不行也打不了,劣势带线跑晚一点就会死,顶多狗到后排还能试试切人,但没闪飞过去基本就是被当狗溜,后期对面制裁梦魇一出大招也就废了,我扭转乾坤踏破虚妄根源之目横扫八方的灌口二郎神每把不管优劣势都是险胜真君,打的真的很累。