大乱斗肉装艾克的一个思路
天赋:不灭之握,生命源泉,调节,过度生长,气定神闲,传说欢欣,CD,护甲,魔抗。
召唤师技能:闪现、标记;闪现、引燃;标记、引燃。引燃的作用是当队友重伤足够时,艾克不再出反甲,使用引燃代替,同时在追击残血补伤害时也有奇效。
核心装备:霜火护手,狂徒铠甲,恶魔之拥
鞋子选择:护甲、魔抗、CD(大顺风,且无控制)
备选装备:兰顿之兆(最好的护甲装备,减速可以触发生命源泉)、荆棘之甲(重伤,不适合太早做成品,可以挂着荆棘背心)、自然之力(最好的魔抗装备)、深渊面具(己方AP英雄较多)、厌恨锁链(敌方有很能吸血的大C,厌恨和反甲可以有效克制)
装备和符文解释:肉装艾克的装备和符文相互契合度非常高,一一列举会很麻烦,从属性和效果来解释更清楚。
生命值的来源:装备属性,神话被动,不灭之握的层数,过度生长的层数且百分比增加生命值。
生命值的作用:不灭之握的伤害和回复量基于最大生命值,生命源泉的回复量基于最大生命值,霜火护手的伤害基于额外生命值,恶魔之拥的额外法强基于额外生命值
减速效果:来源于艾克的QW和霜火护手,用于触发生命源泉
生命值回复:狂徒铠甲、生命源泉
双抗:主要来源于装备,调节可以百分比提升双抗,不选择复苏之风是因为狂徒铠甲,如果不出狂徒铠甲可以选择复苏之风
AP:艾克的QER都有法强加成,后期小面具可以额外提供5-60点法强
玩法思路:对线期Q兵攒不灭,由于艾克有Q和E技能的存在,使得艾克是最好叠不灭的近战之一,一把下来基本都有3~6千伤害(取决于游戏时长和优劣势),打出不灭(三环看情况)就跑,由于有霜火的减速和被动加速,敌人很难追上艾克,R技能也可以帮助艾克脱险,等待狂徒回血即可。团战盯着C位,可以粘着打到死,打不死也可以用大招逃生(莫贪),与敌方战士/坦克交手时只需要打出不灭\三环就跑,再使用Q叠不灭,不灭叠好后可以EA叠不灭,也可以让对方追近,A出霜火后使用E逃跑(取决于自身血量健康与否),切记不可缠斗,AD战士大多有较强的吸血效果。
其他:携带气定神闲的原因是没有出冰心和末日寒冬,如果确定出末日和冰心的话可以换成凯旋,末日和冰心缺乏回复能力,但是比起狂徒兰顿更便宜,喜欢的也可以出,本人更喜欢油一点的打法,所以选择了狂徒。
有人推荐征服者,但是本人也不喜欢,原因同上艾克属于拉扯的英雄,不是缠斗的英雄。
统计上来说,艾克出不灭、霜火、狂徒的胜率都不低,所以觉得这个玩法有一定可行性,如有疑惑或者改进的意见,请和平提出。