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游戏史上最疯狂的对决!神壕上演“男女大战”,随手打爆一个服?

2022-04-09 15:27 作者:拉格朗日开拓者  | 我要投稿

我国的网络游戏发展至今已有将近三十年的历史,期间发生过无数“惊天地,泣鬼神”的大战——像是传奇的沙巴克之战、魔兽世界的部落和联盟安苏之战、剑网三唯满侠的惊鹅之战、永恒之塔的圣诞夜四千人要塞对决、EVE的49超旗大战等等,都为玩家们带来了不可磨灭的回忆。


不过,咱们今天要讲的却并非上面这些惊心动魄的大战,而是热血传奇中两名“神壕”玩家的恩怨情仇,其中一人就是被玩家称为“传奇第一人”的8l。

其实,这位大佬真实游戏人物名称并不是8L,而是七个L最后加个数字1,但是大伙都叫习惯了,索性也就接着叫8L。


可以说,只要是玩过热血传奇的玩家,就或多或少地听过这名大佬的事迹——8L曾仅凭一己之力,就拿下了沙巴克城,只身站在皇宫的那份霸气,真正做到了“一夫当关,万夫莫开”,简直是壕无人性。因为8L已经强大到“变态”的程度了,官方都没想过能有玩家这么强,于是专门为他更新了三次版本上限。

看到这里,可能有人会心生疑问——8L这种神壕,在游戏中也会碰到对手?


还真猜对了,恐怖如斯的8L居然还真在游戏中碰见了能和自己掰手腕的神壕,甚至这个神壕还是一名女玩家——没错,她就是热血传奇中唯一能和8L争锋的“伊人风采”。

伊人风采是传奇十二区的玩家,账号是个女道士,装备也同样都是顶中之顶,等级也是区服中的第一,而且她还建立了自己的行会,被十二区被玩家尊称为“女皇”、“女帝”,同样是霸服的存在。


正所谓“高处不胜寒”,8L在自己的十区无敌太久了,为了找点乐子,他特地去十二区创建了一个名叫“霸世メ遇神杀神”的角色,想要跟伊人风采碰一碰——意思很明确,不管你伊人风采在十二区有多神,势力有多强,我8L也要把你干趴下。


经过一顿猛氪,虽然8L等级升得确实比伊人风采快,但毕竟这个号是新练的,那些装备没办法直接从10区直接转移过来,更何况十二区是伊人风采的大本营,她的底蕴不可谓不深厚。

不仅如此,十二区的玩家基本都站在伊人风采这边,在她顶住8L进攻时,其他人就集火8L,用车轮战的方式来消耗,所以这一架打下来,反而是伊人风采占优。


8L心想,你都上群殴了,我还讲什么武德呢,于是直接来了一手“一气化三清”,创建了一堆“霸世”开头的小号,给这些号一顿猛氪,之后更是花钱雇来了“打手”,帮自己操纵这些号,与伊人风采展开对决。

到了行会之战,8L与他的这些小号迅速占领了沙巴克城,可以说是以一己之力称霸了十二区,伊人风采也不得不退避三舍,不过她虽然打不过8L ,但如果想要逃跑的话8L也没啥办法,于是之后找不到乐子的8L就回到了十区。


而在2010年左右,跨区行会战兴起,他们再次碰面了,这两位神仙之后又交手了很多次,基本上每次都是8L略胜一筹,两人已经在游戏中成为宿敌般的存在,后来成为了玩家们的谈资。

8L和伊人风采两位神壕的大战,让不少玩传奇的玩家都感到热血沸腾。其实,每名热爱玩网游的玩家,心中都藏有一个“千人大战”的梦想,就像是多年之前的沙巴克大战一样——即便画质现在已经上不了台面了,但那种激动人心的盟战玩法,却是令无数玩家怀念至今。


当年的传奇玩家就算是岁数最小的,如今估计也有三十多岁了,现在都已经成家立业,哪还有时间坐在电脑旁去专心玩游戏?

幸好随着智能手机的普及,这群热爱游戏的老哥能够在闲暇时间玩一玩手游,在紧张的生活节奏中稍微放松下。只可惜,手游要想重现那种“千人大战”的场面,又何其难?


笔者作为一名重度游戏玩家,也一直在寻找一款这样的手游,想再次体验下在网游中公会大战的那种热血场景。而前段时间还真在一款手游中,找到了那种与之相似的畅快淋漓的感觉——它就是原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》。

不过这款游戏却并不像传奇一样,用刀剑法杖做武器,而是把游戏的背景设定在了未来宇宙,将太空战舰当做武器,与其他势力争夺资源,朝着成为“星系霸主”的目标前进。


在该游戏中,“同盟”玩法可谓是十分重要——我们可以加入或组建同盟,与同盟的兄弟共同征服更多的星域,联合出征组成一支庞大的无敌舰队,攻下星系中的太空城市,占领星门。

当两个大盟展开横跨星系的大规模战斗时,成千上万艘战舰将在宇宙中同时开火,那是何等震撼的场面?事实上,《无尽的拉格朗日》中已经发生过无数次这样的战争了。


不过战争也并非无脑的“火力碾压”,而是非常考验玩家的策略与布局能力——在战斗中,玩家可随时查看战略地图,并通过收缩、放大等操作实时了解战斗细节,及时与盟友沟通,做出准确的判断,从而引发“蝴蝶效应”,改变整个战局的走向。

所以对于那些喜欢指挥全场、带领兄弟们获取胜利的玩家们而言,这款游戏玩起来无疑是非常上头的。


该作的策略性也并非只体现在战斗方面:玩家是处于一个庞大的星系中发展,在游戏过程中我们可以进行很多关键性抉择——例如基地位置的选取、同盟的管理与外交、还有建立计划圈,增援封锁等等,可以说处处都离不开策略性。


各位还知道哪些能够载入“游戏史册”的对战,也欢迎在评论区分享~


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