swgoh新人物前瞻:帝国侦察兵
全息台的同志们好啊。 相信大家近段时间以来都听到了有关侦察兵要出的消息。自游戏上线以来,侦察兵一直作为关卡、活动和tb中的敌对NPC存在。而这周以后,玩家可以亲自操作侦察兵。 这里先说明一下: 1.由于恩多副本还未设计完,因此侦察兵被动的om不会一并上线,猜测会在副本设计好后更新,且可能侦察兵的om比赏金莱娅的更具有针对性; 2. 官网中有句"While the Imperial Remnant squad is now complete, a new stronger Gideon is on the way to lead… ",即未来ea会将曼多3中的炸鸡叔设计出并由他作为帝国残部的首领(不过ea也说了可以混搭于现行的两支帝兵中,只是那样加成不会完全激活,不过可帮伊登反制om万帕); 3. 侦察兵是gl莱娅的第二批前置之一,并且大佬带来的消息:gl莱娅为进攻向队伍; 4. 龙本的奖励可能随恩多本的到来而改变。 接下来,让我们来看看侦察兵的阵营标签与技能。 阵营标签:黑暗面,辅助,帝国,帝国士兵,帝国残部 技能: 基础:就绪射击 对目标敌人造成物理伤害,并施加2回合精准度降低。如果侦察兵处于隐身状态,可以的话,此次攻击将造成暴击。 在侦察兵的回合中,帝国士兵友军获得1回合效能提升。帝国残部友军获得1回合进攻力提升 特殊1:帝国精准(CD:3) 对目标敌人造成物理伤害,并驱散他们身上所有增益,并施加2回合速度降低。如果侦察兵有精准度提升,此速度降低无法抵抗。如果侦察兵处于隐身中,此次攻击无法躲避。 特殊2:战略评估(Zeta)(CD:4,人物4级时解锁) 如果友军首领是帝国残部,则驱散所有友军所有减益。帝国士兵友军获得2回合暴击伤害提升。帝国残部友军获得2回合速度提升。侦察兵隐身2回合。召唤目标友军进行支援,造成的伤害减少75%。 对所有敌人施加2回合暴露和蹒跚。并对目标敌人施加2回合迷乱,此效果无法抵抗。 如果首领位友军是帝国残部,友军获得2回合优势,侦察兵的"帝国精准"技能会获得40%的额外伤害(可叠加)直到战斗结束,并且支援的友军不受伤害惩罚减伤的影响。 独有1:帝国先锋(zeta;omicron效果暂不实装,人物7级解锁) 每当侦察兵被暴击时,她会隐身2回合,并恢复5%生命值和防护力。如果首领位友军是帝国残部,每当敌人开始他们的回合时,侦察兵获得10%回合条;每当侦察兵的回合条被移除时,她在回合结束时获得25%回合条(可叠加,最多2次)。 如果在首领位是帝国残部并且没有其他友军使用皇帝的圈套:友军首领获得20%最大生命值和20速度。每当帝国士兵友军开始回合或在回合外攻击时,所有帝国士兵友军获得一层皇帝的圈套,直到下一个敌人回合开始、非帝国士兵友军的回合开始或战斗结束。皇帝的圈套无法复制、驱散或阻止。 当侦察兵处于激活状态时,帝国士兵友军+10%暴击率,帝国残部友军+10速度。