欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

16年的干货(笑)!?关于龙珠Z RPG的(其三·技能篇)

2023-04-16 13:46 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

说明:技能中的倍率为日站玩家测试得出,未必精准,在这里只做引用。

凡是提及不可习得的,是指只有固定角色自带的固有技能,不可作为追加技能习得。

 

赛亚人之血

サイヤじんのち

效果:获得技能点及经验值增加(LV1倍率1.1,最高LV9倍率1.3)

习得:不可

点评:不愧是战斗名族,要的就是一个成长迅速

 

魔族之力

效果:每回合额外回复5%的HP

习得:不可

点评:比克这么能再生和恢复,5%也太少了

 

定身

かなしばり

效果:攻击命中时,概率触发被攻击对象停止行动一次(LV1概率5%,最高LV9概率25%)

习得:不可

点评:神技,但是比较看脸,由于本作BOSS一回合能行动多次,不至于像FC一样把BOSS完全封死,但是减少BOSS的一次输出也是极好的

 

应援

おうえん

效果:参加战斗时,队友(可能也包括自己)攻击倍率上升,受到的伤害减少(LV1攻击倍率1.03防御倍率0.95,最高LV9攻击倍率1.13防御倍率0.85)

习得:不可

点评:强力BUFF,奈何琪琪本人属性一般

 

武泰斗的教诲

效果:概率回避敌人攻击,S连击时的攻击点数增加(LV1概率4%点数+1,最高LV9概率18%点数+7)

习得:不可

点评:1.07新出的技能,看来是想强化一下龟仙人,但是。。。还是没太多亮点

 

自我再生HP

じこさいせいHP

效果:每回合额外回复5%的HP

习得:不可

点评:同魔族之力,不再赘述


自我再生HP·KI

じこさいせいHP·KI

效果:每回合额外回复5%的HP和5%的KI

习得:不可

点评:给的还是太少了

 

王子的骄傲

效果:等级不是全队最高时获得经验增加,当只有一人参战时攻击倍率上升,受到的伤害减少(LV1经验倍率1.3攻击倍率1.3防御倍率0.8,最高LV9经验倍率1.3攻击倍率1.5防御倍率0.65)

习得:不可

点评:不愧是原作中独来独往的角色,看到别人等级比自己高就拼命追着别人跑是吧

 

挑拨

ちょうはつ

效果:攻击命中后,对象的卡牌攻防点数减少(LV1攻击-1防御-0,最高LV9攻击-5防御-5)

习得:不可

点评:神技,配合超级贝吉塔可以提升我方输出

 

同化内鲁

效果:每回合额外回复7%的HP和3%的KI

习得:不可

点评:好想配上比克的表情包,什么我能赢,不管对手是谁!

 

在地球成长的赛亚人

效果:除了包含Z战士的羁绊的效果,当发动S合体技时,可增加发动合体技角色的卡牌的攻防点数(LV1攻击点数+0防御点数+1,最高LV9攻击点数+4防御点数+4,其余效果同Z战士的羁绊)

习得:不可

点评:1.07版新加的技能,强化了悟空,终于有点主角的光环了,毕竟悟饭和贝吉塔乃至特兰克斯的固有技能都要比悟空这个主角好使

 

最终决战

さいしゅうけっせん

效果:BOSS战时攻击力1.25倍,受到的伤害为85%

习得:不可

点评:BOSS战打手,巴达克终于不用看着弗利萨说那句美丽的烟花了

 

赛亚人之魂

サイヤじんだましい

效果:你的攻击输出增加,受到的伤害减少(LV1攻击倍率1.05防御倍率0.95,最高LV9攻击倍率1.25防御倍率0.75)

习得:不可

点评:超级赛亚人,只有这种程度吗??

 

未来希望

みらいへのきぼう

效果:增加攻击力并减少受到的伤害/卡牌攻防点数随着战斗回合增加(LV1倍率不明/随回合数增加最高可到攻防点数各+4,最高LV9倍率不明/随回合数增加最高可到攻防点数各+4)

习得:不可

点评:神技,凡是加攻防点数的都是神技

 

与神仙的融合

かみとゆうごう

效果:每回合额外回复8%的HP和5%的KI

习得:不可

点评:真的给的太少了

 

P能量炉

Pエネルギーろ

效果:每回合额外回复HP和KI(LV2HP为7%KI为8%,最高LV3HP为10%KI为12%)

习得:不可

点评:相比那美克星人的回复,明显这个体现出优势了

 

慈爱之心

じあいのこころ

效果:参加战斗的其他人物的当前HP总和越低/或者你单人战斗时,提升攻击力并减少受到的伤害。另,你免疫定身效果(LV2攻击倍率1.4防御倍率0.7,最高LV2攻击倍率1.6防御倍率0.6)

习得:不可

点评:增加的BUFF倒是另说,定身免疫实在霸道,本作最讨厌的就是被敌人打定身

 

超级贝吉塔

スーパーベジータ

效果:当你选择必字卡牌时,自动变化为流派卡。你有50%的概率在回合最开始行动

习得:不可

点评:神技,和挑衅形成联动,另外又增加了S合体技的发动概率,真不愧是赛亚人的王子啊

 

真之力

しんのちから

效果:当你选择卡牌之后,攻防点数低于5的直接变成5

习得:不可

点评:神技,凡是加攻防点数的都是神技

 

绝望反抗

ぜつぼうへのはんこう

效果:战斗时,当你的HP高于或低于一定百分比时,卡牌变更为自身流派(LV5高于82%低于23%,最高LV9高于70%低于35%)

习得:不可

点评:神技,流派卡不缺真的是太霸道了

 

赛亚人的末裔

サイヤじんのけっそく

效果:若参战的其他人物持有该技能,你根据该技能持有人物人数增加攻击输出,减少受到的伤害(参考Z战士的羁绊)

习得:不可

点评:猩猩军团专用,四个人一起喷冲击波可不是开玩笑的

 

最终决战改

さいしゅうけっせんかい

效果:BOSS战时攻击力1.25倍,受到的伤害为85%,技能赛亚人的末裔计算人数时也被统计在内

习得:不可

点评:让猩猩军团稍微再强一点,可惜巴达克自己是没什么提升了

 

M全开之力

Mぜんかいパワー

效果:概率触发选择的卡牌攻防点数均为Z(LV1概率10%,最高LV9概率28%,此时人物头像旁边会出现M字样)

习得:悟饭加入之后,但是只能修炼最高到LV1

点评:只能到LV1有啥用啊

 

U生命体

Uせいめいたい

效果:角色阵亡之后,下一回合马上复活并回复一定血量的HP(LV1倍率1%,最高LV9倍率10%)

习得:时之间打倒最终形态沙鲁,获得其卡片后使用即可习得

点评:神技,只要队伍中有一个牛人就可以带着其他人装上这个技能无限续航,缺点是如果出手顺序不够快,敌人就只是在重复践踏我方的尸体。。。

 

Z战士的羁绊

Zせんしのきずな

效果:若参战的其他人物持有该技能,你根据该技能持有人物人数增加攻击输出,减少受到的伤害(LV1攻击倍率1.01防御倍率0.99,最高LV9攻击倍率1.09防御倍率0.94),具体如何计算。。。不太清楚

习得:任何持有该技能的角色习得之后,但是只能修炼最高到LV1

点评:只能到LV1有啥用啊

 

アウトサイダー

效果:当你选择必字卡牌时,自动变化为流派卡,且攻防点数增加。但是,你不能发动S合体技(LV1攻防点数+1,最高LV9攻防点数+5)

习得:时之间打倒第二形态沙鲁,获得其卡片后使用即可习得

点评:虽然超级贝吉塔是神技,增加攻防的也是神技,但是不能用S合体技太伤了,因为本作的输出全靠S合体技

 

阿吽の呼吸

あうんのこきゅう

效果:发动S合体技所必需的攻防点数减少(LV1攻击点数需求-1防御点数需求-0,最高LV6攻击防御点数需求各-3)

习得:时之间打倒ピラール,获得卡片シンバル后使用即可习得

点评:神技,S合体技等于无点数限制发动

 

アタッカー

效果:战斗时攻击点数增加(LV1攻击点数+1,最高LV4攻击点数+4)

习得:时之间打倒人造人14号,获得卡片红缎带军团A后使用即可习得

点评:因为只加攻击点数,只能算一半的神技

 

恶戏(攻击)

いたずら(こうげき)

效果:攻击命中时,若敌人卡牌的攻击点数小于防御点数,则两者点数交换。不可和其他恶戏技能叠加使用

习得:时之间打倒威洛博士三大将,获得卡片シュウ使用即可习得

点评:意义不大。。。

 

恶戏(变更)

いたずら(へんこう)

效果:攻击命中时,若敌人卡牌的攻击点数或防御点数大于等于5,则点数随机变换成其他点数。不可和其他恶戏技能叠加使用

习得:时之间打倒邱夷,获得卡片マイ后使用即可习得

点评:这个系列都是毫无意义的技能

 

恶戏(防御)

いたずら(ぼうぎょ)

效果:攻击命中时,若敌人卡牌的防御点数小于攻击点数,则两者点数交换。不可和其他恶戏技能叠加使用

习得:卡片ピラフ使用即可习得(商店购买)

点评:这个系列都是毫无意义的技能

 

一就是八

いちかばちか

效果:若你选择的卡牌攻防点数均为1,则都变化为Z

习得:卡片とにんじんか使用即可习得(商店购买)

点评:条件太苛刻了。。。

 

驱赶

おいはらい

效果:地图移动时不会遭遇杂兵战

习得:卡片おいはらい使用即可习得(二周目开始商店购买)

点评:不愧是二周目才开启的技能,方便推图

 

卡片掉落

カードドロップ

效果:增加敌人的卡片掉落率,多人装备时效果不叠加(LV1增加5%,最高LV3增加11%)

习得:时之间打倒ガーリック(巨大化)(Z3),获得卡片リカント后使用即可习得

点评:刷卡片/刷钱神技,我一般给饮茶安上做固定技能

 

掩护

かばう

效果:替濒死状态的队友承受伤害(LV1防御倍率0.8,最高LV9防御倍率0.4)

习得:卡片比克使用即可习得(商店购买)

点评:脑中出现Z1名场面,但是这个游戏更崇尚进攻,所以承受伤害的并不实用

 

起死回生

きしかいせい

效果:LV1若你选择的卡牌攻防点数均为1,则都变化为Z,最高LV2若你选择的卡牌攻防点数均为1,则都变化为Z/若你选择的卡牌攻防点数均为2,则都变化为7

习得:时之间打倒基纽特种部队,获得卡片基纽后使用即可习得

点评:一就是八的强化版,但是条件还是苛刻。。。

 

气的操控

キのコントロール

效果:KI的消费减少(LV1倍率0.95,最高LV9倍率0.6)

习得:克林加入之后,但是只能修炼最高到LV1

点评:这技能还是让专用的角色修炼到LV9吧,其他人就别凑热闹了

 

气的暴走

キのぼうそう

效果:当角色的KI在一定比例以上时,选择流派以外的卡片时变化为自身流派卡,但使用必杀消耗的KI增加为1.75倍(LV1比例80%,最高LV9比例60%)

习得:卡片博罗连(F)使用即可习得(商店购买)

点评:未来悟饭的某技能变化版,但我实在不喜欢这个1.75倍的代价,所以练到满级就扔了

 

随性

きまぐれ

效果:LV1战斗时选择卡牌的攻防点数随机变化,LV2战斗时选择卡牌的流派随机变化,最高LV3拥有LV1和LV2的效果

习得:卡片ギラン使用即可习得(商店购买)

点评:太看脸的技能,而且经常把我一手好牌反过来打得稀烂,大家千万不要去练

 

吸收(击破)

きゅうしゅう(げきは)

效果:战斗中击破一个敌人之后,你的攻防点数增加,不确定是否效果持续整场(LV1攻防点数各+1,最高LV9攻防点数各+5)

习得:时之间打倒人造人13号,获得卡片13号后使用即可习得

点评:玩呢?BOSS基本都是一个人,这技能打杂兵战意义也不大

 

吸收(攻击)

きゅうしゅう(こうげき)

效果:战斗中命中敌人之后,你的攻击点数+1,敌人的攻击点数-1

习得:卡片人造人20号使用即可习得(商店购买)

点评:+1-1实在是太微乎其微的效果了

 

吸收(攻防)

きゅうしゅう(こうぼう)

效果:战斗中命中敌人之后,40%的几率触发你的攻防点数各+1,敌人的攻防点数各-1

习得:时之间打倒沙鲁第一形态,获得卡片沙鲁第一形态后使用即可习得

点评:可以断定这个吸收系列都是鸡肋了

 

吸收(防御)

きゅうしゅう(ぼうぎょ)

效果:战斗中命中敌人之后,65%的几率触发你的防御点数+1,敌人的防御点数-1

习得:时之间打倒人造人19号和20号,获得卡片19号后使用即可习得

点评:我觉得是作者在偷懒。。。搞那么多个吸收出来

 

蓄气

きをためる

效果:当你选择必字卡牌时,几率变化为流派卡。(LV1几率15%,最高LV9几率33%)

习得:时之间打倒界王,获得卡片鹤仙人后使用即可习得

点评:超级贝吉塔的弱弱弱化版,33的概率也太低了,如果让我选,我还不如用气的暴走

 

气的集聚

キをねる

效果:每回合自动减少HP增加KI(LV1HP减少1%KI增加1%,最高LV1HP减少9%KI增加9%)

习得:时之间打倒多多利亚,获得卡片克林后使用即可习得

点评:小命不要了?而且是等比例交换

 

紧急回避

きんきゅうかいひ

效果:濒死状态时,回避率增加35%

习得:时之间打倒金属古拉,获得卡片瞬间移动后使用即可习得

点评:没测试过效果,话说这个还不如用U生命体

 

激怒

げきど

效果:若参加战斗的角色处于濒死状态(不包括自己),你的攻防倍率上升,濒死角色越多上升越多

习得:卡片悟饭(B)使用即可习得(商店购买)

点评:强人带队专用,配合其他角色使用U生命体有奇效。。。

 

超越界限之力

げんかいをこえたパワー

效果:每回合消费8%的KI提升自己的攻防倍率(LV1攻击倍率1.12防御倍率0.9,最高LV9攻击倍率1.3防御倍率0.7)

习得:时之间打倒弗利萨最终形态,获得卡片弗利萨(F)后使用即可习得

点评:我不喜欢这种额外消耗KI的技能,所以也不评论这个技能好不好

 

效果UP(H·K)

カードこうかUP(HP・KI)

效果:使用回复道具时,回复HP和KI的效果增加(LV1增加各5%,最高LV9增加各10%)

习得:卡片村人C使用即可习得(商店购买)

点评:我难道不能用效果更好的道具来回复吗。。。

 

效果UP(HP)

カードこうかUP(HP)

效果:使用回复道具时,回复HP的效果增加(LV1增加10%,最高LV9增加20%)

习得:卡片村人A使用即可习得(商店购买)

点评:我难道不能用效果更好的道具来回复吗。。。X2

 

效果UP(KI)

カードこうかUP(KI)

效果:使用回复道具时,回复KI的效果增加(LV1增加10%,最高LV9增加20%)

习得:卡片村人B使用即可习得(商店购买)

点评:我难道不能用效果更好的道具来回复吗。。。(回声不断)

 

钢铁之躯

こうてつのからだ

效果:防御力增加(LV1倍率0.95,最高LV9倍率0.8)

习得:时之间打倒金属古拉核心,获得卡片金属古拉后使用即可习得,但是只能修炼最高到LV1

点评:纯粹增加防御力的技能,可是没有人固有自带能练到最高级,是不是BUG?

 

钢铁之拳

こうてつのこぶし

效果:攻击倍率增加(LV1倍率1.03,最高LV9倍率1.16)

习得:悟空加入之后

点评:人均都能钢铁之拳,主角顿时不香了

 

攻防一体

こうぼういったい

效果:战斗时,攻防点数相同时,攻防的点数增加(LV1攻防各+1,最高LV4攻防各+7)

习得:时之间打倒人造人17号和18号,获得卡片シェン后使用即可习得

点评:这可比起死回生和一就是八好用多了,话说作者你为啥设计这么多互相可以取代的技能

 

豪腕

ごうわん

效果:输出提升,但无法使用必杀(LV1倍率1.3,最高LV9倍率2)

习得:时之间打倒那巴,获得卡片那巴后使用即可习得

点评:不给我使用必杀我还玩什么游戏啊

 

さかさま

效果:战斗时,攻防点数重新计算为9-当前点数

习得:卡片さかさま使用即可习得(商店购买)

点评:弱化版攻防一体,某些情况下比攻防一体好用

 

头铁的觉悟

さしちがえるかくご

效果:输出倍率增加,但受到的伤害的倍率变成1.3,且回避率变成0(LV1倍率1.1,最高LV9倍率1.35)

习得:卡片コルド使用即可习得(商店购买)

点评:代价太大了,凡是有负面作用的技能我都不太喜欢

 

残像拳

ざんぞうけん

效果:回避增加,不确定是额外增加还是固定增加(LV1概率3%,最高LV9概率15%)

习得:卡片ゴクウ(B)使用即可习得(商店购买)

点评:这个回避率增加还不如增加防御力

 

争取时间

じかんかせぎ

效果:当角色参加战斗时,没有参加战斗的角色的HP和KI的自动回复量增加(倍率不明,最高LV9)

习得:时之间打倒弗利萨第一形态,获得卡片内鲁后使用即可习得

点评:我不会用卡片吗??

 

心身一如

しんしんいちにょ

效果:不参加战斗时,HP和KI的自动回复量增加(倍率不明,最高LV9)

习得:时之间打倒ガーリック(Z3),获得卡片比克(Y)后使用即可习得

点评:我真的不会用卡片吗??

 

スタートダッシュ

效果:战斗开始一定回合内,你的攻击倍率1.5,防御倍率0.7,但是KI的倍率变成1.2(LV1为1回合,最高LV3为3回合)

习得:时之间打倒贝吉塔,获得卡片雅木茶后使用即可习得

点评:这游戏很多时候都是长久战,3回合真的不值一提

 

舍身

すてみ

效果:LV1战斗时攻击点数小于防御点数时,两者点数交换。LV2防御点数变成1,将防御点数减少的部分加算到攻击点数上,但最多加到Z,剩余溢出的点数归还到防御点数

习得:时之间打倒拉蒂兹,获得卡片悟空后使用即可习得

点评:嗯,又是玩数字游戏,这个貌似看着还行,但是对S合体技就很伤了

 

精神统一

せいしんとういつ

效果:不参加战斗时,KI的自动回复量增加(倍率不明,最高LV9)

习得:时之间打倒弗利萨第二形态,获得卡片比克(O)后使用即可习得

点评:很显然作者又偷懒了

 

征服

せいふく

效果:对杂鱼的输出倍率上升,受到伤害的倍率减少(LV1输出倍率1.2受到伤害倍率0.9,最高LV9输出倍率1.5受到伤害倍率0.65)

习得:卡片チルド使用即可习得(商店购买)

点评:专门对付杂兵的,等级低的时候稍微有点用

 

先手必胜

せんてひっしょう

效果:几率在战斗时最先行动(LV1概率12%,最高LV9概率36%)

习得:时之间打倒超级赛亚人贝吉塔,获得卡片ムラサキ后使用即可习得

点评:超级贝吉塔的最先行动概率的50%都不见得多么高概率,我要你这个36%有何用

 

斗志高昂

たぎるとうし

效果:当你被敌人攻击命中后,卡牌攻击点数增加(LV1点数+1,最高LV3点数+3)

习得:时之间打倒人造人16号,获得卡片桃白白后使用即可习得

点评:我用攻击手那个技能不香吗

 

保存实力

ちからのおんぞん

效果:不参加战斗时,HP的自动回复量增加(倍率不明,最高LV9)

习得:时之间打倒弗利萨第三形态,获得卡片ミイラくん后使用即可习得

点评:作者累了,我们给他捶背吧

 

ディフェンダー

效果:战斗时防御点数增加(LV1点数+1,最高LV4点数+4)

习得:时之间打倒人造人15号,获得卡片红缎带军团B后使用即可习得

点评:因为只加防御点数,只能算一半的神技

 

手下留情

てかげん

效果:攻击点数低于某个数值时,KI的消费倍率变为0.75(LV1数值为2,最高LV4数值为5)

习得:时之间打倒古拉,获得卡片タンバリン后使用即可习得

点评:我不要这么低的攻击点数,你就给我这么点KI的节约作为补偿,谈判破裂

 

铁壁

てっぺき

效果:LV1战斗时防御点数小于攻击点数时,两者点数交换。LV2攻击点数变成1,将攻击点数减少的部分加算到防御点数上,但最多加到Z,剩余溢出的点数归还到攻击点数

习得:竞技场打完第32战自动获得

点评:我还不如用舍身,这游戏攻击比防御更重要

 

同调

どうちょう

效果:S合体技发动时,参与发动人员的攻防点数按照其中的最大值修正

习得:卡片基斯使用即可习得(商店购买)

点评:尚可的技能,但S合体技肯定优先选呼吸

 

とっさのきてん

效果:使用必杀技命中之后,对手的卡牌流派发生变化

习得:时之间打倒萨博,获得卡片贝吉塔后使用即可习得

点评:BOSS行动次数太多了,不然就是个神技

 

交换

とりかえ

效果:攻击命中之后,对手的卡牌和自己的卡牌交换

习得:卡片とりかえ使用即可习得(商店购买)

点评:同上,若不是BOSS行动次数太多。。。

 

钢铁的意志

はがねのいし

效果:免疫定身

习得:卡片コーチン使用即可习得(商店购买)

点评:神技,后面一堆让你定身的BOSS

 

光之旅

ひかりのたび

效果:参见战斗时一定回合内,出现自身流派的卡片(LV1等待6回合,最高LV5等待2回合)

习得:卡片悟空(C)使用即可习得(商店购买)

点评:网上说是神技,见仁见智吧,反正我这里不用这个技能感觉一回合的流派卡也不少

 

诱敌

ひきよせ

效果:大地图移动时必然遭遇杂兵

习得:卡片ブヨン使用即可习得(二周目开始商店购买)

点评:刷杂兵专用

 

必杀一击

ひっさつのいちげき

效果:必杀技的输出提升,但KI的消耗倍率也提升(LV1倍率1.06,最高LV9倍率1.25)

习得:时之间打倒ターレス和スラッグ,获得卡片ナム后使用即可习得

点评:个人不喜欢提升消耗的技能

 

必中

ひっちゅう

效果:攻击必定命中

习得:时之间打倒カイズ,获得卡片红缎带军团大总统后使用即可习得

点评:基本都能命中的,我还不如提升等级呢

 

ヒットアンドアウェイ

效果:攻击命中之后,防御点数增加(LV1+1,最高LV7+7)

习得:时之间打倒クラズ,获得卡片ブラックほさ后使用即可习得

点评:还是直接加的比较好,万一行动速度慢,点数加了都白搭

 

不屈的精神

ふくつのせいしん

效果:被攻击命中后,回复一定量的KI(LV1回复1,最高LV9回复10)

习得:时之间打倒威洛博士,获得卡片桃白白(S)后使用即可习得

点评:回复太少了,如果是百分比那倒是真不错

 

不屈的斗志

ふくつのとうし

效果:被攻击命中后,防御点数增加(LV1+1,最高LV3+3)

习得:时之间打倒威洛博士(Z4),获得卡片威洛后使用即可习得

点评:如果我被命中之后都完蛋了,我要加点数有何用

 

不死之身

ふじみのからだ

效果:复活所需血量要求降低(原始设定满血才能复活)(LV1要求70%,最高LV9要求30%)

习得:时之间打倒ガーリック,获得卡片ガーリック后使用即可习得

点评:U生命体都有了,我还要你何用

 

ぼうじゃくぶじん

效果:输出倍率增加,受伤害倍率降低,但是无法使用S合体技(LV1输出倍率1.1防御倍率0.95,最高LV9输出倍率1.5防御倍率0.75)

习得:卡片ボージャック(F)使用即可习得(商店购买)

点评:再次声明,我讨厌不能使用S合体技这个限制条件

 

不服输

まけんき

效果:概率触发受到的伤害为60%(LV1概率25%,最高LV9概率50%)

习得:游戏最初

点评:拼50%的防御减少,我还不如选那个35%的闪避?

 

みくだす

效果:当你的攻防点数相加低于攻击对象的攻防点数,你的输出倍率上升,防御倍率减少(LV1输出倍率1.15防御倍率0.9,最高LV9输出倍率1.35防御倍率0.7)

习得:竞技场打完第29战自动获得

点评:这个看着比上述那些加倍率的技能更好一些,毕竟没有把S合体技给封杀了

 

行云流水

ムダのないうごき

效果:卡牌攻防点数增加(LV1各+1,最高LV9各+6)

习得:雅木茶加入之后,但是只能修炼最高到LV1

点评:神技,甚至连悟饭的真之力也自愧不如,也因此雅木茶我经常当做主力来用,不过不是雅木茶就别练了

 

やせがまん

效果:当你遭遇致命一击之后,概率留存1点HP(LV1概率25%,最高LV9概率50%)

习得:卡片蓝将军使用即可习得(商店购买)

点评:保命技能,但我更偏向选择U生命体

 

ようすみ

效果:当你的攻防点数相加低于攻击对象的攻防点数,你的KI消费倍率减少(LV1倍率0.9,最高LV9倍率0.5)

习得:卡片ブロッコ使用即可习得(商店购买)

点评:嗯。。。我其实觉得用卡片补充KI就行了

 

连携

れんけい

效果:使用S合体技时,最后结算伤害时的攻击点数增加(LV1+1,最高LV3+3)

习得:卡片克林(B)使用即可习得(商店购买)

点评:能够发动S合体技才是关键,配合呼吸使用又浪费一个技能,所以要不还是放弃吧?

 

连击

れんげき

效果:我方连续发动攻击时,你根据前方队友的攻击次数提升伤害(LV1倍率不明,最高LV9)

习得:时之间打倒古拉机甲战队,获得卡片サウザー后使用即可习得

点评:虽然发动概率高,但是不确定性也多,万一每次你都是第一个攻击的角色那就点用没有(不知道我是否理解正确)

 

喷薄之力

日文

效果:概率使用必杀时不消耗KI(LV1概率6%,最高LV9概率15%)

习得:天津饭加入之后,但是只能修炼最高到LV1

点评:这个概率。。。我还不如直接用卡片回复KI呢

16年的干货(笑)!?关于龙珠Z RPG的(其三·技能篇)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律