十五年了,人中之龙再次出征
根据报道,世嘉将与1212Entertainment和Wild Sheep Content合作,基于《如龙》系列游戏,推出真人电影,主角会是桐生一马。差不多同时,根据最新报道,TGS2020上,会有《如龙》新作消息,可能是《如龙8》,主角是春日一番。看到这两则新闻,一时间感慨万千,旧日的回忆涌上心头,不知道该怎么表述,仔细想想,十五年来,我对于《人中之龙》到底是怎样的情怀?

中国民间神话里,有鲤鱼跃龙门的典故,只要跃过了龙门,鲤鱼就能成为神龙,这个故事传到了日本,日本人也相信这个传说,但是不是每一条鲤鱼都能跃过龙门,也不是成为了龙就不会有烦恼,事实上,作为堂岛之龙,或许会更想成为一条鲤鱼吧,而不是被时代无情推到了风口浪尖。

我接触的最早的黑道游戏,不算GTA应该是《黑手党》系列,这个系列最大的特点就是开放,在那个年代极大的震撼了我,之后我又玩了一些类似的作品,我心里一直没有超越它的黑道作品,直到玩到《如龙》。我一直觉得《如龙》最吸引我的地方是能让我感同身受,东亚文化共有礼义廉耻在这个黑暗的极道世界里,表现得淋漓尽致。其实我觉得《如龙》更像是武侠小说,而不是黑道故事,桐生一马是一个纯粹的人,也是一种纯粹的精神,他不被金钱诱惑,不被权势腐化,不被美色迷惑,一门心思为了自己心中的任侠,这其实完全不黑道,但这或许也就是日本的黑道——极道文化。
这在西方那些作品里是很难找到的,一种单纯的以信念活着的人,其实某种意义反而一点也不黑道。

看到可能的《如龙8》,我和很多人想的不一样,我不想再体验桐生一马的故事,我觉得他已经够累了,应该让他歇一歇了,我最喜欢《如龙7》的一点就是他给了英雄一个英雄的结局,而不是横死在某些无名小卒手里,现实里英雄会死在无名鼠辈手里,不代表艺术作品里也要这么做,给英雄一个体面的交代,让两代主角交接才是最好的结局。

不管是《如龙》还是《人中之龙》,这两个翻译都有自己的好处,但我个人更倾向于《如龙》,《人中之龙》太有野心,有着独特的野望,但人终究不是龙,像龙一样被人敬畏的人,内心深处到底是怎样的孤独和落寞呢?我们这些外人或许永远也不能理解。

英雄的落幕并不是英雄的消亡,任侠在这个时代的传承依旧存在,爆炸头勇者,虽然大部分时候不着调,但很多时候反而传承到了真正的任侠,作为堂岛之龙的桐生一马与这位斗恶龙的勇者之间的战斗,并不是单纯的战斗而是一场堵上荣耀的决斗,以任侠的大义。
现在想想时间真的过得很快,十五年转眼就过去了,我们经历了桐生一马的一生,看着这位背锅侠一步一步走到堂岛之龙的宝座上,看着他背负着任侠的荣誉坚守在道德的底线上,这或许就是最吸引我的地方,贯彻自己的理念到死,这就是真正的如龙,真正的极道。