诱导作战!如何让完全不碰游戏的女朋友爱上打游戏?


大家好,我是威廉。
这期文章和视频的雏形是我在2017年年底,刚刚开始尝试写公众号的时候写过的一篇文章,现在关注我的朋友大部分应该都没看过。
因为现在在学着做视频,想着可以把这篇翻出来做为话题,顺便对之前的一些观点做做润色。对视频版感兴趣的朋友,可以去B站或油管看看,多给我提提意见。
这期主要想讨论的,就是一个困扰了不少男同学的道德难题:
怎么解决打游戏和陪女朋友这两件事之间的矛盾?

平日里我找很多基友打游戏,他们有时候会一脸犯难地跟我说:
“唉,今晚不行,要陪女朋友看电影。”
“唉,这周六鸽了,要陪女朋友出去玩。”
这个时候,这些犯愁的同学往往都会好奇地问我:“欸,威廉,为什么你跟霜霜就没有这个问题?为什么感觉你每天都有很多时间打游戏?不用陪她吗?”
哈哈,太天真了少年!
我有时间玩游戏,并不是因为我不需要陪霜霜;而是因为——她打游戏打得比我还凶!

在我们的关系中,“陪她”和“打游戏”是不发生冲突的,因为我都是在“陪她打游戏”。
但你们知道吗?其实在我刚认识霜霜的时候,她是一个完全不碰游戏的女生,是跟我在一起之后,她才慢慢地爱上了玩游戏。
而这一切,都是我的阴……引导!
当然,还因为好的游戏本来就魅力无穷。
那么问题来了——我是如何让霜霜这样一个喜欢旅游、美食、时尚、化妆品的很女生的女生,最终爱上打游戏的呢?
很多好朋友都希望我可以分享一下我的经验。很好,责无旁贷!
今天我就来聊一下,如何让你的女朋友也爱上打游戏。从此让你和你爱的女人在游戏世界中双宿双飞,再也不用每天被拷问“我和游戏你选哪一个?”这种令人困扰终身的道德难题。

首先,阐明一点,这里我们讨论的给女朋友玩的游戏,是那种健康有趣的游戏,主机端和PC端居多,而并非是以氪金机制为主的多数手游。
这种手游虽然也可以很轻易地让人沉迷,但这种沉迷是利用了心理学陷阱恶意地去攫取商业利润,这是我一直以来非常、非常、非常反感的。
所以,请对氪金手游说不。
好,书归正传。来说一下我们这次诱导作战的整体指导思想:
这世界上没有不爱玩游戏的人,只是ta还没有玩到自己喜欢的那一款。这句话放之男女皆准。
根本就没有什么“女生天生不喜欢打游戏”这种性别二元论的偏见。

实践方法论也很简单,总结起来就八个字:
由简入繁,投其所好。
先说由简入繁:
对于一个完全没有玩过游戏的女生来讲,你带她玩的第一个游戏,最重要的特色必须是:简单。
想象一下,如果你这辈子第一个玩到的游戏就是英文版的永恒之柱……那么,你要么就是一脸懵逼尬玩了半小时之后从此一提游戏就过敏性头痛;要么就是强行通关之后英语考上专八从此走上人生巅峰。
所以,对于新人来讲,入门游戏最重要的就是简单易懂,需要按的按钮不要太多,能够快速上手和熟练。
这也就是所谓的“门槛效应”——面对新事物的时候,人们通常更容易先接受一些简单的,然后就会愿意去尝试更难的。但如果一上来就很难的话,大部分人就会马上打退堂鼓。

那么,回到游戏上来说,如果你要带女朋友玩主机游戏的话,就果断放弃那些需要用右摇杆操控视角的游戏,比如FPS、TPS、ACT这些类型。
因为摇杆操控视角对于用惯键鼠的男生来说,都是一个非常难以适应的改变,更何况是从来没玩过游戏的女生呢?
潜在的3D晕眩症也是一个问题,现在的游戏画面越来越接近真实,我们这些从红白机一路升级上来的老油条倒还好,但近些年才接触大型游戏的人,千万不要一上来就什么4K画质的使命召唤、泰坦天降。
万一你女朋友晕3D,绝对吐到你键盘里。
如果在电脑上玩的话,我建议你不要选择那些需要大量经验积累和瞬间决策的多人MOBA游戏,那些上来就带没碰过游戏的女朋友,去英雄联盟双排上分的同学……
玩到最后你们痛苦,我们也痛苦。

好,那么把这些游戏排除掉之后,剩下的选项里我们再把有重度合作属性的那些游戏挑出来,基本就可以开始作战了。
为什么要有合作属性呢?同样是因为门槛效应。
如果一上来你就丢一个游戏给女朋友自己研究,即使这个游戏并不难,她也还是有可能感到无聊,或因为遇到不懂的地方而选择回去看韩剧。
而在合作游戏中,前期你可以通过主导游戏,把最困难的地方完成,然后再把最爽最有成就感的部分留给女主,让她慢慢体会并喜欢上这种游戏带来的乐趣。
另外,合作游戏可以带来不断的沟通和互动,可以让情侣两个人一直有话说,并产生一种彼此依靠、默契无间的亲密感,对感情也有催化剂的作用。打游戏打到床上去一起打别的东西什么的,也是很常见的。
对了,双人同机是好事,但千万不要想不开带女朋友去玩对抗类的游戏,除非你想在游戏里击败毫无还手之力的女朋友,然后在现实中被女朋友揍得毫无还手之力,别问我怎么知道的。
好,最后根据我们的这个思路推荐几个游戏:

《暗黑破坏神3》
大菠萝嘛,低难度下可以是个很无脑的游戏,刷刷刷就完了,主机版还可以双人同屏,男生帮忙配置一下装备和技能,女生几个攻击按钮对着会动的东西一通乱按就有毁天灭地的酷炫效果,杀怪带来的爽感简单粗暴、快速高效,最重要的是,还一直有亮闪闪的宝贝可以捡哦!
如果觉得大菠萝太血腥暴力、格调阴暗,那我们还可以选择更可爱一点的,比如——

《胡闹厨房》
一个厨房,两个厨师,三个按钮,四种菜肴,玩法和操作都非常简单,但它却是游戏史上最好玩的合作游戏之一,如果你的女朋友喜欢做菜和美食,那么就更加分了。
很多朋友觉得我推荐胡闹厨房这个游戏是居心不良,因为它还有一个外号叫“分手厨房”。
但我是这样认为的:如果你和女朋友玩这个游戏都玩不好,甚至还会彼此埋怨和吵架什么的,那我觉得分手其实是比较好的选择——因为你们真的不合适。
所谓“分手厨房”,其实我觉得更像是“试婚厨房”,测试的就是两个人彼此沟通和配合的能力,如果两个人连十分钟的游戏都玩不到一起去,那么一辈子的婚姻就更别提了。
好,再推荐一个——

《雷曼:传奇》
同样是节奏轻快、画风讨喜的卡通风格,横版动作玩法,操作非常简单,基本就是跳和锤。
亮点是这个游戏的音乐非常棒,它和关卡设计的结合天衣无缝,玩起来节奏感很强,对于喜欢音乐的女生来说,非常值得一试。
最后一个推荐——

《三位一体》
除了第三代外,其他三部作品都是横版通关游戏,有剧情有解谜有战斗,操作也不难。妹子不会完全可以打酱油,各位男同学则借机秀出自己的操作和智商。
主打特色是无比瑰丽的画风和丰满有趣的人物,对精美画面和冒险故事感兴趣的女主推荐尝试。

以上这几个游戏,都是我早期带霜霜玩过的游戏,她的接受度都非常高。成功培养了她对游戏的兴趣和关注,也帮助她熟悉了手柄和键鼠的基本操作,为之后的下一步作战铺平了道路。
因为,我们的终极目标,并不只是一直带着女朋友打游戏而已——而是让她们自发地去喜欢游戏、挑选游戏,最后自己一个人也可以玩游戏。
怎么做到这一点呢?大家也许会发现,我推荐的几个游戏,主要玩法和特色都各不相同,适合不同兴趣爱好的女生。
这也就是我要说的下一步作战,投其所好。
当然,杀怪、美食、音乐、画面这些兴趣点都太宽泛了,大家自己可能也搞不清楚女朋友到底会对哪种类型的题材感兴趣。
的确,光是这样还远远不够,关于如何投其所好这一点,我们还需要更完整的作战部署,请持续关注下一期的杂谈节目,咱们接着聊。
诱导作战才刚刚开始,同志们战况如何,记得及时向我反馈哦!
-Hi!我想和热爱游戏的你,聊点好玩的-

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