我要放大招了!!!威廉打游戏视频栏目正式上线
大家好,我是威廉。
经过几个月的猥琐拖更和疯狂发育,大新闻终于被我搞出来啦!
没错,我要做视频了。主要的平台会在B站和YouTube,至于名字呢,暂时就还是叫做【威廉打游戏】吧。
喜欢文字内容的读者请千万安心,我的专栏会继续以图文形式更新,内容与视频保持同步。
想说的很多很多,在这里还是要先感谢一下我无比热情又非常专业的各位读者和粉丝们。
没有你们两年多来一如既往的支持和鼓励,没有你们无私无偿的帮助和建议,就不会有现在的“威廉打游戏”专栏,更不会有今天的视频栏目。

让我特别开心也特别没想到的是,我的内容竟然慢慢有了许多稳定的读者,更有幸被许多平台的编辑大大青睐,推上了首页。
对于一个创作者来说,能够获得这样的认可,我无疑是幸运的。
你们的认可,也是支撑我走到今天的全部动力。
为了不辜负这份认可,我于是便有了做视频的想法。

媒介视觉化是人类社会发展的必然趋势,倒不是说文字会被替代——因为文字是许多媒介创作的基础,其作用不会、也不可能被替代。
但是,以表现形式来说,视频化的内容无疑具有更丰富、更形象、更易于消化的优势。
尤其,对于“电子游戏”这样一个以视觉享受为主体的艺术媒介来说,更是如此。
另一方面,今天的中国游戏市场正随着年轻一代的觉醒而蓬勃发展,虽然历史的发展必然有其反复,举报也好、停服也罢,但世界的车轮总是向前滚动的。
我相信,中国——或者说中文游戏圈,在不久的将来一定会成为繁荣而活跃的市场,会有更多玩家加入进来,会有更多玩家从手游页游转向主机和PC游戏,自然,也会有更多人,需要我现在想要做的东西。

如果我们以市场高度成熟的油管作为参照会发现,在游戏领域,我们的B站还停留在攻略、直播、杂谈、搬运为主的这样一个阶段。
而原创的、可以作为买前参考和玩后总结的游戏分析和评测还是比较少的,这一块主要还是权威游戏媒体在做。
然而,我之前很多游戏文章和知乎回答都提过一个观点:
像IGN这样的“权威”媒体里面,必然是记者越来越多,玩家越来越少;它越来越懂新闻,却也越来越不懂游戏。
作为消费者,同时也是鉴赏者,游戏玩家必须要有来自群体内部的声音,要有一个自下而上而非自上而下的评价体系。
跟电影、音乐一样,在这样的体系中,自媒体是不可或缺的一环。

威某不才,正是想在这一方面尽一点力,贡献一份热情。
如果是经常看我文章的朋友,应该会很容易理解我的意图——其实这无非就是把我平时写的文字拍成视频而已。
而对于一些不太了解的同学,我也准备一个简单的介绍,算是我的第一个视频——也是整个频道的介绍,已经发在了B站和油管上,现在已经可以看了。
我会在里面大概地讲解一下我之后会遵循的内容风格和评测框架,以及我对真正从玩家角度出发的、不套路不流水账的、具有参考价值的游戏评测的一些理解,希望这样的一类内容,可以有机会帮到各位。

同时,我自己在做视频方面是个萌新,不可避免地会有很多做得不好、做得不够的地方,还希望大家能够继续帮我,给我建议,让我可以做出更好的东西给大家。
今年虽然诸多不顺遂,但毕竟对我、对我的专栏、视频、小基地来说,都是一个崭新而依旧充满希望的检查点。
来日方长,还有关要闯、还有怪要打、还有级要升、还有新的角色要遇见。
咱们这局游戏,才刚刚开始。