方舟生存进化模组生物介绍:水母(No Untameables)

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模组名:No Untameables
模组ID:1675895024
模组作者:Myrmecoleon
通称:水母(Jellyfish),或Cnidaria
生存年代:寒武纪-全新世
食性:肉食
性格:主动,反应型,与原版一致
驯服方式:和平驯服。虽然水母会攻击玩家,但由于其能力改变,水母对玩家的危险性有所降低,因此以一定代价驯服水母是可行的。水母的驯服食物如下:

驯服后的水母可正常吃肉等食物
可控制水母的生物和装备与原版一致
是否可骑射:否,不可骑乘,不可作为肩宠使用
眩晕下降速度:中等
不可繁殖二代,体型大小随机

该模组水母存在普通/畸变/X版本
野生代码(依次,原始代码需要自行修改):
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Cnidaria/Cnidaria_Character_BP_Tameable.Cnidaria_Character_BP_Tameable'"
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Cnidaria/Cnidaria_Character_BP_Aberrant_Tameable.Cnidaria_Character_BP_Aberrant_Tameable'"
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Cnidaria/Ocean_Cnidaria_Character_BP_Tameable.Ocean_Cnidaria_Character_BP_Tameable'"
已驯服代码:
cheat gmsummon "Cnidaria_Character_BP_Tameable_C" 150
cheat gmsummon "Cnidaria_Character_BP_Aberrant_Tameable_C" 150
cheat gmsummon "Ocean_Cnidaria_Character_BP_Tameable_C" 150
刷新区域:与原版一致

虽然算是在海洋中随处可见的生物,但水母对绝大多数生物极为离谱的眩晕和解除骑乘状态的能力一直饱受方舟玩家的吐槽。一方面,如果使用合适的生物或装备,水母绝对易于击杀,且其生物毒素也是极为强力的麻醉利器……但另一方面,即便强(确信)如沧龙,在被水母电击后依旧会狼狈不堪难以动弹,矿洞中的水母也经常冷不防给生存者猛烈的电击,使其被矿洞内的其他凶神恶煞围殴致死……和许多原版不可驯服一样,水母依旧缺乏可控性和后续开发潜力,而这正是NU模组要解决的。
在原版,水母的色彩是固定的,而在使其变得可驯服的同时,NU模组中的水母也获得了自己的色区差异以及类似剑齿鲑鱼的体型差异,使其中颜色美丽或体型渺小/巨大的个体有了别样的收藏价值,其极端的电击能力也被调整得更加合理。
技能:
水母会在背包内自动生成生物毒素,无需开启巡逻模式,且在一般叠加倍率下最多生产50个

生存者可以调节水母的光亮
体型越大的水母尸体采集出的生物毒素越多,反之亦然。
驯服的水母可以用鱼筐携带
水母的电击不再会解除拖拽重量大于300的生物的骑乘状态,且麻痹持续时间与生物拖拽重量有关,重量越高时间越短
其他项,特殊项以及吐槽:
1,沧龙:我免费了
2,NU模组水母依旧可以与许多生物优化模组兼容,例如大名鼎鼎的恐龙优化
3,NU模组水母依旧会受到其他模组生物的针对水母的增伤能力影响
4,下期也许是巨蚁,当然也有可能是其他模组的生物介绍