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【游戏王MD】吸血鬼不死均最新构筑

2023-06-07 13:44 作者:魔法薇尔  | 我要投稿

本节是一些对吸血鬼卡组的解读。

1、吸血鬼是不死族主题的卡组。

2、展开特点【本家展开有一个很大的特色是特招、通召和上级召唤是混合在一起的,这使它的展开有些像上级卡组——本家的两个下级特招到场上(成为解放的祭品),分别检索吸血鬼的领域(追加通召权)和上级怪兽,凑齐上级召唤的3要素(下级祭品、高星怪兽、以及额外通召权),之后拉出本家的上级怪兽进行资源增殖(消耗血量互拉,提供复数6星以及调动淑女稳定检索幽鬼融合这张不死均最赚的卡)】

3、吸血鬼是几卡动的卡组?答: 普遍情况是: 伪1卡、2卡以及伪2卡,伪一卡(割草+手牌中配合的怪兽)、2卡(齐唱/幽鬼+本家卡片,注意齐唱2卡动需要使用第2张淑女)、伪2卡(朋克轴瞬移/世阿弥)

4、吸血鬼本家的所有combo可以理解成齐唱/幽鬼+本家怪兽+额外的堆墓点,前两者保证基本场面,后者扩充场面,因为吸血鬼有大量本家是在额外,所以这个本家怪兽是可以通过调动额外来满足的,朋克轴本质是提供一个真血公,调动额外区的本家以及提供额外的堆墓点。

5、吸血鬼是展开卡组还是beat卡组?终场怎么样?

吸血鬼是长展开的卡组,

终场一般是ip伪装舞会莱娜变的3素材神弓/不死世界+死灵王/鲜花女男爵/no.38 希望魁龙/吸血鬼怪兽+吸血鬼的支配/吸血鬼吸食者+幽鬼+手牌怪兽/魔杰拉代破,合计7个部分,一般会有3~4个,剩下的取决于额外堆墓点和补点

6、吃g妥协如何? 跳下级拿支配,做1个3色反击康,对面只能抽1张,但是会把自己下回合的展开点中断掉,以及这个妥协大部分情况是拦不住的。

7、后手突破能力怎么样? 本家有很多解场以及突破效果,后手靠补点去趟坑,但很遗憾作为一个吃墓地以及额外的卡组,大部分情况下是吃了锁墓地以及封锁效果,并不给突破机会。

8、吃手坑情况如何?是否一康停?有无护航手段?是否兼容手坑和壶?

基本什么手坑都吃/除非卡手一般一张手坑是停不了的,有补点手段/基本无护航,特定起手可以亏资源做淘气防泡影/不兼容手坑和壶

9、卡手率和展开率怎么样?类似上级卡组,存在固有卡手率,不死族系统内废件多,需要进墓地转成成手牌资源,所以一直以来的问题是很卡手,但最新构筑很大程度上解决了卡手问题并提高了展开率。

10、相比较其他不死均卡组,吸血鬼轴的优势在哪?

系统内的2卡动,有稳定的基本场面/能自主扣血使用幽鬼融合这张不死均最赚的卡/无强自肃,兼容范用额外,自肃主要是攻宣自肃/有本家反击三色康,大部分情况可以调动,终场比较立体

11、之后是否有新卡补强?有

12、把吸血鬼优化了会不会更强?

答: 并不会,吸血鬼算不死均里相对能打的,严格来说挂不死均的主轴,其他不死族主题并没有吸血鬼的完全上位替代。

13、综合强度如何?3-4线的展开型卡组,可以拿去天梯竞技,但和主流存在较大差距,深渊兽环境也属于被打击对象,和国一对难兄难弟

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