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危机合约#X:海潮 制作组通讯#0

2021-08-25 21:42 作者:huhu0504  | 我要投稿

本合约为自制合约,是否实装以鹰角脸色为准。

本合约共计包括1张新常驻图和7张新轮换图。

预计发布时间:我也不知道。

当前进度:已敲定所有的核心敌人,大部分地图的v1初稿已经敲定,目前正在思考建模问题和平衡性调整。

本次通讯主要为公示地图核心敌人和设计思路,以防突然袭击把各位整得吭哧瘪肚。

淦哦,整的那么正式干什么(恼)

那,开始念了哦。

常驻图

【伊比利亚】【碎浪荒滩】

别想了,没有6人这种阴间tag,但是打不满的

“船歌镇外围的滩涂地区,集聚了大量教会信徒和雇佣兵军团,请协助有关人士和当地居民,在他们召唤出那些不该存在的东西前,驱逐或者彻底消灭他们”


持有装置:轰隆隆先生*6,麻痹干扰无人机*6


核心敌人:粉碎攻坚手/爆破攻坚手,莱塔尼亚吟唱者/高阶术士组长


其他敌人:隐匿部队,轻甲卫兵,狂暴士兵组长,重装防御者-S型


核心tag:暂时保密。


核心设计思路:这张图劲可老大了,且相较于往期合约常驻图,有其自己的特色。

(1)本图允许玩家在两种重锤系敌人和两种术士类敌人中选择一者进行强化,而另一者则作为普通小怪出现。《选择你的亲爹》

(2)不同于往期合约,本图为标准的分散式多路图,且四种核心敌人每个都有两种完全不同的路径,加之高强度的小怪骚扰,以此确定基本难度。

(3)本图的tag,除去对高台生命值削弱或者对地面防御力削弱以外,无其他对我方单位的削弱tag,但是相应的,tag对怪组的加强也是前所未有的,保证让各位硬碰硬玩的开心。(真的会开心吗)

(4)本图是有增益道具的,但是会有tag让玩家部分或者完全损失这些道具,请谨慎斟酌。

日替图

注:标红的图为较难图,在此图中建议谨慎行动

【炎国】【洪豫城郊】

可以猜猜,对应现实中哪座城市

“洪豫城郊区的荒野中,一位上了年纪的老人邀请你为其麾下的雇佣兵部队做一些实战对抗演练,报酬相当丰厚。不过,老人身边那位黑袍萨卡兹少年,你似乎在哪里见过他。”


核心敌人:战争幽灵,破片无人机&铁砧无人机,渊流(自制boss,简单理解为阻挡即死的大号传令兵组长即可)


其他敌人:士兵,特工,碎岩者,编制术师,红标渗透者,渊临城法术近卫(自制精英怪,简单理解为法术红刀哥即可),战术弩手,战术防御者,反装甲步兵


核心tag:

【目标:不败传奇】(3级)

所有“战争幽灵”(及其上位单位,后同)的攻击力提升60%,防御力提升700,生命值提升110%,天赋改为“每损失1/3生命值后,召唤对应等级铁砧无人机”和“第一和第二次攻击分别召唤对应等级破片无人机,且半血时重置此天赋次数”

【迷彩涂料】(1级)

所有破片无人机和铁砧无人机(包括对应的加强版)在抵达目标点后,获得“隐匿”


核心设计思路:这张图是标准的杂烩图,不过说起来,很久没有这种图了,其实这种图才是最有意思的。(当然也是最难的)

(1)地图为遗尘漫步标准式多路合流图,高台站位较为密集,要注意敌方远程单位和无人机的骚扰。

(2)boss本身对全场提供的攻击力和攻速的加成非常变态,但是贸然对boss出手会比正面对抗怪海的难度还要大,请谨慎抉择出手时机。

(3)战争幽灵作为高攻击中等攻速的精英怪,在吃拐方面相对较强,自身也有着输出和保命手段,而60的法抗则极大程度上保证了其不会被瞬间蒸发,相对适合作为核心敌人。(也不知道yj哪天会不会真请过来)

(4)这图杂兵也不是好惹的,尤其是有个破片破防或者铁砧加血的前提下,更不好惹。应该是几张日替里最难的了。


【哥伦比亚】【36号工业平台】

这是啥?反正看名字应该不是军械库

“哥伦比亚废弃的工业平台,本可作为训练平台使用,而如今已被一伙精通无人机的恶徒占领,请想办法夺回其控制权。”


持有召唤物:干扰装置*1


核心敌人:寒霜,虚幻,法术大师a1/a2


其他敌人:乌萨斯炮火先兆者,妖怪MKII,御4,士兵,拳刃武士,拾荒者,编制术师


核心tag:

【目标:法术制空】(3级)

所有法术大师a1/a2的攻击力提升60%,生命值提升110%,攻击速度下降30但同时攻击两个目标

【目标:深冬恶寒】(2级)

所有寒霜的生命值提升45%,防御力提升100%,法术抗性提升至65,攻击范围内我方攻击速度下降提升为60

【目标:抹消机型】(3级)

所有虚幻的攻击力提升120%,生命值提升200%,投弹后移动速度提升100%


核心设计思路:必须要有一位巫妖王……啊不对,必须要有一张飞机图。

(1)敌人不止36个,别想了。当然地面那窝杂兵估计是脚打,图里也没有弩炮台这种阴间玩意,核心还是在天上飘的无人机。(我要是恶趣味一点,飞机还真可能是36个)

(2)构图思路请参考标准飞机图军械库东和sv-7(熊孩子那个,不是覆潮之下),不过我显然不可能只是飞机横着飞,小兵竖着跑,对吧。

(3)寒霜只有3台,a2和炮火先兆者只有一台。不过虚幻的预计密度……我推荐你至少携带三个快速复活。(当然这图tag有ban特种,*邪恶的大笑*)

(4)炮火先兆者的护甲和血量都会削弱,不必担心这个,这图必然比军械库东简单,114自己也是飞机图受害者啊(恼)。


【岁】【白溪镇】

你们两个得意不要过来啊!

“某幅画卷中的小镇,其中的墨魉已经失控,请帮助画中居民进行疏散,虽然他们不会记得这一切,也不会感激。”


持有召唤物:改良型二踢脚*4


核心敌人:自在,得意,盛怒


其他敌人:小躁,阿咬,妒,偷闲


核心tag:

【目标:爆发湮灭】(3级)

所有得意的生命值提升300%,防御力提升至400,法术抗性提升至50。死亡时的自爆倍率提升至600%,半径提升20%。若异属性引爆,则自爆倍率提升至3000%,半径提升20%,且同色格上的我方单位不再具有伤害减免。


【目标:墨色重击】(3级)

所有盛怒的生命值提升100%,攻击力提升40%,防御力提升80%,法术抗性提升20。攻击同色格上的我方单位时不再降低伤害;攻击异色格上的我方单位时改为造成392%的伤害。


【环境:混沌】(1级)

部分【明晦之印】属性改变。


设计核心思路:炸,炸他丫的

(1)这张图设计相对比较偷懒,就是外环一个自在绕圈,内部中心对称,两头怪往中间冲,然后两个得意在蓝门口自爆,不过炸起来确实解压。(全炸死了就更解压了)

(2)自在和妒的转换明晦务必要好好利用(和防范),毕竟得意是不能被非同色单位阻挡的。不过,由于得意自爆半径三级tag也只有2.4,所以可以考虑试试外圈布阵,把得意放过去放烟花。

(3)请不要忘记偷闲有嘲讽。也不要忘记自在p2如果范围内只有一个目标会进行二连击。


【渊临】【23区废墟】

你会死在23区废墟!

“渊临城废墟区域的一部分,部分无良雇佣兵和锈锤组织成员试图在这里搜索这座城市的遗产,请击溃这些已经有获得一定渊临装备的败类,还死者一个安宁”


本图环境机制:活性源石


持有召唤物:障碍物*10


核心敌人:渊临城药剂师,渊临城盾卫,渊临城法术近卫,枯海小队组员(简单来说就是空降炮兵)


其他敌人:渊临城重弩手,渊临城术士


核心tag:

【目标:药剂猝灭】(3级)

所有渊临城药剂师的攻击力和生命值提升130%,防御力提升450,法术抗性提升至50,近战攻击造成的中毒伤害改为120点,持续1秒;对高台的攻击倍率提升至100%。


【目标:爆发冲刺】(2级)

所有渊临城法术近卫的护盾减少80%,生命值提升0%,护盾失去后即进入“狂暴状态”(攻击力提升80%,攻击速度提升25,移动速度提升50%),狂暴状态的攻击力加成改为提升120%。


【目标:精密投弹】(1级)

所有枯海小队组员落地后立刻可以开始攻击,且减少防御效果提升50%


【建材短缺】(3级)

可使用的障碍物数量减少至2个


核心设计思路:你以为这关叫23区废墟,就真的只有23个怪?没错,真的只有23个怪。

(1)本质是一个类似遗尘漫步ex6一样的三路箱子图,不过实际上比那个要复杂的多。

(2)药剂师是渊临主题sidestory里最低级的怪,但是在本场战斗中,这个怪是最危险的,其毒伤对地面的突破能力和对高台的打击能力在点完三级tag后会变得异常恐怖。而其他怪更像是给这个怪进行辅助。

(3)盾卫有嘲讽,法术近卫是红刀哥。重弩手伤害极高攻速极慢;而术士则反之。这几个玩意组合起来也不是啥省油的灯。

(4)对这个自制sidestory怪组总体公布,之后再说吧,现在只能给个大概印象。


【玻利瓦尔】【海滨仓库】

泥头车冲锋!嘟嘟嘟!

“多索雷斯海滨城郊的废旧仓库,现在已被无业游民和匪徒据为己有,你知道该怎么做。”


本图环境机制:涨落潮


持有召唤物:防水蚀镀膜装置*4


核心敌人:水手重艇,无人爆破艇,术师快艇


其他敌人:潜水员,不法分子,码头水手,控潮术师


核心tag:

【坚固船体】(1级)

所有水手重艇,术师快艇和无人爆破艇生命值提升20%,法术抗性提升20


【环境:大浪】(2级)

每次涨潮时,所有高台也会被淹没。


【环境:盐风侵蚀】(3级)

我方单位处于水蚀状态时,被侵蚀速度提升100%,被敌方攻击后受到的侵蚀倍率提升至50%。水蚀状态下,侵蚀损伤生效时,改为损失200点防御力和造成1200点物理伤害。敌人受到的水蚀伤害提升100%。


【目标:泥头冲撞】(3级)(对,就叫这个)

水手重艇的生命值提升150%,撞击造成三连击伤害。所有码头水手不再受到额外的水蚀伤害。


【目标:控潮】(1级)

术士快艇的攻击范围提升10%,同时主目标范围攻击3*3的单位。


核心设计思路:我跌跌撞撞奔向你.JPG

(1)地图本身的设计很简单,标准合约式三路独立图,主路冲小怪和术师,边路冲泥头船,另一路冲自爆艇。

(2)术师3*3攻击会导致绝大多数防御性站位彻底失效,这个tag虽然只有1级,但是务必慎点(这个其实不是我想做的,是群友撺掇我的)(推卸责任中)

(3)四个镀膜装置是给你两个用来蒸发泥头车两个用来主路防守的,而且放心,不会有tag拿走。考虑到这个召唤物装置的特殊召唤属性,可能如果真的出多索雷斯的合约的时候,就是会开局给几个。不过,两个高台真的能蒸发三级泥头车吗?当然,阻挡更加不现实。


【乌萨斯】【雪原矿区】

这群刁民我能不能跟着乌萨斯军一起杀啊?

“乌萨斯雪原上的无名矿场,其中的感染者响应爱国者的游击队发动暴动,请协助游击队帮助其中的平民逃出生天。”


本图环境机制:游击队盾卫*4(友方)


核心敌人:乌萨斯平民,乌萨斯突击者,乌萨斯着铠术士


其他敌人:帝国前锋精锐,感染者纠察官,乌萨斯裂兽,乌萨斯突袭弩手


核心tag:

【目标:遍体鳞伤】(3级)

所有乌萨斯平民生命值降低60%(初始为5000),防御力降低至0,移动速度降低20%,被击败后扣除三点保护目标点生命值。


【目标:嗜血突进】(3级)

乌萨斯突击者的生命值提升110%,防御力提升150%,攻击力提升80%,阻挡数大于等于3的单位方可拦截,占用三个阻挡位。


【请君入瓮】(2级)

我方所有单位(包括召唤物)的阻挡数-1。


【环境:支援不力】(2级)

移除场上两个游击队盾卫。


设计思路:啊,刁民,我*乌萨斯粗口*

(1)刁民作为本场战斗中的核心保护对象,由于没有障碍物,刁是不会刁的,问题是在3级tag的debuff下其真的无比脆弱。作图的时候我刻意把出刁民的红门和突击手红门还有术师红门拉远了,不过你仍然要考虑对付小怪的问题。

(2)盾卫这个东西怎么说呢,首先,依照嘲讽顺序,其并不能保护刁民,敌方该优先攻击刁民的还是会优先攻击,盾卫只能保护我方单位;第二,盾卫并不能对帝国前锋造成有效伤害,反而会导致帝国前锋的堆积,而在盾卫倒下后,被堆积到一起的帝国前锋反而会带来更大的危险。以上两点请务必注意。

(3)请君入瓮这个好东西在破碎大道日替之后就没有再出现过了,但是这个东西给挡二哥配合真的是绝活。请放心,三级挡二哥和请君入瓮不会在一轮中同时出现。


【萨尔贡】【8号实验室】

500/84警告

“长泉镇外围矿洞中的漏风隐蔽实验室,有传言称,有奇怪的怪物在夜间会在矿洞口出没,请在当地领主的帮助下,彻查此事”


本图环境机制:土石结构*8,沙尘暴


持有召唤物:加固装置*7,高能源石炸弹*2


核心敌人:变异巨岩蛛,源石畸变体,畸变恶性瘤


其他敌人:高能源石虫,变异沙地兽,畸变体傀儡,变异岩蛛


核心tag

【环境:畸变增生】(3级)

所有畸变恶性瘤的生命值提升50%,每个(非畸变恶性瘤和畸变赘生物)感染生物死亡时,额外分裂两个畸变恶性瘤。


【目标:变异穿刺】(2级)

所有源石畸变体的生命值提升150%,攻击速度+100


【环境:材料短缺】(1级)

加固装置数量减少到5个,高难源石炸弹数量减少到1个。


【目标:不息繁衍】(3级)

所有变异巨岩蛛的生命值提升150%,攻击力提升80%,法术抗性提升至40,防御力提升100%,攻击速度提升100,改为召唤畸变恶性瘤,召唤畸变恶性瘤的冷却减少50%,死亡时分裂六个畸变恶性瘤。


设计核心思路:你应该高兴我没有塞个进化的本质进来,不过这图已经足够难了。

(1)地图设计上也是先分流后合流,群攻,尤其是霰弹这种真群攻会相当吃香。(松果终于可以推销出去了)

(2)沙尘暴在本图中绝大多数地方是正面效果,作为减速控制使用,不过请注意,畸变恶性瘤和畸变赘生物的移速是0.95格每秒,仍然要考虑适当阻挡的问题。

(3)紫枪哥试试强行蒸发吧,反正这图鼓励无阻挡,这个血量也是能蒸发的。

(4)在面对小怪海的时候请注意阻挡位或者群攻是否足够,这张图是没有给怪加生命的通用tag的,小怪还是相对脆的。不过,小心夹杂在怪堆里的自爆虫。


好像讲完了,那就这样吧,应该没有#1了,#1应该就是直接出图了。不过我这种鸽子啥时候整出来就不知道了。


最后是私货时间。

现在的危机合约个人觉得越来越没有危机感了。危机感这种东西确实不好定义,无论是推拉炒菜,铅封慢慢磨,亦或是光谱的对轴绞杀,可以说都是危机感的一部分,但是也都不完整,不过我自己也不知道究竟缺了什么。唉,希望明天的合约能好一点吧。

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