【活动场图鉴】欢乐三国杀PVE家园制图
早上好啊,今天是剑风。
本期为欢乐杀六月后更新的养成模式家园的pve制图,那当然就是抢果子了~
吐槽一下,你游爆料的时候说是好友偷果子,结果正式上线实际随机刷新陌生人家园,好友间互动性接近于零——咱就是说,拜访好友这种的交互完全不成问题吧?
哦然后随着退游玩家的数量增多,最近随机刷新还能刷到死人的家园,乐。
不过家园确实提高了你游的日活,而且精灵养成对pve模式有很大加成(也是导致早期pve无难度的原因)
但是精灵养成,玩家方才是主人,结果家园往后的东西总是要带上猫——开服拿猫做噱头、暴走小猫毫无意义的小游戏、pve敌方鼠鼠、节气图张张带走猫等等——是不是喧宾夺主了嗷。
家园兑换武将:大概要攒三个月:

本期仅为已出现的果树制图,经群友讨论,咱不做精灵和将印制图计划(而且这俩也带不到线下玩法)抢果子线下玩法?参考s2某官盗 也许有一定可行性:双人pvp,一人操控抢果子方,先手;另一人操控护果子和果树,后手担俩角;先手方胜利条件为击败果树,后手方胜利条件为保护果树且击败先手方;到果树回合,由后手方投硬币正反来决定弃牌或砸伤。
至于果树该应用几血,是否禁将,起始手牌数这些我就考虑不过来了hh
感谢少昊鸽鸽(我自己)的模板~
三国杀制图交流群:301290432
本期预览:
1)目前出现的所有果树
2)无了

















备注:早期果树血量实际要比目前版本高大概1.5倍?但因为存在时间太短且无高等级果树,这里概不计入。


那么本期就到这里结束了,关注剑风喵,关注剑风谢谢喵~
欢乐杀周精策与制图不迷路,喜欢的话hxd可以来点赞收藏加关注,咱们下期再会!