坦克世界主机版周更内容和开发者QA(23年07/25-08/01)
本周更新重点是华约三阶新金币车477工程A
本周将有一个选择加成的活动

477工程A新车数据一览:
血量:3750
发动机功率:1200马力
推重比:24.56马力/吨
前进极速:75千米/时
倒车极速:24千米/时
车体旋转速度:30°/秒
炮塔旋转速度:34°/秒
火炮俯角:-6°
火炮仰角:+14°
炮塔转向角:左70度 右70度
152mm主炮
主炮穿深:900/180
单发伤害:760/980
弹药类型:APFSDS / HE
炮弹速度:1980/960
瞄准时间:2.7秒
百米精度:0.35米
装填时间:12.6秒
DPM:3618
备弹量:45发
30mm机炮
副炮穿深:100/170/40
单发伤害:15/15/25
弹药类型:APDS/APDS/HE
炮弹速度:1120/1280/960
瞄准时间:1.9秒
百米精度:0.32米
弹夹容量:200发
小装填:0.11秒
大装填:23.5秒
DPM:3981
备弹量:600发
视野:505米
通讯距离:670米
本周开发者Q&A
1. Q:你能否将修道院和山口地图重新加入高级别的轮换地图中吗?
A:随着时间的推移,我们听取了玩家的意见,他们担心他们不应该看到10级范围,因为它们不平衡,我们检查了游戏时间,发现了一些问题。我们的关卡设计师看了一些地图,下个赛季你会看到一些高级别和冷战地图的变化,但回答你的问题,山口地图将回到高级别,我们的地图设计师正在查看修道院地图,看看是否也能加入轮换地图中。
2. Q:是否可能在自定义游戏中取消地图标记限制?
A:我们可以与程序员交谈,如果这是一件容易做到的事情,我们可以考虑,但这是非常低优先级的。
3. Q:我们能否在冷战中获得更多的城市地图?
A:下个赛季请继续关注,因为冷战将会有更多的城市地图。
4.Q:8级狮子能否把单发伤害提升到360?
A:狮子的胜率为51%,我们一直在研究伤害,它的伤害比其他8级重型坦克高100到200点左右。目前似乎没有必要给这个坦克任何Buff。
5. Q:我们有可能在冷战中看到IS 7和Chieftain Mk 6吗?
A:Chieftain Mk 6已经出现在冷战中,IS 7有一些讨论,我们可能会在不久的将来看到它,请继续关注。
6. Q:是否可能让一些经典二战地图有更小或更大的版本?
A:这是一个持续进行的讨论,我们的关卡设计师一直在研究如何应用这些东西。我们正在积极寻找冷战地图,看看是否有任何地图边界的变化可以生效。
7. Q:我们能否在冷战的卡里利亚地图中加入战争迷雾?
A:我们知道在卡里利亚地图中有出生点问题,在下个赛季我们预计会改变出生点位置,但战争迷雾方面我们仍在讨论,但我们目前无法承诺任何日期。
8. Q:你们是否有计划取消影响其他玩家的新玩家地图限制?
A:我们正在为新玩家匹配制作一个新的匹配系统,在x场战斗中,新玩家只能与其他新玩家匹配。这是我们即将考虑做的事情,但不会在下个赛季实现。
9. Q:Komarin、South Coast、Sacred Valley、Province、Ensk和Mittingard什么时候会回归?
A:不给出具体日期,但是 Komarin 和 Ensk 正在积极开发中,Province 也在考虑之中。South Coast 和 Sacred Valley 不幸的是,这些地图不会被改动,它们不是我们地图更新计划的一部分,因为这些地图不受欢迎,平衡率也不太好。你提到的最后一个地图 Mittingard 从未出现在坦克世界主机版中,但它有可能在未来的游戏中出现。
10. Q:你能否将马利诺夫卡上的遭遇模式删除?
A:马利诺夫卡上的遭遇模式非常平衡,在中级别有50.53%的胜率,在高级别有50.2%的胜率,因此我们不认为有理由将其删除。
11. Q:我们能否在自定义游戏中添加机器人?
A:我们不会将其作为永久功能,因为这会引起更多的竞技场创作,从而增加服务器内存负荷,我们希望避免这种情况。我们可以在某些方式下为锦标赛和国别战添加机器人。
12. Q:E100能否获得Buff?
A:有趣的是,这辆坦克和其他几辆坦克下个赛季将获得Buff,更多细节将在下周公布。
13. Q:Wiesel什么时候会返场发售?
A:它不太可能在明年之前重新发售,但在某些促销活动中可能会出现,这不是承诺,但我们会密切关注是否应该发布Wiesel。
14. Q:你们会再次进行亚马逊Prime的联动奖励吗?
A:目前我们不会做这件事,很抱歉。
15. Q:黑猫指挥官什么时候会重新出售?
A:十月份即将到来,你可以期待黑猫会回归。