欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

FGO平安京从者评测之残忍到完美的微笑——芦屋道满(Alterego)

2021-12-05 11:45 作者:剑圣lh  | 我要投稿


p站id=86953343

为了人理,即使把我道满用到坏掉也无妨。不必客气,御主?

(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普桑"制作的排行榜视频,手机调成夜间模式观感更佳)

(一般只说国服进度的从者,如果日服出现了对该从者有较大影响的从者,见谅)

(宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,一星60级二星65级三星70级四星80级五星90级,默认概率技能是中的状态,场地关联技能没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻,因为没有算拐所以宝具伤害的比较没有实战价值,仅供参考)

(从者评测意在阐释从者本身的强度,尽量不掺和主观因素,以免影响各位的决定,抽取之前请仔细明确自身的box和游戏需求,抽错了概不负责)

(实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

芦屋道满,五星alterego,混沌恶,首次登场于亚种特异点三,那时自称caster limbo,直到第二部才知道他是异星神的三个alterego之一,日本平安时代的阴阳师,也就是和源赖光,坂田金时,酒吞童子他们一个时代的

嘛,反派来迦勒底也不是一次两次了

第一形态

面板相关:

atk是五星alterego中游水平,五星上游水平(12252)

hp是五星alterego下游水平,五星下游水平(13266)

配卡是双绿双蓝单红,重np少输出类型

绿卡打星能力不错,绿红绿ex能打20颗

绿卡打np能力不错

蓝卡打np能力很好,蓝绿蓝ex能打38%np

红卡能打一点点np和星星

ex卡打星不错,打np好

宝具

宝具相关:

宝具为绿卡光炮,有5hits,也是目前alterego唯一绿卡光炮,自打星13颗,双cba下打星25颗,np回收20%,带上宝石翁加点充能衣服可以不换人3t,并且可以打111阴间本,只要伤害够的话

诅咒幅度不错,搭配咒厄能每个敌人总计5回合扣至少10000的固定伤害

120%的即死概率非常高,和术尼托,剑两仪式成为全游即死率最高的光炮,结合职介技能的20%概率提升,几乎所有铜框怪都必死,银框怪大概率即死,金框小概率即死,并且是伤害后的即死,所以不用担心np回收和打星会消失

宝具伤害是alterego中游水平,二宝以上则第一

作为rider光炮来看,一宝下游,二宝中游,三宝以上上游

作为caster光炮来看,一宝中游,二宝上游,四宝第一

作为assassin光炮来看,一宝中游,三宝上游,四宝以上第一

技能相关:

职介技能为8%蓝魔放,10%弱化成功率,20%弱化耐性,225固定增伤,20%即死付与成功率,20%受击np率,蓝魔放帮助打np不错,弱化成功率提升对敌方的降攻降防诅咒恐怖(提升到110%概率,也就是免疫敌人部分弱化耐性),受击np率幅度高,受到敌人每hit攻击大概能增加4.8%np

(阵地建造B,道具作成A,对魔力A,暗黑的神核B,高等从者A,快乐主义EX)

一技能"嘲笑之猫EX",为敌方全体降攻20%3回合,降防30%3回合,恐怖3回合(即每回合40%概率眩晕1回合,最多1次),混乱3回合(即每回合固定30%概率技能封印),诅咒500(固定)3回合,cd为6回合,强力的干扰类技能,降攻幅度不错,降防幅度高,达到30%幅度的很少,3回合内至少眩晕一次的概率是78.4%,概率不错,和混乱搭配起来封锁敌人的行动很有效

二技能"黑之命A",为自身2次3000hp毅力5回合,恶特性的己方全体暴击威力50%3回合,混沌特性的己方全体暴击威力50%3回合,cd为7回合,生存兼输出类技能,毅力的类型很好,2次毅力的类型非常稀少,并且回血幅度还不错,自身就是混沌恶,所以能提升100%的暴击威力,打人非常疼,不过自身没有其他暴击体系的技能

三技能"道满之咒A++",为自充80%np,恶特性的己方全队加攻20%3回合,混沌特性的己方全队加攻20%3回合,敌方全体诅咒2000 5回合,cd为7回合,运转兼输出类技能,自充幅度超了50%,是首个非caster职介的从者超过50%的例子,(之后很多非caster自充都超过50%了),开宝具很快,未来有开局20np后道满就能开场宝具,自身也是混沌恶所以能提升40%攻击力,配合暴击威力输出非常恐怖,诅咒幅度很高,搭配宝具的扣血效果非常可观

目前同时满足混沌恶的从者有48位,单混沌127位,单恶85位,范围还不错,值得一提的是,秩序善的杰基尔宝具变身后的海德是混沌恶

组队方面比较灵活

可以双道满加一个充能拐靠着双层的混沌恶buff(每个道满80%加攻200%暴击)以及宝具打本

可以单混沌恶打手加道满加梵高或拐组成暴击队,道满的诅咒可以帮助梵高开场即宝具(梵高那篇也说过)

不用多说,mvp是我们的恶魔后辈泳装BB,既是混沌恶,领域外生命,能得到道满梵高的满buff,自身的独特锁卡在暴击体系更是不可多得的珍贵技能

其余道满的组队请各位自行搜寻


作为拐方面,和梵高类似,这里直接复制梵高那篇提到过的对比描述:

若打手符合混沌或恶特性,单芦屋道满不用考虑开宝具,只是技能给队友50%加攻,50%暴击威力(同时符合特性则70%加攻,100%暴击威力),不过这个打手需要自己集星和出星或者礼装有出星,后续想持续暴击也得额外准备点手段

单梵高是80%加攻,50%暴击威力(若特性符合就150%),还有集中星星和第二回合之后的出星,打手需要自己能立马出星或者礼装带出星,后续持续暴击不用担心

因为实际伤害还要看打手自己的增伤buff,以及每位玩家自己的box究竟有哪些特性的打手,情况非常多样,所以很难说梵高和芦屋道满谁作为暴击拐更好

不过个人是觉得梵高略胜一筹

作为打手方面和尼托稍微类似,都有高自充,都是高概率即死光炮

未来的机制:

附加技能三为对alterego专攻,可能指其他的使徒,效果一般,可以开

开局np很推荐开,和80自充非常搭,ex提升推荐开

附加技能优先度参考,开局np>ex提升>专攻

六周年纪念礼装

综上所述,芦屋道满是组队很灵活的高自充打手兼暴击拐

亮点:80%的自充加上绿卡光炮可以帮助快速队伍打星,自身对混沌恶队友包括自己的增伤非常巨大,有恐怖混乱双重控制敌人,多种诅咒手段扣血,稀有的2次毅力保强生存

缺点:没有集星技能且只能宝具才能打可观星星,有时候暴击会受阻碍,辅助挑打手

总结:和梵高设计思路很像,不仅能辅助队友暴击,自己也能当打手,并且自充都很高所以不用额外准备很多np,只要你有混沌恶的打手

期间限定,这次泳装卡池后未来暂无复刻

技能优先度参考:3技能>2技能>1技能

   推荐  9  10  10 


FGO平安京从者评测之残忍到完美的微笑——芦屋道满(Alterego)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律