【方舟脑洞】六星情报官
昨天群里聊到的,稍微细化一下,留个档

第一天赋:
精一:干员的攻击命中敌人时有20%概率回复1点技力,在场时其余【先锋】干员也有10%概率回复1点技力。
精二:干员的攻击命中敌人时有30%概率回复1点技力,在场时其余【先锋】干员也有15%概率回复1点技力。
潜能额外提升4%/2%的概率。
(情报官本身不具备无视阻回效果)
第二天赋:
干员撤退或被击倒时额外返还两点部署费用

第一技能:
被动技能,持续20秒
部署后攻击力+200%,每次攻击回复1点部署费用,但每次击倒敌人时攻击力下降20%
第二技能:
主动技能,持续15秒,冷却25秒,初始技力18
技能开启后,攻击速度+50,每次攻击造成相当于攻击力160%的物理伤害并回复1点部署费用,对空中单位造成的伤害额外提升至140%。
第三技能:
主动技能,冷却20秒,初始技力10
技能开启后立即回复6点部署费用,攻击力+100%,对目标格范围内的敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并锁定被命中的敌人,在10秒时间内使其移动速度降低60%,闪避下降80%。每次攻击回复1点部署费用,如果命中被锁定的敌人,则额外回复1点费用。
攻击装有6发弹药,打完后结束(可随时停止技能)

随便瞎写的,感觉太强了,不管了,往死里奶就对了。