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《重返未来:1999》中的角色设计解构与考据(3)帕米埃

2023-03-01 11:02 作者:上杉雲  | 我要投稿

大家好我是热爱考据的bigfun作者上杉雲,《重返未来:1999》二测过半,大家都领取到了奖励五星角色帕米埃了吗?

本期我们将继续《重返未来:1999》的考据之旅,穿越时空与世界线回到教权至高的欧洲中世纪中后期,一睹角色帕米埃展出前后的世界物语吧。

游戏定位解析

【强权】

必要的强权她的给予敌人。

给予敌人单体200%/200%/350%现实伤害的同时,当卡片提升到2阶后,还会额外付加已于自身现实防御力100%/150%的本源伤害。

【正义】

弱者多得,即是她的正义。

群体治疗基于使用者攻击力60%/90%/150%的生命,如果目标生命生命低于50%则可以额外恢复40%/60%/100%的生命

【出格的审判官】

就让地狱的烈焰审判她的敌人。

对单体造成大量精神伤害的同时还附带额外的本源伤害。

衣着高贵法官长袍的白发少女手握火焰大剑,公允的给给予万物公平。帕米埃是一个既可以对单强力输出又可以群体恢复的副C角色。战斗上配合传承的效果既可以加入精神攻击最主的队伍对单补刀输出,又可以在物理输出的队伍里补充精神伤害。优秀群体恢复能力让她可以加入任何缺奶的队伍里。

神秘学家——帕米埃

基本信息

帕米埃展出于中世纪时期,巡回于欧洲各地,最终藏于法兰克王国的帕米埃教区。

根据签名猜测本名或许是 Dikke 迪克 日耳曼语里似乎是强大的意思。

分析介质—法律与灵感­—野性的正义【兽】法庭审判结合中世纪法兰克,推定帕米埃的职业因该是当时的宗教裁判所的裁判员,可能还兼任了主教。

设计元素——立绘细节考据

金色女神像

金色神像为正义女神(拉丁语Iustitia),是英语中正义Justice一词的词源

帕米埃角色的整体设计灵感因该便是正义女神,由于结合帕米埃了帕米埃身处的中世纪时代背景进而延伸出游戏中的形象。

手持天秤代表公平、公正的审判。高举长剑代表着制裁罪犯的正义武力。蒙住眼睛代表平等、客观、不徇私、一视同仁的法治精神。

正义女神是法律的象征,如今可以在欧美诸多的法院门口找到她的身影。如果你有幸去香港旅行请一定前往终审法院大楼你一睹她的身影。

结合宗教元素,我对于这个手的理解有两个层面。一是代表着地狱恶魔之手,被审判的罪人将下地狱。二这个手可能指的是上帝之手。上帝之手可以解释为,上帝认定她为眷属,上帝赋予了帕米埃裁决的权力,上帝允许她对人进行修正,表明她是可以代表神来惩戒众人的审判者。

狮子

在基督教文化里狮子代表力量与守护,是善良勇敢慷慨美德的化身,是基督教的守护兽。一般情况下基督教里的狮子形象为鬃毛旺盛的雄狮,这里或许是考虑到了帕米埃的女性形象因此使用了白色的雌性狮子。

狮子是同时也是法国的一个重要标志,诸多公爵伯爵都是以狮子作为徽章。结合帕米埃所在的中世纪西法兰克,当时的安茹王朝政权(在英国则是称金雀花王朝)便是狮子为纹章。12世纪末,当时强大无比的安茹帝国是的帝国的领土包含了英格兰和法兰西西部的强大政权。其中便包含了后来帕米埃教区所在的阿基坦公国地区。阿基坦公爵也是以狮子为纹章。选择狮子加入立绘或许也是参考了这一点。即使是现在法国国徽上也可以找到狮子的形象。

配色

白色代表一切的真理,红色代表勇气与鲜血,蓝紫色代表高贵的身份。

或许也参考了后世法国的国旗...

基础元素——帕米埃

名称考据

天主教帕米埃教区(拉丁语:Dioecesis Apamiensis、法语:Diocèse de Pamiers)教区成立于1295。教区名字来源于当地的阿帕米埃城堡(Castrum Appamiae)。阿帕米埃Appamia源于阿帕米亚(Appamiae),取自于古希腊时代以来叙利亚的重要城市。阿帕米亚则是取自于当时塞硫古第一任国王塞硫西斯德妻子的名子。第一次十字军东征(1096年-1099年)时的主战场之一位于该区域。阿帕米埃城堡(Castrum Appamiae)由当地的领主富瓦的罗格二世(Roger II de Foix)兴建。富瓦的罗格二世在继承领地中失势失去了福瓦伯爵身份降格为卡尔卡松子爵,转而投入第一次十字军东征并取得战果。回到领土后建立了阿帕米埃城堡,后形成了帕米埃镇。

时代设计元素——中世纪中期

中世纪泛指西罗马帝国476年的灭亡,到东罗马帝国灭亡1453年的这段时间。在这漫长1000年被大体分为三个时期。蛮族入侵城市衰退流离失所的中世纪早期,生产力水平提升人口增长充满了扩展与制服的中世纪中期,黑死病浩劫过后战火纷飞逐步解放思想的中世纪晚期。

教会统治下的中世纪

经过漫长的黑暗时代,被蛮族撕碎的西罗马帝国领土在法兰克王国控制下逐步统一,西欧的大部分领土纳入了卡洛林王朝统治下的法兰克王国的麾下,安定的时代即将来临。到了11世纪年前后,温暖的气候以及科技的进步带来了粮食的高产以及繁荣的贸易。不过此时法兰克王国已经分崩离析,复苏的欧洲迎来了大量的人口,大量未接受过教育的人口。

中世纪早期到中期教会垄断了知识。当时上到领主下到平民虽然几乎都是未接受过教育的文盲,却全员信奉基督教。一方面教会则是继承了古典时代以来的文化知识,是拥有文化的人,是唯一可以诠释圣经与教义的贤者。利用宗教解释权教会的宗教权力逐渐膨胀最终足以凌驾与世俗权力之上。纵使领主拥兵自重,仅凭教会的主教引经据典三言两语便可让军心瓦解所向披靡。

核心元素——法律

法律是角色的核心设计元素,或者说帕米埃角色本身便是中世纪前法律的化身,这一点可以在角色的介质【法律】与最终保存于【法兰西王国】(而不是法兰克)上得以认证。

汉谟拉比

《汉谟拉比法典》是古巴比伦第六代国王汉谟拉比颁布的一部法律,被认为是世界上最早的一部比较具有系统的法典而不是最早的成文法典,最早的成文法典是《乌尔那木法典》。汉谟拉比治理下的帝国领土包含绝大部分的叙利亚地区,或许这个点与帕米埃的名字有联系。顺便一提出土汉谟拉比法典玄武岩如今便收藏与法国的卢浮宫,这个和角色的法国国籍有关。

以眼还眼,以牙还牙。

以眼还眼是典型的同态复仇理论,一度被认为是公平的体现,直到后世对人权的讨论长将这个亘古的理论被撼动。

以眼还眼,以牙还牙被认为最早出自《汉谟拉比法典》,在《圣经旧约》中也多次被提及。无论是罗马时代的十二同表法还是后来的世俗法律中皆是一次为基准实行公平。

核心元素——审判

宗教审判

或许是早期十字军东征的顺利让教会权势在13世纪达到了巅峰,在权力顶端的教皇可以掌控基督教各国的权势,号令君主为其出征。而在各个领地中教会的主教也拥有者前所未有的权力,司法权当然也是由可以诠释圣经的主教来掌管,根据宗教法断人生死易如反掌。

宗教与法庭的元素在角色设计的各个部分都上有着充足的展示。

出格的审判官

根据技能立绘分析应该就是指的宗教审判中常见的火刑。火刑是对异端者审判时的刑法(可以参考巫师3 FFF团 圣女贞德),而世俗法中的死刑则是以绞刑为主(参考巫师3),只有贵族可以被斩首(无头骑士似乎也是这个道理)滥用此法即为出格。天主教认为火刑会燃尽受刑者的肉体,异端将彻底消失于这个世界...

强权 Might

应该指的是强权就是真理 Might is right 暗指宗教权力凌驾于世俗权力。以用绝对的力量对非正义进行审判。

正义 Justice

公平正义是法学的核心概念 低于50%而外恢复是分配正义,攻击语音里的以眼还眼以牙还牙是应报正义。分配正义与应报正义是正义的两大类别。

如果强权基于暴力,强权的公理下产生得到正义真的会不朽吗?

传承——公允 Fair

公允是指不被感情左右的公平在法庭上公允评论是一种常见的诽谤罪中辩护方辩护理由,既被告人真心内容为真而非恶意诽谤。

正义 Flambege

武器原型是焰形剑(Flame-bladed sword)

最早由法兰克国王查理曼麾下之骑士雷诺·德·蒙托邦(Renaud de Montauban)所使用而闻名。

在象征着权力与力量的剑之时添加了象征着公平的天枰元素,同时剑本身即是十字架的象征,因此正义这把武器象征着宗教权力带来正义这个寓意。红色的剑身释放来自鲜血、地狱与火焰将裁决一切胆敢触犯公平正义之徒,黑色是灰烬的颜色,被燃尽他们的肉体化为齑粉飘散吧。

后记

考据下来帕米埃是一个让人欲罢不能的角色,在逐步解开她身上的谜团的过程中我自己也通过查询资料对中世纪时期的历史有了一个出现的梳理,希望在考据以后出现的中世纪角色时会有所体现吧。顺便一提本文有着大量的个人理解加工,因此真实性可能不足以推敲,如果出现常识性错误还请大家手下留情。最近由于空闲时间问题可能再更新一名角色考据后要消失半月以上的时间,我们有缘再见。

鸣谢

由于本人缺少帕米埃的素材,这特别感谢B站UP主阿酷Cool提供的角色素材。


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