[攻略/搬运(非原创)] 废域迷宫全地图 & 周回攻略(一)、总论
废域(dungeon) 是本游戏中主线以外的一大游玩内容, 也为角色强化提供了多种途径.
废域的入口在记忆之庭里的直升机坪处, 每次进入迷宫都需消耗2点体力或1张废域券.
废域可以分为4种类型:
记忆迷宫: 前期探索内容, 主要用来解锁高级棱镜战和强化回廊.
强化回廊: 前中期收集内容, 可以获得5星以内全套装和6星戒指.
宝珠迷宫: 后期收集内容, S级和SS级卡面的后期强化素材产地.
活动废域: 本游戏早期的6届故事活动中出现过, 目前基本已废弃.
原帖搬运自: [https://game8.jp/heavenburnsred/421657]
整理和排版是由泥潭(NGA)大佬完成,附链接[https://g.nga.cn/read.php?tid=35401747&rand=56],原帖更加清楚排版更加直观,推荐能去原帖查看就去,搬运仅是为了一些不玩NGA的玩家; 不过大家应该都希望的是为新手期和过渡期的玩家提供参考.


废域迷宫和主线中的战场地图一样, 会出现各种强化小粉球. 由于废域迷宫更强调战斗效率, 各种强化晶体的重要性和获得优先度不同.
SS级: 额外回合
S级: 战斗开始时SP+2, 每回合单排SP+2, 能量值+20
A级: 战斗开始时SP+1, 每回合单排SP+1, 首回合技能攻击/暴击率+20%
B级: 对DP/对HP/Overdrive技能攻击+10%, DP全回复(可复活Break)
C级: 破坏率/OD量表上升+10%, DP回复+1000, DP回复+1(可复活Break)
D级: DP回复+500

主线迷宫可以无限探索, 但废域必须考虑续航性能. 每场战斗至少消耗5点能量值, 每多战1回合多耗3点 (额外回合和Overdrive不计); 能量耗尽后全队HP每回合扣19.9%, 第6回合团灭回家. 由于只会损失探索点数交换的经验书而已, 玩家可以适量“透支”.
不同迷宫的索敌量表增长速度 (索敌率) 不同. 主线地图/记忆迷宫/宝珠迷宫为低索敌率, 大约跑完2个区域遇敌1次; 而讨伐任务/强化回廊/活动废域则属于高索敌率, 跑完1个区域大概率就会遇敌1次.
− 如何节约能量值 ...
强化晶体: 额外回合不但能白打对面一回合, 还不消耗能量. 所有存在额外回合的废域迷宫, 都应第一时间获得它. 此外少量废域存在能量+20点的强化晶体, 不要错过.
AoE技能: 尽快在1-2回合团灭对方, 其意义不多解释了. 当然, 也需要Buffer和强力单体输出技能.
(仅限记忆迷宫) Boss房是我家: 记忆迷宫的B10/B20等Boss房, 自带重置索敌雷达的效果. 多利用这一点来回传送, 可以不触发战斗白嫖一些拾取道具.
Overdrive: 一般用来强杀Boss和金跳虫, 或者能量耗尽后保命用. 如果你也喜欢吊命探索, 最好至少留一管OD以备不测.
消耗生命点: 消耗1个生命点可以补充30点能量值. 一般而言这是效率/性价比很低的用法, 但也不必拘泥; 深层宝珠迷宫等极端场合, 该用就用, 不要舍不得.

金跳虫又称金龟子/金蜘蛛/金蚊子等, 是HBR中的一种特殊怪物. 它的DP/HP分别固定为18和1, 但全抗性100%以至于任何单hit攻击都只能造成1点伤害. 此外它的行动机制也很特别: 在敌方的行动回合大概率会逃跑. 由于它掉落装备打孔器——碧琥珀水滴且提供大量经验值和探索点数, 如何迅速打出19 hits将其消灭, 是废域探索时值得考虑的布阵项目.
注意我方角色的攻击hit数: 斩/突系平A为3 hits (例外: 月歌/奏2 hits, 白虎1 hit), 打系为1 hit; 镰刀系角色的单体技能是4 hits, 两轮平A中夹杂1次技能即可带走金跳虫.
− 金跳虫的应对 ...
额外回合: 前排全员3 hits角色两轮平A刚好令金跳虫破盾 (该回合硬直逃不掉), 下回合随便就能带走. 注意前两回合别派打系/月歌/白虎在前排.
控场技能: 能留住金跳虫的手段, 包括眩晕 (惠惠/夏洛特), 混乱 (五十铃), 封印 (小梢). 注意慧慧的眩晕技只有2 hits, 需要可怜等镰刀角色补足.
暴力输出: 能量危急/不缺SP的情况下, 可以用SS卡面的大招快速斩杀. 闪光月歌9 hits, 可怜10 hits, 白虎11 hits, 礼服月歌/白河12 hits. 2名SS一起开大足以在一回合内解决金跳虫.
Overdrive: 用法就不解释了. 尤其是能量耗尽, 下回合灭队的场合.