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【游戏王DL】5月3日T表搬运-「DDD」荣登T1

2022-05-03 13:00 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

*来源:Duel Links Meta(DLM)

T表由高级玩家委员会(Top Player Council,TPC)根据每周的竞技比赛环境更新。

(观前提醒:本专栏采用机翻润色的方式创作,如有错误请多多包涵,更准确的信息可自行前往DLM查看或等待决斗链接中文网的更新。)

本周T表:

*UP说:这一周的T表更新终于见到「PK」从T1退下了,这其中,禁限表的打击占有不小的原因,虽然「PK」并未在此次规制中伤及根本,但彻底扼杀了携带「狡猾的落穴」、「敌人控制器」、「宇宙旋风」等优质卡片的机会,导致总体强度与Meta性能出现有不小的下滑。

而「DDD」不仅未被规制,还迎来了一次质量颇高的新卡补强,构筑的各个方面都因此有了一定强化,超强的突破能力助其冲上T1。

另外,Davide的“「DDD」不会在T表上待的长久”这一说法也因此被打破了。

「甘多拉」、「破坏剑」、「炼装」,也如之前那般继续占有竞技环境里的一席之地,没有太过亮眼的表现,也没有太差的成绩。

「炼装」在上次KC大放异彩之后或许让玩家们对其的评价有些过高了,最近也算是稳定在了T3的位置。

本次T表新增“高潜力”,卡组有「魔玩具」与「异色眼」。

「魔玩具」作为此次主卡盒的主推系列之一有着很高的关注度,一经发售就吸引了一大批玩家。

从游戏角度来说,这是一套很极端的卡组:先手无事可做,后手强力突破。

爆发式的赚卡与突破是这套卡组最大的亮点:在对手没有抗性的前提下几乎可以顶着阻抗达成otk。

不过想要得到这爆炸性的力量付出的代价也是极高的,要求构筑必须投入很高浓度的本家,只有极少的位置留给其他卡片,这也就导致了先手开局十分劣势,你无法建立其任何对敌方的阻抗;

除此之外,另一个缺点也很致命:几乎放弃了续航,就像抛掉副油箱的战斗机,换来了更高的战斗力,但也意味着你如果没有解决对手,多半自己也回不来了。并且这也限制着,你在先手开局的情况下无法建立防御场面,没有「风筝机人」的话,只能听天由命了。

「魔玩具」因此也被玩家们戏称为“投币卡组”。

看起来我说的缺点比优点多,其实二者一样,只是优点过于简单粗暴,没什么可说的,还是属于“等价交换”。

说的有点太多了,赶紧进入主题吧,让我们看看TPC的各位对各个卡组的评价。

T1、「DDD」

Anderu:

得到新卡盒与赤马零儿升级奖励补强的「DDD」来到了它的全盛状态。

借助新组件「DD 魔导贤者 托马斯」与「DDD 坏薙王 深渊末日」可以在第1回合叠放「热血指导王」1回合抽3,还有系统内的复活与非破坏性除去卡片(应对「花之蒂娃」的理想选择)。

卡组还可以使用另1个优秀选择:「DDD 烈火大王 决策铁木真」,回合内的魔陷Counter挺高了卡组的稳定性,进一步提升了otk的成功率。

借助以上原因与多样的玩法,其强度目前处于环境T1的位置。

yousefx1:

「DDD 烈火大王 决策铁木真」、「DD 魔导贤者 托马斯」以及「DDD 坏薙王 深渊末日」的加入给这个卡组带来了很大的提升。

这套卡组在第2回合具有相当强的爆发力,「决策铁木真」可以在一定程度上帮助其突破对手的后排,并且本身也是8星,能够进行超量召唤。

另外,「女武神契约书」作为可检索的干扰手段为其的先手情况提供了必要支持。即便在最坏的情况下,也可以利用「热血指导王」的效果来建立资源优势。

「DDD」占据首位的原因有很多:高稳定性、优秀的续航、第1回合的干扰以及第2回合的突破,另一方面在于其对对手的side存在些许耐性,不像「甘多拉」那样受到太大限制。

所以总结一下,「DDD」被提升到T1是因为优秀的稳定性,灵活性也很高,很少有side可以将它完全遏制。

🔸Architect🔸:

新卡盒给了「DDD」1套全新的构筑,这里真正的“明星”是「DD 魔导贤者 托马斯」。

在P召后,「托马斯」可以破坏1个摆子特召任意8星「DDD」,那之后可以叠放「热血指导王」进行大量抽卡,更不用说还有检索与【死伟王的统率】来压缩卡组,让「DDD」有更大机会抽到后场与Side。

如果你的等级是8,还可以叠放「No.22 不乱健」来结束游戏,这也是唯一1副可以负担的起「不乱健」无效Cost的卡组(*UP不太明白这里的意思)。

总之,新的补强提供了玩家们想要「DDD」拥有的能力:OTK能力。

随着发售那天赢得比赛获得了大肆宣传,更多的combo与构筑被开发,或许投入大量后场的「DDD」构筑将退居次要位置。

就像在KC中一样,使用「DDD 命运王 零·麦克斯韦」仍然可以出其不意地击溃对手,因此,「DDD」在环境中理所应当地来到了T1的位置。

hannsandres:

「DDD」在新卡盒与赤马零儿的升级奖励中得到了很好的补强。多亏了这些新卡,「DDD」可以减少对后场的依赖,借助优秀的系统内卡片来到达更高的上限。

Davide Magri:

「DDD」似乎是…T1?

我不会说它不好,但我对它的怀疑还不会消失,我知道这很奇怪,因为我已经玩了一段时间了,请听我说完。

我们都知道这套卡组的特性,并可以看到它可以用新卡盒带来的补强做什么(现在,大多数人都尝试「热血指导王」的变体,虽然我不会将其称为最佳玩法,但它在BO3中表现出色,因为它可以很快的抽到Side卡片。)。

然而,唯一的T1?我只是觉得它配不上这么高的位置,特别是在我觉得根本没有T1卡组的环境中。它太多样了,有许多卡组拥有不同的输赢方式,「DDD」也不例外。

它将与「甘多拉」「PK」在T2形成1个巨大的三角形(「甘多拉」输「PK」输「DDD」输「甘多拉」…),但出于某种原因,这套卡组的评分高于其他2套(我猜因为它是唯一没被规制的)。

TL:DR:这套卡组是好玩和有趣的,但并不比「甘多拉」与「PK」强。

*UP说:Davide对「DDD」的看法在几个月前就开始了,最近2次的评价总给人一种嘴硬的感觉。

当然,也不排除他的看法是对的。

「DDD」的这波补强所带来的提升毋庸置疑,这点也有目共睹,但到底担不担得起唯一T1这个“巫妖王”的位置,还需要进一步去证明。

T2、「甘多拉」「幻影骑士团」

yousefx1:

「甘多拉」在失去「死者苏生」的情况下受到了轻微的“擦伤”。

然而,「死苏」只是是25+卡组中的1张,这意味着它的损失对整幅卡组的影响并不大。

在过去的一周里发生了很多变化,但这副卡组基本保持不变,因此它仍然处于T2。而且尽管失去了「死苏」,但它也从这变化中受到了一些益处。

「DDD」的上升对其是有利的,所以在一个好的对位与几乎没有影响的禁限表中间,这副卡组在T2不变。

🔸Architect🔸:

「甘多拉」除了失去「龙觉醒的旋律」/「死者苏生」外并没有什么改变,所以它在环境中保持了T2的位置。

hannsandres:

「甘多拉」只在禁限表上受了点轻伤,虽然这是一次公平的规制,在30卡的构筑中,通过复活从卡组外放入墓地的「甘多拉」来进行解场,失去它有点伤心。

「甘多拉」保持在T2,但它可能会下降,原因是活跃在各个Side中的「黑暗吸收魔镜」与环境新秀「异色眼」、「魔玩具」。

Anderu:

「PK」曾一度位居前列,现在是时候让它退一步了。这仍然是套十分强大的卡组,但最近的禁限表使得「幻影骑士团 破手套」与「幻影骑士团 无声靴」受到规制,「PK」失去了最有实力的构筑。

因为这个原因,导致了其稳定性的下降,故掉落T2。

yousefx1:

「幻影骑士团」是新版本中的最大输家。

卡组仍然可以使用,但受到的打击很大,可能比大多数人想象的还要大。

不能使用「狡猾的落穴」「敌人控制器」和「宇宙旋风」等优质卡片是个大问题,除此之外,因为「破手套」的限二,卡组稳定性也有所下降。

卡组表现仍然良好,但规制十分有效,这是肯定的。同时也很有趣,让我们看看之后这套卡组会如何适应新环境。

zenzoh:

「幻影骑士团」降到了T2。

禁限表确实在一定程度上打击了这套卡组,但没有将其杀死。「PK」失去了一些稳定性,它的资源运转变弱了,并且不能投入「敌人控制器」「狡猾的落穴」等优秀卡片。

特别是在内战中,「宇宙旋风」常常能起到关键作用。现在,谁先手,谁就更有优势。

「彼岸的旅人 但丁」有时会适得其反,因为只有2张「破手套」,这意味着它在之后的回合里会非常紧缺。

然而,正如开头所说,这套卡组并没有死。

「虚空海龙」与「雾剑」的场面依然令人头疼,甚至比以前更混乱。

最近有「弩弓部队」投入率上升的趋势,不仅可以干扰对手,还可以规避「无底落穴」带来的损害。

TLDR:卡组确实在一定程度上受到了禁限表的影响,更多的Combo依赖手牌质量,而且你不再能像之前那样投入限二卡片,但这套卡组依然是1个强大的选择。

hannsandres:

「幻影骑士团」还在表上吗?「破手套」的限二令卡组稳定性受损,也不再能够投入「狡猾的落穴」与「敌人控制器」。

Kuyahurtz:

「PK」受到了第1次禁限表的打击,我要说这是相当严厉的。

通常情况下,1套卡组的第1次规制只会得到1个限二,但这次,「破手套」限二、「无声靴」限三,阻止「PK」投入其他限制卡,不过它依然会投入其他系统外卡片来弥补。

这确实对其造成了削弱,但其根本依然存在,由于这些原因,「PK」暂居T2。

老实说,我宁愿接受这个也不愿意看到他们杀了【幻影战术】。K社最近给了很多动画技能,我希望他们可以继续这么做。

*UP说:该说的在上面都说了,而且「PK」与「甘多拉」也不是新秀,各位肯定也都很了解了。

而且这么看下来,大多数人的观点都是一致的:「PK」在环境中仍有一战之力。

T3、「破坏剑」「炼装」

hannsandres:

「破坏剑」非常想让「甘多拉」与「PK」成为最好的卡组,不像它们变得无关紧要。

这种卡组可以作为铁定情况下的对抗选择,但在BO3中,由于其在面对「DDD」中的糟糕境况,不太可能发挥多大作用。

它也不太好对付「毛绒动物」与「异色眼」…所以在新版本中「破坏剑」没有迎来新的“猎物”。

zenzoh:

「炼装」仍然是T3。

尽管我个人认为这是最好的1套卡组,大多数的对局都是均势,或优势。

能够设立2次怪兽干扰,并可以突破后场进行最多5次攻击,这对其他卡组而言非常致命,除了「月光舞剑虎姬」,没有完美的应对手段。

在禁限表之前,「炼装」对上「PK」是十分困难的对局,因为「宇宙旋风」会除外「炼装融合」/「重炼装融合」。

然而,「PK」在此之后不能投入「宇旋」了,所以「炼装」可以减少投入1张「炼装融合」来减少复数上手的可能。

多个非展开组件有潜在的卡手概率,因为在灵摆卡组中你需要至少3只怪兽来展开。

而且「死者苏生」也不会再投入到「甘多拉」中,对「炼装」而言无疑是另一个好消息。

总的来说,它仍然是1套非常强大卡组,是当下最好的选择之一。

hannsandres:

「炼装」会成为新的「幻奏」应对卡组(讽刺的是在面对「月光」时却会输掉)。

在KC期间,这是1套很棒的Meta卡组,在BO1和团队比赛中同样如此。

不幸的是,它并不能在Side中复制之前的成功,因为「宇宙旋风」是个真正的威胁。而且对手并不用在意主卡组中对付「甘多拉」的组件,只需要在Side中准备好即可。

Kuyahurtz:

「炼装」在第1回合非常稳定,可以很容易地干扰对手,但它也很容易受到Side针对的影响,因此,卡组必须留在T3。

*UP说:毋庸置疑,「炼装」是1套优秀的卡组,最开始的玩家对它严重低估了,稳定的阻抗与优秀的突破能力整体构建了这套平衡的卡组。

而「破坏剑」没想到自己有一天也会和「魔界剧团」一样,成为对环境依赖的卡组。

高潜力、「魔玩具」「异色眼」

Davide Magri:

「魔玩具」来了,它…很好(对于BO3很好)。这卡组我们必须用来对比之前横扫比赛的「电子龙」。

然而,就像「电子龙」一样,它可以被「噩魔锁链」打断,也会手段「深渊潜伏者」的影响。

并且,它自己没有任何干扰。

它确实很有趣,但它的优势并不能满足BO3的要求。

Anderu:

「魔玩具」在最近的Team Wars(*著名国际战队联赛)和新一届Meta Weekly(DLM周赛)和中表现出色,这让所有人吃了一惊,它在后手有着爆炸性的OTK能力,可以去除几乎所有卡片。

然而,这套卡组首先要解决的问题,就是抛硬币…先手,你不能建立干扰,基本只能希望自己不被对面打死。

但是,要在环境中竞争,仅仅希望拿到后手并不是个可行的战术,所以这个卡组暂时不会评级,但要注意它在BO1中的表现,比如KC杯。

hannsandres:

「魔玩具」有着很大的潜力,因为它可以清除几乎所有场面并连续攻击多次。

不幸的是,目前为止它们最好的第1回合是:「玩具罐」+「绒毛动物·羽翼」抽到「风筝机人」。

hannsandres:

「异色眼」通过新卡盒、升级奖励以及新技能得到了很大的提升。

卡组可以轻易地在第1回合做出「熔击龙骑」这样的R7怪兽,或者「侵入魔人 蟑蠊」、「深渊潜伏者」这样的R4怪兽进行干扰。

一旦构筑得到进一步优化,就有可能在未来几周进入T表。

个人而言:「异色眼」是最好的卡组!让我们GOOOOOOOO!!!!!(夹杂灵摆的声音)

Davide Magri:

「异色眼」是…非常不错的,它非常稳定,它所做的其他人可能提过一千次了,也可以调度「异色眼陨火龙」(哈喽,甘多拉),并设置相当数量的后场。

而阻碍它的是,如果没有合适的手牌,他就做不出理想的场面,或者只是做出很弱的场面,很容易被其他卡组击败。

我们还要继续观望,但我对这副卡组有不错的期待。

*UP说:「魔玩具」可能在BO3中不怎么吃香,但BO1绝对够份量,上边提到的TW1穿8就是个证明。在月末的KCGT中,「魔玩具」或许是前期冲分的不错选择。

至于「异色眼」,从我个人收集到的信息来看好坏参半,也不乏两极分化的极端言论,所以,暂且观望一下吧。

其他卡组、「彼岸」

Davide Magri:

「彼岸」最近得到了1个不错的补强:「从魔界到现世的死亡导游」。

这肯定不是最稳定的卡组之一,但其具有很好的特性:不容易被OTK,并且有多样的展开方式。

不幸的是,“无法超越2400”的表情包依然存在。在1种卡组很容易达成OTK的环境中,「BA」有些问题,它需要足够慢的节奏来进行资源累积才能取胜,但没人会给你这么长时间。

尽管如此,「导游」对这套卡组稳定性的影响依然不小,这意味着「BA」将一直被关注,以备在未来竞争。

🔸Architect🔸:

「BA」最近的表现非常好,并且刚刚得到了「导游」的支持。

它的技能【普拉那的心智】,用以彻底除去被本家怪兽一时除外的怪兽,或者单纯用来打击「PK」和「甘多拉」的除外卡都是不错的选择。

这也给了这套卡组1个巨大的提升。

*UP说:在「魔犀族战士」登录之后,「BA」就一直活跃在竞技环境中,而这次「导游」小姐的到来,虽然只有1张,但总归是补充了必要的稳定性与一定的灵活性,卡组强度较之前有些许地提升。

「BA」或许在之后的很长一段时间都不会迎来实质性地补强了,但起码就现在环境而言,已经足够了。

「至爱英雄」

Anderu:

我们再次提到「英雄」。

新技能【至爱决斗】给了它稳定的展开能力,故而有能力投入大量的后场。

这不是最令人兴奋的,这套卡组也在点数房与天梯中取得了比较不错的成绩,不过它可能无法在BO3中表现的同样好,因此不属于高潜力类。

*UP说:【至爱决斗】我并没有过多地去了解,只是最近两天看到几个上王的消息,既然有能力月初上王,那就证明具备了基本的竞技实力。

值得期待。

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